injustice 2 april update is now live
Ajustes de la lista y Bat-bugs pisoteados
que es un makefile c ++
El parche de abril está en vivo para DC Comics crossover fighter Injusticia 2 . Llevando el juego a la Versión 1.19, la nueva actualización corrige una serie de problemas en el juego y realiza ajustes de equilibrio individuales a poco menos de la mitad de la extensa lista de héroes y pícaros del juego.
Los cambios en el juego incluyen la capacidad de regenerar el equipo del Modo Historia al nivel 30, ajustar las condiciones de ciertas misiones de tutoría, ajustar un error que vio que la caja de botín se inclina hacia Hellboy y Black Manta, así como otras correcciones menores de la interfaz de usuario y el texto. el tablero.
En cuanto a los chicos y chicas, las tortugas ninjas mutantes adolescentes han tenido numerosos ajustes a los atributos de sus ataques especiales. Firestorm, Captain Cold y Doctor Fate también han recibido numerosos ajustes de cuadro. La lista completa de los cambios de la Versión 1.19 se puede ver a continuación.
Ajustes generales de juego
- Mover listas de correcciones y mejoras a la lógica de IA
- Se solucionó un problema con el seguimiento del progreso en la página 3 de Multiversos legendarios
- Se realizaron mejoras en la interfaz de usuario para transformaciones infinitas
- El filtro de engranaje avanzado de inventario ahora puede clasificarse hasta el nivel 30
- Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores saquen botines para favorecer el equipo de Black Manta o Hellboy sobre otros personajes
- Los Aumentados de nivel 30 que faltan que aumentan la Defensa ahora están disponibles (Tanque, Apisonadora, Juggernaut)
- El equipo ganado en el modo Historia ahora puede regenerarse desde el nivel 20 hasta el nivel 30
- Se cambió la salud básica de nivel 30 de Cyborg, Supergirl, Starfire y Hechicera a 1175 (desde 1100)
- Se corrigieron algunos problemas de texto y gramática en el modo de aprendizaje
- Se ajustaron las condiciones para las tareas finales en el Tutorial avanzado de bloqueo y el Tutorial combinado de esquina para que sea más consistente
- Los tutoriales de personajes ya no otorgarán recompensas cuando se omitan
- Se corrigió un bloqueo suave que podría ocurrir después de desconectar un controlador durante una demostración de tutorial de personaje y luego omitir la lección después de volver a conectar el controlador
Ajustes específicos de etapa
- Se corrigieron algunas interacciones de fondo que se vuelven inmunes durante sus marcos de recuperación
Ajustes específicos de personaje
- Átomo - Se corrigió un error raro en el que Making Matter Gear Ability podía dejar una imagen persistente
- Átomo - Cuando el Atom's Legendary está equipado, ahora hay un botón para interactuar que puede usar
- Batman - Se corrigió un error que podía hacer que aparecieran murciélagos mecánicos durante la pantalla de victoria
- Adán negro - El daño base del Rayo Medidor de Golpe de Fuego ahora es 15.4 (de 19.3) y ya no es inmune
- Adán negro - El 2Dakota del Norte y 3rd el golpe del medidor de rayo ya no golpeará a los oponentes en el aire fuera de los malabarismos
- Adán negro - Se corrigió un error raro que podía evitar que el oponente obtenga un bono de primer golpe mientras Orbs of Seth Character Power está activo
- Manta Negra - Distancia de retroceso ligeramente reducida
- Manta Negra - Speared And Seared (Supermove) ahora inflige 36.7 de daño base (en lugar de 40.1)
- Capitán Frío Cold Blast Meter: recupera 10 fotogramas más rápido, tiene 5 fotogramas menos de aturdimiento en bloque y provoca una reacción mayor al golpear
- Capitán Frío - Ice-Solated (Away + Medium, Hard) ahora golpea a la mitad y se ajustó su región de golpe
- Capitán Frío - Prison Break (Away + Medium, Hard, Medium) tiene 2 cuadros más activos, 9 menos de recuperación, es +4 en el bloque (en lugar de +2) y se ajustó su región de impacto
- Capitán Frío - La tasa de recarga de 'Carga de ciclotrón' de aumento legendario ahora se ve afectada por el poder del personaje de Flash
- Deadshot - La habilidad Cañón de muñeca, Disparo trucado, Bombardeo de balas y Equipo de cañón de muñeca baja tienen 5 marcos de recuperación menos mientras el poder del personaje está activo
- Dr. Fate - La duración del quemador del medidor del orbe del desplazador ahora es de 180 fotogramas (en lugar de 240)
- Dr. Fate - Amon Ra Blast ahora hace 6 daños base (en lugar de 7)
- Dr. Fate - Apophis Blast ahora hace 8 daños base (en lugar de 9)
- Dr. Fate - Se corrigió el error que causaba que la bonificación del conjunto de 4 piezas para las cantidades de curación 'Fate Reborn' y 'The Finery of Order' fuera mayor de lo previsto
- Tormenta de fuego - Región de golpe ajustada de Explosión corta (Abajo + Luz)
- Tormenta de fuego - Atomic Burst MeterBurn tiene 5 cuadros menos de aturdimiento en bloque y una escala de daño ligeramente mayor
- Tormenta de fuego - Molten Trap tiene 5 ventajas de golpe menos, 5 menos aturdimiento de bloque y 3 cuadros de recuperación más en caso de falla
- Tormenta de fuego - Molten Trap Meter Burn tiene 13 ventajas de golpe menos y 5 cuadros de recuperación más en caso de falla
- Tormenta de fuego - Fusion Charge tiene 3 cuadros de recuperación más en bloque y ya no sacude la cámara al aterrizar
- Gorilla Grodd - Reducción de la longitud del salto hacia adelante, hacia atrás y hacia arriba en 2 cuadros
- Gorilla Grodd - Aumento levemente de la velocidad inicial de avance y retroceso
- Gorilla Grodd - Stampede Cancel ahora tiene una animación más clara y recupera 2 cuadros más rápido
- Hellboy - Región de golpe ligeramente reducida de Up Devil's Revolver
- Bufón - Mientras el Poder del personaje está activo, el Joker recibe un daño de impacto reducido y un daño de bloqueo muy reducido en relación con el nivel de HA
- Capucha roja - Región de golpe ligeramente ajustada de Golpe rápido (Abajo + Luz)
- Espantapájaros - Se corrigió un error que podía causar que la capacidad de engranaje de carga de terror tenga efectos visuales persistentes cuando se interrumpe
- Estrella de Fuego - Ya no arroja inmunidad durante algunos de los cuadros de recuperación de Starbolt MeterBurn
- TMNT - El modo de práctica AI Reversal and Wakeup Attack ahora es consistente con otros personajes
- TMNT - (Air) Shellicopter MB ahora se puede realizar mientras (Air) Shellicopter y Shell Slide Gear Las habilidades están equipadas en la misma carga
- TMNT (Donatello) - Medidor Bo-llistic: La habilidad de Quemar equipo ya no puede ser enfrentada
- TMNT (Leonardo) - La asistencia de poder de tortuga de Miguel Ángel ya no puede ser detenida por paradas de proyectiles altos
- TMNT (Leonardo) - Se corrigió un error que impedía que se realizara la asistencia de Michelangelo y Raphael's Turtle Power manteniendo presionado hacia adelante o hacia atrás cuando la asistencia de Donatello Turtle Power está en enfriamiento
- TMNT (Miguel Ángel) - El ataque de Poder de personaje de COWABUNGA ahora puede ser detenido por paradas bajas