hablemos del final de tears of the kingdom

Acaba con las lágrimas, rey
Han pasado tres semanas desde el lanzamiento de La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino , una continuación absolutamente masiva de Aliento de lo salvaje . Aunque usamos la misma tierra de Hyrule, creo que es seguro decir en este punto que Lágrimas se expande masivamente sobre sus cimientos.
Sin embargo, a pesar de su amplitud, parece que la gente está empezando a ver los créditos. He notado algunos spoilers bailando en la naturaleza, aunque algunos de los secretos más salvajes han sido bien mantenidos por la base de jugadores. Este es uno de, o posiblemente el La mayoría de las tomas basadas en historias que he visto en zelda . No son sólo las escenas, sino también el diálogo. El mundo. La forma en que los NPC siguen las historias del juego anterior y llevarlos adelante en el nuevo.
De vuelta Pokémon Escarlata y Violeta , I escribió un poco sobre la secuencia final de ese juego. Me dio un espacio para analizar algunos de mis pensamientos sobre el final sorprendentemente impresionante de ese juego y lo que dijo sobre toda la experiencia en su conjunto. Y también les dio a los jugadores que también habían acumulado créditos un lugar para charlar sobre su experiencia.
Entonces pensé, ¿por qué no hacer lo mismo con Lágrimas del Reino ? Después de la advertencia de spoiler, nos quitaremos los guantes . Sumerjámonos en el final de Lágrimas del Reino , si funciona o no y cómo le da un toque especial al conjunto Lágrimas experiencia.
Nota: Spoilers masivos y completos del final del juego. Lágrimas del Reino seguir.
hay una luz
Lágrimas del Reino Abrir la secuencia exacta de la revelación original del E3 2019 ya fue un placer, y en unos minutos, parecía que Nintendo estaba confirmando y fijando exactamente de qué se trataría este juego. Sí, los Zonai están involucrados. Ganondorf es el Rey Demonio. Zelda desaparece en un estallido de luz. Y una voz misteriosa, Rauru, nos guía a través de un brazo de Emiya .
Después de abordar varios fenómenos regionales y devolver el poder de los Sabios a nuestros representantes regionales, comenzamos a descubrir algo de verdad. El 'Zelda' que todo el mundo ha estado viendo es una marioneta, controlada por Ganondorf, que intenta impedir el regreso de los Sabios que una vez lo encarcelaron en el pasado. Está acumulando poder en las profundidades del Castillo de Hyrule y se está preparando para librar una guerra contra la superficie una vez más.

Por supuesto, si profundizamos en los geoglifos que ahora salpican el paisaje, aprenderemos mucho más. Zelda está en el pasado, una cantidad incalculable de años que se remonta a la creación de Hyrule. Conoce a Rauru, un Zonai que descendió desde arriba para liderar Hyrule junto a su esposa hyruliana Sonia, con la ayuda de su hermana Mineru, la Sabia del Espíritu. La princesa Zelda es capaz de ejercer poderes del tiempo, al igual que Sonia, así como sus poderes de sellado de Aliento de lo salvaje .
Las cosas van mal, Ganondorf se levanta y arrebata una piedra secreta de Sonia, convirtiéndose en el Rey Demonio. En el conflicto que sigue, vemos a los sabios formarse, Rauru hace un gran sacrificio para sellar a Ganondorf, y Zelda hace un sacrificio aún mayor para reparar la Espada Maestra que fue dañada y enviada de regreso, convirtiéndose en el Dragón de Luz en el proceso.
Una guerra encarceladora
Prometo que no estoy recapitulando Lágrimas del Reino Solo para resumir, sino para resaltar cuántas historias recibimos, a través de tantas vías diferentes. El mundo de Hyrule parece estar repleto de restos del pasado. Diablos, literalmente están cayendo del cielo, esperando compartir más de la historia enterrada de Hyrule.
Dónde Aliento de lo salvaje Me sentí como una exploración de ruinas, juntando escombros y piedras, Lágrimas es una excavación. Link y el jugador se sienten animados a sumergirse deliberadamente en el pasado de Hyrule. Ciertamente, parte de esto está en las misiones de la historia diseñadas, con escenas y momentos conmovedores que impactan mucho. Pero también encontré gran parte del tono de este juego comunicado en su jugabilidad y, específicamente, en las Profundidades.

I ya escribí un poco sobre por qué amo las Profundidades desde una perspectiva de juego. Pero desde el punto de vista narrativo y cultural, también son fascinantes. Son esencialmente un espejo de la superficie. Los santuarios se encuentran sobre lightroots, y sus nombres son espejos unos de otros. Los profundos cañones de abajo se encuentran donde se encuentran los picos de las montañas arriba. Cuanto más exploran los jugadores estas Profundidades, más se sienten como la nueva versión de Nintendo del Mundo Oscuro.
Sí, eso agrega otro enlace a Enlace al pasado , junto con la docena ya presente en la historia. Pero agrega las islas del cielo en la parte superior y podrás ver a Nintendo zelda La historia completa. Los cielos arriba, la tierra abajo y las profundidades comunican aún más esta gama de aventuras de Hyrule y el entusiasmo por explorar hasta donde puede llegar.
Una espada duerme
Entonces, terminamos las misiones principales. Recluta a los Sabios, incluido Mineru, en un nuevo y enfermizo robot. Encontramos a Zelda, atrapada en una nueva forma dracónica, y recuperamos la Espada Maestra. Opcionalmente, puedes vencer al Maestro Kohga para encontrar dónde está escondido Ganondorf, aunque eso parece un poco obvio.
Todo se pone en su lugar y Purah nos da luz verde para golpear a Ganondorf en la cabeza. En este punto, me sentí un poco confundido. La revelación de Zelda como el Dragón de Luz y su presencia constante en el mundo posterior, se sentó un poco mal conmigo. Acabábamos de pasar un juego entero con Zelda encerrada detrás de una barrera, necesitando la ayuda de Link para finalmente sellar a Calamity Ganon para siempre después de 100 años. Y luego Lágrimas la lleva al pasado y la hace cometer el tabú mágico definitivo para salvar la Espada Maestra para que Link pueda golpear a Ganondorf con ella, cambiando irrevocablemente su naturaleza en el proceso.
Eso permaneció conmigo mientras descendía a las profundidades de Hyrule, cada vez más profundamente. Y permítanme decirles que quedé increíblemente impresionado con el recorrido final hacia Ganondorf. Simplemente sigue y sigue. Todos los enemigos parecen interponerse en tu camino, mientras la oscuridad que te rodea se vuelve cada vez más opresiva. Hice la lucha menos elegante que jamás hayas visto para superar a algunos de esos enemigos, incluidas algunas manos sombrías y un Lynel sombrío.

Una nueva era
Luego llegamos al mural, desde el principio. Me encanta que aquí sepamos que estas rocas son rompibles y pueden romperlas, revelando la verdad oculta; Todo esto, desde el encarcelamiento del Rey Demonio hasta la transformación de Zelda, estaba predeterminado. O tal vez, al igual que los glifos y las islas del cielo afuera, solo existió una vez que comenzó el ciclo. Este Primer Esta línea de pensamiento hace que me duela la cabeza, así que trato de no pensar demasiado en ello.
cola doble c ++
Los sabios se unen para luchar contra el ejército de Ganondorf en un excelente escenario, y luego se enfrentan a sus demonios individuales para darle a Link espacio para ir a luchar contra Ganondorf. Y la pelea con Ganondorf es increíble; Primero, una tensa pelea con espadas en las profundidades, donde puede contrarrestar los Flurry Rushes de Link y ofrecer una pelea sólida. Luego, después de cometer su propio tabú, asciende al cielo como un Dragón Oscuro. Zelda aparece para respaldar a Link, y la pareja procede a patear el trasero de un dragón.
Todo esto funciona muy bien para mí, pero fue la siguiente sección la que me trajo Lágrimas del Reino hogar.
Cayendo, agitándose
La caída en picado hacia Zelda, después de que Rauru y Sonia la dedragonizaran, podría ser una de mis partes favoritas de Lágrimas del Reino . Creo que porque resalta mucho de lo que describí anteriormente: es un momento de juego. Así empezaste el juego, buceando desde islas del cielo. Excepto que esta vez, estás presionando el botón de inmersión, con la esperanza de alcanzar algo antes de que el suelo te salude.
Es un final realmente impactante para la historia. Y aunque la coda final opcional refuerza a Zelda como la futura líder de Hyrule y los sabios que ayudan a reconstruir, es la caída en picado y la pareja finalmente reconectándose en la hierba lo que me impacta. El sacrificio de Zelda fue significativo pero no permanente, y puede volver a la vida en el Hyrule actual. Aunque deseaba que Zelda estuviera un poco más presente en la historia principal, su gran revelación como Dragón de Luz fue impresionante y me encantó el momento en que Link y Zelda se reunieron.

Entonces, cuando culmina, realmente impacta. Detener a Ganondorf era parte de la misión, pero salvar a Zelda era el verdadero objetivo final. Es el objetivo que finaliza la historia, informándote que ahora El viaje de Link puede llegar a su fin. Puede que no estén canonizando el romance ni nada por el estilo, pero es una gran historia.
Lágrimas del Reino Es un mundo grande y masivo. Hace Aliento de lo salvaje , un juego enorme con mucho que hacer, parece escaso en comparación. Hay mucho más diálogo e interacción a medida que Link construye más conexión con quienes lo rodean y reconstruye, todo simbolizado por las manos y los puntos de conexión que salpican el mapa.
Esta es, en última instancia, una historia sobre las conexiones que establecemos y aquellas por las que vale la pena luchar para mantenerlas. Incluso frente a secretos antiguos y obstáculos insuperables, siempre prevalece un rayo de esperanza para el futuro. Y ese es un buen sentimiento para Lágrimas del Reino para terminar.
¿Qué pensaste de la Lágrimas del Reino ¿finalizando? No dudes en charlar sobre ello, con todos los spoilers del juego limpio, en los comentarios.