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¡Hola chicos y chicas! Bienvenidos a otra edición de From the Console to the TV Station, una miniserie que brinda una mirada retrospectiva a toda la programación temática de videojuegos que ha existido. Esta semana, discutiremos algunos programas de este tipo que la gente rara vez recuerda.
Muchas de las caricaturas presentadas anteriormente aquí son de las que todos tienen recuerdos. La elección de personajes como Mario, Link y Mega Man probablemente fue una obviedad cuando las compañías de dibujos animados aprovecharon la popularidad de los videojuegos. Tiene sentido que los juegos más populares hagan las adaptaciones televisivas más populares. Es por eso que la mayoría de los jugadores tienen cosas como Do the Mario y el hecho de que a Sonic le encantan los chili dogs grabados en sus cráneos, incluso si no tienen nada que ver con los juegos.
Con esto en mente, considere cómo resultan las cosas cuando una estrella de juegos mucho menos popular obtiene su oportunidad de fama televisiva. El pasado ha dejado claro que esto casi siempre significa un desastre; muchos de los ejemplos de hoy nunca pasaron de su episodio piloto. Los otros fueron más afortunados, pero nunca son recordados ni considerados por encima de aquellos con personajes más universalmente populares.
Las siguientes son algunas de las opciones más extrañas para la televisión, algunas exitosas pero olvidadas, otras no y casi desconocidas. ¡Prepárate, porque aquí vienen!
tetona /1993/Creaciones Calico
El tetona La caricatura duró muy poco, pero incluso en ese pequeño período de tiempo, sirvió como prueba de que las adaptaciones de videojuegos tal vez se volvieron demasiado populares durante la década de 1990. Quiero decir, si un personaje que la mayoría de la gente odiaba incluso en su mejor momento pudo tener su propio programa de televisión, supongo que cualquier otro personaje podría tenerlo. En cualquier caso, el gato montés estaba bastante bien preparado para el estrellato televisivo con sus eslóganes incorporados de sus juegos. ¿Qué podría salir mal? en particular, se utilizó ad infinitum.
Sí, incluso era el maldito título del maldito piloto. El espectáculo estaba más basado en bubsy ii que el juego original, en lo que respecta a los personajes. Su compañero armadillo, Arnold, y sus sobrinos gemelos aparecieron como personajes secundarios. Pero no se incluyeron otros elementos de ninguno de los juegos; no había extraterrestres de hilo, ni viajes a diferentes mundos temáticos, ni recolección de hilo, ni caídas por toboganes de agua, ni rastro de las verdaderas raíces de Bubsy. Es como si los creadores del programa quisieran sacar a los personajes de su hábitat natural y no traer nada más con ellos. Como alguien a quien realmente le gusta el tetona juegos, esto hace que el espectáculo se sienta muy incómodo.
¿Qué podría salir mal con una caricatura de Bubsy, te preguntarás? Mucho*. Todo lo que se hizo fue un episodio piloto. Por lo que puedo decir, Bubsy estaba destinado a ser un tipo aventurero que se metía en problemas regularmente. Probablemente sea lo mejor que la serie nunca llegó más lejos de lo que fue, porque Bubsy parece ser aún más molesto cuando está en su forma animada.
Hablando en serio, hicieron de Bubsy la cosa más irritante que he visto en televisión. Su voz era áspera (a pesar de que su voz provenía del extremadamente talentoso Rob Paulsen, a quien muchos de ustedes conocen mejor como Yakko Warner), disparó su eslogan una vez cada tres minutos, y para cada punto en las numerosas charlas de ánimo que se dio a sí mismo. o Arnold, un clip de película de dominio público en blanco y negro lo acompañaría. ¡Tomemos el toro por los cuernos! Imágenes en blanco y negro de un hombre siendo arrojado en un rodeo. ¡Somos duros! El hombre bien conocido que resiste balas de cañón hasta el estómago. Y así.
Puede que se vean bien, pero incluso estos niños no pueden superar a su tío Bubsy en ser irritantes. Blech. Eso es todo lo que puedo decir. Existe, pero tiene muy poco que ver con el juego y no hace nada para mejorar la reputación de Bubsy.
Material adicional :
– episodio piloto
lombriz de tierra jim /1995-1996/Estudios universales de dibujos animados
Oh sí... allí era un lombriz de tierra jim dibujos animados, ¿no?
No hay versiones desfiguradas de personajes que todos conocemos y amamos, y todos están contabilizados... ¡todo parece estar en orden aquí! No es tan completamente oscuro como algunos de los otros mencionados aquí, pero no es tan recordado como debería ser.
La creme de la creme de la programación temática de videojuegos, en mi opinión, lombriz de tierra jim hizo lo que muchos otros no hicieron. Se aferró con fuerza a sus raíces. Todos los personajes del juego, tanto buenos como malos, aparecieron regularmente en el programa (con la excepción de Major Mucus). Todas las diferentes tramas que se usaron realmente se sintieron como si pudieran haber sido parte del universo del juego. Incluso la mayoría de los nuevos personajes que eran exclusivos del programa no se sintieron agregados. Lo más probable es que esto se deba a que el creador del juego, Doug TenNapel, fue el productor ejecutivo del programa, junto con David Perry, director de Shiny.
De acuerdo, admito que una versión malvada de Jim parece el tipo de personaje que probablemente se agregaría, pero Evil Jim aún era genial. El programa duró dos temporadas y se transmitió los sábados por la mañana en el bloque Kids’ WB. Cada episodio consistió en una historia larga que ocupó la mayor parte del tiempo de emisión, con dos historias muy cortas (una que se muestra antes de los créditos iniciales y otra que se muestra después de la pausa comercial intermedia). La mayoría de las grandes historias se centraron en los intentos de los enemigos de Jim de robar su traje de poder o jugar con el universo en general, pero luego hubo algunas historias realmente extrañas para equilibrarlas. Por ejemplo, en un episodio, Jim y Peter Puppy tropiezan con una dimensión alternativa basada en El mago de Oz. Otro es sobre el viaje de Jim para devolverle un batidor de huevos a su vecino.
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La caricatura mantuvo la tradición del juego de tener un humor extraño y loco. Los sofás malvados y las vacas que caían del cielo eran eventos cotidianos en el mundo de dibujos animados de Jim. Y al igual que los juegos, el programa todavía se mantiene bastante bien hoy. Adolece de algunos chistes cursis aquí y allá, pero eso no es nada comparado con lo que otras compañías de animación hicieron con sus licencias de juegos (ver arriba).
Jim como aparece en la mitología nórdica. ¿Por qué? … ¿Por qué no? Material adicional :
– Peligro tapizado
– El origen de Peter Puppy
– Tráeme la cabeza de Earthworm Jim
– Más episodios de Earthworm Jim
sapos de batalla /1992/DiC
Después de frustrar a los jugadores de todo el mundo, a los Battletoads se les concedió la oportunidad de tener su propia caricatura. Pero consiguieron el eje y terminaron teniendo una carrera de dibujos animados muy parecida a la de Bubsy. Un episodio piloto fue lo único que se hizo. Se emitió una vez durante la Navidad de 1992 y luego se lanzó en VHS.
Un hombre llamado David Wise escribió este único episodio del programa. No no ese david sabio , pero uno que es igual de genial: este en particular escribió casi todos los episodios de Tortugas Ninjas mutantes adolescentes , entre varios otros programas muy queridos de antaño ( El hombre , Guardabosques de rescate de Chip n' Dale , Transformadores ). Con un hombre así al timón, sapos de batalla debería haber sido una caricatura bastante buena, ¿verdad?
De los nerds… Bueno... es fiel al material de origen, por decir lo menos. El profesor T. Bird y la princesa Angélica huyen de la Reina Oscura, que quiere robar el amuleto de la princesa. Los buenos encuentran un frasco de esencia de Battletoad, que convertirá a quien sea que se vierta en Battletoads, criaturas que protegieron a la princesa hace mucho tiempo. Se precipitan a un planeta donde la Reina Oscura no los encontrará: la Tierra.
Mientras tanto, en Oxford, California, tres adolescentes geek están jugando videojuegos cuando el pájaro y la niña se materializan y les arrojan el jugo de Battletoad. Justo cuando los niños se transforman en héroes anfibios, la Reina Oscura irrumpe y ponen a prueba sus nuevos poderes. Al igual que en los juegos, sus extremidades crecen hasta proporciones ridículas cada vez que atacan. Pero a diferencia de los juegos, los niños tienen el poder de cambiar sus formas de Battletoad de un lado a otro en cualquier momento. Tengo la sensación de que esto se agregó solo para que pudieran darle a los Battletoads sus dos frases transformadoras a la ¡Por el poder de Greyskull! — ¡Vamos a ponernos verrugosos! para cambiar a los 'Sapos, ¡y seamos normales! volver a convertirse en humanos.
… a nerds en cuerpos de rana. El programa, obviamente, le pisó los talones a la ultra-exitosa TMNT , pero no logró captar la atención de la audiencia a la que se dirigía. DiC también fueron las mentes detrás Tiburones callejeros y dinosaurios extremos . Se esforzaron mucho para hacer las próximas Tortugas durante muchos años. Por suerte para los Battletoads, siempre encajan en la fórmula.
Sin mencionar que el diseño de personajes es extremadamente cercano al del juego. ¿La Reina Oscura sigue caliente? Cheque. Material adicional :
– episodio piloto
¡PRIMA!
País de Donkey Kong /1998/Francia 2 y Nelvana
Donkey Kong es, por supuesto, un personaje mucho más popular que cualquiera de los anteriores. Incluso después del cambio de imagen que Rare le dio, la gente simplemente no podía tener suficiente de él y su extensa familia de simios. País de Donkey Kong y sus secuelas fueron algunos de los juegos más vendidos para SNES. Entonces, ¿por qué nadie recuerda que hubo una caricatura? Probablemente porque salió cuatro años después del juego original. Además, todos comenzaron a cantar dos veces por episodio.
En 1998, una caricatura basada en el País de Donkey Kong La serie hizo su debut en 3D completo y glorioso (o glorioso para su época, de todos modos). El estilo de la caricatura hizo todo lo posible para emular el estilo de los juegos, lo cual es genial; No creo que la serie se hubiera sentido igual si fuera todo plano. Todo lo demás sobre esta serie era diferente. Donkey Kong y todos los demás Kongs vivían en una isla selvática llamada Congo Bongo (en lugar de Donkey Kong Island). Poseía un artículo llamado Crystal Coconut, que era lo que el villano, King K. Rool, siempre perseguía en cada episodio.
El programa hizo todo lo posible para explicar varias cosas sobre los personajes y su entorno. Por ejemplo, es el Coco de Cristal lo que hace que los Kongs sean fuertes y capaces de hablar. Creó plátanos mágicos que todos comieron antes de los eventos del programa. También explica, de manera improvisada, por qué existió un nivel de fábrica en el primer País de Donkey Kong ; es una fábrica de barriles propiedad de un Kong creado exclusivamente para el espectáculo, Bluster.
Material adicional :
– Mal día de cabello
– simio foo joven
– botín y la bestia
Eso es todo por el FtCttTS de esta semana, espero que hayan disfrutado este, y al menos aprendido algo nuevo. Únase a nosotros la próxima semana cuando el enfoque estará en lo que País de Donkey Kong (una producción francesa) insinuada hoy: ¡dibujos animados de juegos hechos en el extranjero! maravilloso!