immortality will use match cuts solve mystery this summer 118348

Sam Barlow y Half Mermaid muestran su nueva tecnología FMV
Hoy, vimos un poco más del próximo misterio de FMV de Sam Barlow y Half Mermaid. Inmortalidad es una trilogía de películas interactivas, donde los jugadores resuelven la desaparición de la actriz Marissa Marcel revisando archivos perdidos. Es un misterio de terror de investigación que llegará este verano, en PC y Xbox Series X|S.
Inmortalidad fue revelado el año pasado durante el Future Games Show, pero hoy dia pudimos vislumbrar cómo se verá la limpieza de los archivos en el juego. Los juegos FMV anteriores de Barlow, Su historia y Diciendo mentiras , palabras clave utilizadas. Escriba coche y obtendrá una serie de clips donde los personajes dicen algo sobre un coche.
En Inmortalidad , la nueva herramienta está haciendo cortes coincidentes. Al resaltar cosas específicas en el marco, como una cara o un objeto, el motor del juego luego hace coincidir los cortes con diferentes imágenes. Como saben aquellos que han jugado los juegos de Barlow, así es como los hilos comienzan a conectarse; cada pista o pepita de información se convierte en una madriguera de conejo. Pero más que palabras, son imágenes. Parece adecuado para una estrella de cine desaparecida.
¿Qué es la prueba funcional con ejemplo?
El quid del misterio es Marissa Marcel, una estrella de cine que debutó en los años 60. Solo protagonizó tres películas y desde entonces ha desaparecido. Los jugadores pueden revisar rollos de metraje archivado, películas y extras, tratando de descubrir qué le sucedió.
La interfaz esencialmente imita una vieja máquina Moviola. Y aunque comienzas con un poco de metraje, el sistema de corte de coincidencias te permite seguir los hilos hacia abajo, ya sea una persona sospechosa, una relación o incluso imágenes recurrentes.
Entonces, esencialmente estás armando tu propio supercorte de esta película y usando esos elementos visuales, usando historias de personajes, tramas, piezas, accesorios, como esta forma de explorar el rastro de migas de pan, dijo Barlow en el (correo electrónico protegido)transmisión de exhibición hoy . Entonces, muy rápidamente, su curiosidad individual y lo que está respondiendo es lo que lo impulsa a través de esto, y se convierte en una experiencia muy visual.
Además de eso, Barlow se burla de que hay algunos elementos de terror que aún no se han mostrado demasiado. Parece que hay mucho que descubrir este verano, cuando Inmortalidad viene a ordenador personal y Xbox Series X|S, y el primer día en Xbox Game Pass.
diferencia entre las pruebas de caja blanca y las pruebas de caja negra