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Los videojuegos son, por naturaleza, un medio muy orientado a la acción. En la gran mayoría de ellos, los jugadores tienen la tarea de saltar, recolectar elementos, aumentar su poder, destruir el medio ambiente y patear los mocos de algunos malos. Siendo este el caso, es natural que muchos de los dibujos animados inspirados en ellos también estén llenos de acción.
Hoy, en lugar de cosas como los dibujos animados débiles presentados en el pasado, veremos algunos programas diferentes dirigidos a aquellos a los que les gustan las peleas, el peligro, los robots, las introducciones rockeras y las explosiones. Ya sabes, más o menos lo que eran todos los dibujos animados de la era de los 90, ¡solo que estos tenían estrellas de videojuegos para diferenciarlos! Así un poco.
Como es habitual, más allá del salto hay comentarios, imágenes y videos que conmemoran las selecciones de programación con temas de juegos de esta semana. ¡Kapow!
Doble Dragón /1993-1994/DiC
Para ser completamente honesto, nunca estuve demasiado en el Doble Dragón dibujos animados porque los programas de acción eran aburridos para mi yo más joven. Sin embargo, tengo muy buenos recuerdos de ver la introducción del programa, hasta el punto en que ahora conozco el tema principal mejor que el contenido del programa real. Cuando se lanzó esta caricatura, las canciones temáticas se estaban convirtiendo en himnos de rock completos, lo que reflejaba la actitud que los niños pedían en su programación durante la década de 1990. Doble Dragón El tema musical no fue la excepción. No fue el mejor, pero aun así fue memorable por su mezcla de rock y sonidos orientales.
En cuanto a rendir homenaje a su material de origen, Doble Dragón es uno de los peores delincuentes que hay. El primer episodio del programa se basó libremente en la versión de NES del primer juego, en el que Billy debe luchar contra su hermano gemelo, Jimmy, quien se revela como el malvado Shadow Boss. Fue un recuento bastante bueno de esos eventos, pero a partir de ese momento, el juego y el programa de televisión tenían muy poco en común además de compartir un nombre. A los creadores del programa se les dio control creativo total sobre el concepto simple de dos buenos que luchan contra los malos. Probablemente también había una nota al margen que decía: ¡Oh, y ASEGÚRESE de incluir dragones! No me importa cómo. HAZLO. -Gestión
¡Recuerdo esta parte del juego! ¡Presiona A para hacer que el cofre brille! Que gran momento En lugar de ser solo dos tipos normales que buscaban rescatar mujeres y amaban patear traseros, las versiones de dibujos animados de Billy y Jimmy eran Dragon Masters, cada uno con una marca de nacimiento de dragón en el pecho. Billy fue criado por un miembro mayor de los Dragon Warriors, creciendo bajo el mismo código samurái que empleaban. Jimmy, mientras tanto, fue criado por Shadow Master y se le enseñó a ser uno de sus matones. Incluso después de unirse a Billy para formar Double Dragons, Jimmy conservó sus malas costumbres al seguir siendo un dolor de cabeza rebelde.
Una vez que se reunieron, Billy y Jimmy patearon traseros por toda la ciudad (que, por cierto, se llamaba Metro City en lugar de Nueva York; DiC podría haberse confundido Doble Dragón con Pelea final ), pero siempre lo hacían después de una extraña secuencia de transformación provocada por el grito ¡Por el poder del dragón! Esta transformación incluía los símbolos de dragones brillantes en los cofres de los héroes, espadas y extraños cascos de dragones, ninguno de los cuales provino de los juegos reales.
Lista de verificación de dibujos animados de los años 80/90: ¿Transformaciones? Cheque. ¿Grandes armas brillantes? Cheque. ¿Cascos ridículos que, en una remota posibilidad, los niños *podrían* considerar geniales? Cheque. El Doble Dragón espectáculo fue el responsable de la última DD juego jamás hecho, Double Dragon V: La sombra cae . A diferencia de los demás, este juego era un luchador en lugar de un peleador de desplazamiento lateral y, al igual que la fuente de la que se derivó, no era muy bueno.
Material adicional:
La sombra cae
La leyenda continúa
El precio del olvido
Doble Dragón comercial promocional
mega hombre /1994-1995/Ruby-Spears
la mejor aplicación gratuita de descarga de música mp3
El súper robot de lucha que muchos niños vieron en sus televisores se veía muy diferente al que protagonizó los videojuegos del mismo nombre. Mega Man siempre ha sido representado como un niño robot pequeño y joven en sus juegos de 8 bits, y comenzando con Mega hombre 3 , el arte de la caja estadounidense de la serie comenzó a reflejar el aspecto más caricaturesco que había sido durante mucho tiempo un elemento básico de la serie. hombre de roca franquicia. Todo iba muy bien; Estados Unidos se dirigía hacia la aceptación de un Mega Man que se veía como se suponía que debía hacerlo. Pero luego vino la caricatura estadounidense con su extraño diseño de personajes para meterse con las cosas.
Las cosas no siempre iban a ser así. De hecho, los estadounidenses estuvieron muy cerca de ver cómo se suponía que Mega Man se vería por primera vez. La propia Capcom estuvo muy involucrada en los procesos creativos del espectáculo, y todos los diseños de personajes japoneses originales iban a permanecer intactos. Pero Ruby-Spears intervino y se hicieron cambios para que el programa fuera más atractivo para los niños estadounidenses mayores, por ejemplo, convirtiendo a Mega Man, Roll y Proto Man en personajes de apariencia más madura. Muchos de los diseños de Robot Master también se cambiaron para adaptarse al rediseño de los personajes robóticos principales (y algunos, como Guts Man, se mantuvieron igual).
Aceptaron a algunos Robot Masters por lo que eran y rechazaron a otros. Lo siento, hombre del aire. La apariencia de los personajes no fue la única desviación importante que tomó la caricatura. También hubo muchos pequeños cambios en la trama, el más extraño de todos fue el cambio de Proto Man de ser un aliado neutral a un tipo que trabaja exclusivamente para el Dr. Wily. Su flagrante intimidación a Mega Man puede haber confundido a mucha gente, ya que nunca se aclaró realmente dónde estaban sus lealtades en los juegos. También hay mucho énfasis en el combate cuerpo a cuerpo entre Mega Man y sus enemigos, lo cual es extraño considerando que todo lo que tiene que hacer es retraer su mano izquierda para activar su brazo blaster.
Roll recibió un montón de accesorios de limpieza que a menudo usaba como armas, siendo el más común una cabeza de aspiradora. Rush se convirtió esencialmente en Scooby-Doo, que es el destino de todos los perros en una caricatura, independientemente de si son reales o robots. Aún así, creo que pueden haberlo hecho mucho peor. Roll siempre ha sido un robot de limpieza un poco ofensivo, y Rush todavía se convierte en un jet, así que supongo que uno no puede quejarse.
Soy duro y puedo ayudar a Mega Man... ¡a limpiar la casa! Ruh roh, Rega Ran! A pesar de todos los cambios que se hicieron, el programa todavía se basa bastante en la premisa de los videojuegos; El Dr. Wily libera un robot malo sobre el mundo, y Mega Man lo destruye y toma sus poderes (aunque puede hacerlo con solo tocar el Robot Master). Casi todos los Robot Master, desde Mega hombre 1 a 5 , aparece en algún momento, y muchos de ellos tienen su aspecto antiguo. Mega Man X y el primer grupo de Mavericks tienen un episodio dedicado a ellos. ¡Mega Man incluso bebe tanques electrónicos para curarse a sí mismo!
mega hombre es probablemente uno de los únicos dibujos animados de videojuegos de los que tengo buenos recuerdos. No deshonró por completo su material de origen, pero era una buena caricatura que podía valerse por sí misma. Yo vi mega hombre antes de jugarlo, y creo que aprecié los juegos aún más porque sentí que estaba jugando uno de mis dibujos animados favoritos.
Al menos no se veía así... Material adicional:
El principio
mega sueños
Mega Pinncohio
Pesadilla eléctrica
mega hombre comercial promocional
¡PRIMA!
luchador callejero /1995-1997/Graz Entertainment Inc.
Después de la luchador callejero serie vio un montón de éxito con luchador callejero ii y sus varias otras versiones, la franquicia se infiltró en todas las demás formas de medios. Durante algunos años, fue bastante difícil alejarse de luchador callejero . La caricatura tuvo mucho que ver con eso; a pesar de ser pésima, duró dos temporadas, montando los faldones de la también horrible película de acción en vivo.
Como si no fuera suficientemente malo que ensuciaran lo bueno luchador callejero nombre, también tuvieron que arrastrar Pelea final para un episodio cruzado, donde el SF la pandilla une fuerzas con Guy y Haggar. Sin embargo, es cierto que es genial ver una versión de dibujos animados de Haggar pateando traseros y alcalde.
Material adicional:
Pelea final
Extraños compañeros de cama
Clips de varios episodios
No puedo ser el único que piensa que Billy y Jimmy se parecen mucho al bueno de Hordak cuando están en forma de Doble Dragón. De verdad, ¡es asombroso!
Espera, ¿de qué estábamos hablando otra vez? ¡Oh! Este es el final de la Parte 3, y debería dejarles pistas sobre lo que sucederá la próxima semana. Bueno, de verdad, no me creerías si te lo dijera. La semana que viene, los programas de televisión con temática de videojuegos a destacar son aquellos que muchos no recuerdan que se hayan hecho nunca. ¡Seguro que habrá algunas sorpresas, así que asegúrate de estar allí!