experience points 18
Pero ... el futuro se negó a cambiar
Experience Points es una serie en la que destaco algunas de las cosas más memorables de un juego en particular. Estos pueden incluir cualquier cosa, desde una escena o momento específico, un personaje, un arma u objeto, un nivel o ubicación, una parte de la banda sonora, una mecánica de juego, una línea de diálogo o cualquier otra cosa sobre el juego que sea particularmente notable y / o asombroso.
Sin duda, esta serie contendrá spoilers de los juegos que se están discutiendo, así que tenlo en cuenta si planeas jugar el juego por primera vez.
Esta entrada trata sobre gatillo crono . ¡Siéntete libre de compartir algunas de tus cosas favoritas sobre el juego en los comentarios!
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Me encanta cuando los juegos nos dan héroes no convencionales. gatillo crono está lleno de ellos; Además de los tres protagonistas principales, el grupo también recluta una rana humanoide, un robot, una mujer de las cavernas e incluso un mago villano. Pero seamos sinceros, el mejor personaje con mucho tiene que ser Frog.
Frog es un personaje muy misterioso al principio. Él aparece de la nada para ayudar a Crono y Lucca a salir de un aprieto, y realmente no explica quién es, de dónde vino o por qué es una rana parlante bípeda. Pero la fiesta simplemente acepta a este extraño tipo y lo recibe en medio de ellos sin ninguna duda. Él es realmente bueno con una espada, después de todo!
Más tarde, se revela que el verdadero nombre de Frog es Glenn, y solía ser humano antes de que Magus matara a su amigo Cyrus y lo transformara en un anfibio. Desde entonces, ha dedicado su vida a rastrear y derrotar a Magus para vengarse de la muerte de Cyrus, y probablemente para intentar recuperar su antiguo cuerpo también.
Sin embargo, Frog es genial. Me encanta todo sobre él: su canción de tema triunfante, su animación de victoria donde flexiona sus músculos sorprendentemente enormes, su elegante acento inglés antiguo, la forma en que salta en lugar de caminar, y simplemente el hecho básico de que usa una rana que camina y habla ropa y empuñando una espada grande. ¡Es el mejor!
Dilemas morales en la Feria del Milenio
gatillo crono Es uno de esos juegos que hace que el jugador sea muy consciente de sus acciones. Casi tan pronto como comienza el juego, se juzga al jugador, incluso cuando solo están tratando de disfrutar de un festival alegre. Por supuesto, no se darán cuenta de esto hasta más tarde.
En cierto momento durante la aventura de Crono, el canciller del Castillo de la Guardia lo detiene por presuntamente secuestrar a la princesa, Marle, y lo llevan a juicio rápidamente. A medida que avanza la prueba, el jugador puede sentirse abrumado rápidamente cuando se da cuenta de que sus opciones de juego aparentemente simples están en duda. ¿Recuerdas el almuerzo de ese hombre que robaste en la feria? ¿O la chica con el gato perdido a quien no pudiste ayudar? ¿O el momento en que te topaste con Marle y luego fuiste a recoger el colgante que ella dejó caer? El jugador puede no haber pensado mucho en estas cosas en ese momento, pero ahora estas acciones simples se están utilizando como evidencia contra su personaje en una situación de vida o muerte.
Ahora, en realidad, las elecciones en realidad no afectan mucho. Crono seguirá siendo encarcelado y se le impondrá la pena de muerte independientemente de que sea declarado culpable o no. Por supuesto, no tenía idea de esto en ese momento. Pensé que me había jodido por completo robando almuerzos y agarrando colgantes, y estaba empezando a sentirme realmente mal por la forma en que había estado jugando. Estaba tan acostumbrado a poder hacer lo que quisiera en los juegos, sin repercusiones. ¿Ir a las casas de otras personas y romper todas sus ollas? ¡No hay problema! ¿Tomando dinero y artículos de sus gabinetes sin su consentimiento? ¡Ve siempre derecho! Pero ahora, en gatillo crono , De repente estoy siendo juzgado, y me veo como un completo imbécil.
Más tarde, Crono descubre que el canciller es, de hecho, falso y que el juicio fue una trampa. Pero aun así, todavía me hizo pensar dos veces sobre cada acción que tomé gatillo crono desde ese punto en adelante. ¡Nunca se sabe cuándo una elección aparentemente insignificante podría tener consecuencias importantes!
Anhelos del viento
gatillo crono tiene una excelente banda sonora en general, pero hay una canción en particular que amo más que el resto.
'Wind Scene' se reproduce en el mapa del mundo en 600 AD. Sinceramente, no estoy del todo seguro de qué se trata esta canción que me hace amarla tanto, pero escucharla siempre me deja en paz y feliz. Cada vez que juego gatillo crono , tan pronto como llego a la Edad Media, simplemente me siento en el supramundo y escucho esta canción reproducirse en un bucle. Es tan encantador y místico que no puedo tener suficiente.
Algunas otras canciones se acercan, incluyendo el heroico 'Frog's Theme' y el misterioso 'Schala's Theme' (que fue extrañamente sampleado en una canción de rap de Wiz Khalifa ... ¿alguien recuerda eso?), Pero 'Wind Scene' es mi canción de confort. Nunca deja de levantarme el ánimo.
Toda la vida comienza con Nu y termina con Nu
Si gatillo crono tenía una mascota, probablemente sería el Nu. Los nus son criaturas extrañas y redondas que se encuentran a lo largo del juego. Existen en todas las épocas, desde 65,000,000 AC hasta 2300 DC. Pueden ser comerciantes, enemigos, asistentes y viejos NPC regulares.
Pero, de todos modos, ¿qué es exactamente un Nu? El que se encontró en el año 2300 d. C. es en realidad un robot construido por Belthasar, programado con sus recuerdos y a cargo del barco que viaja en el tiempo, la Época. ¿Entonces todos los robots Nus? No está realmente claro, aunque algunos de los otros Nus que el jugador puede encontrar se comportan más como criaturas vivientes que como máquinas.
Un ejemplo es mi Nu favorito. Se le puede encontrar caminando por el Palacio Zeal, comportándose de manera muy extraña y deslizándose de lado a través de una plataforma. Cortésmente le pide a Crono que le rasque la espalda. Después de un rasguño agradable y satisfactorio, aparece un mensaje que dice: 'Descubriste el punto de rasguño de Nu'. mientras suena una pequeña melodía de victoria (¡Oh, bien, me he estado preguntando dónde estaba su punto de rasguño durante todo el juego!). En realidad, esto no hace nada significativo, pero sigue siendo la mejor interacción NPC que he tenido. ¡Dios, amo a esos Nus!
Grita internamente
Esta es la primera vez que he presentado un efecto de sonido como un recuerdo notable de Experience Points, pero este definitivamente merece elogios. El sonido de los gritos de Lavos es algo que se me ha quedado grabado en la mente cada vez que pienso gatillo crono .
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Es un ruido realmente aterrador; un rugido agudo y espeluznante que dura un poco más de lo que cabría esperar. Tiene esta cualidad de otro mundo, y definitivamente hace el trabajo de hacer que Lavos parezca un enemigo temible y formidable.
En términos de efectos de sonido villanos clásicos, pondría el grito de Lavos en la parte superior de la lista, muy por encima de la risa de Kefka, las burlas malvadas de Sinistar e incluso los horribles ruidos ambientales de Giygas. Es un grito que dice: 'Te destruiré a ti y a todo lo que amas', y eso es exactamente lo que hará si Crono y sus amigos fracasan en su misión.
El reino en las nubes
El mundo de gatillo crono es relativamente pequeño en comparación con la mayoría de los juegos de rol, pero el juego lo compensa haciendo que el jugador explore a través de varias épocas únicas, cada una con su propio tema distinto y modificaciones al mundo. Comenzando en el día de hoy, los jugadores pueden viajar hasta la prehistoria en una tierra que deambula con dinosaurios y hombres de las cavernas, y a través de los siglos hasta el mundo futuro, un páramo desolado de maquinaria y escasez de alimentos.
Pero el período de tiempo más intrigante es la Era de la Antigüedad en 12,000 AC. Cuando Crono y la pandilla llegan por primera vez a la Antigüedad, el mundo parece estar aún peor que el futuro postapocalíptico. Es esencialmente una Edad de Hielo, con una poderosa tormenta de nieve que cubre todo con nieve y hielo y solo unas pocas cuevas dispersas están presentes como refugio. Eso es hasta que la fiesta se encuentra con un extraño edificio conocido como Skyway, que los teletransporta a las nubes hacia el reino flotante de Zeal.
El celo es un reino creado por la magia como una forma de escapar del duro clima invernal. Solo los Iluminados, las personas que pueden usar la magia, están permitidos en el reino, y la gente normal es desechada para vivir en el continente helado debajo. Zeal no solo es un lugar hermoso, brillante y soleado con una cascada que fluye hacia la ventisca eterna, sino que también está lleno de secretos y ocurrencias extrañas. El reino es el hogar de muchas personas extrañas, libros rebosantes de poder mágico y todo tipo de cosas interesantes (sin mencionar un excelente tema musical). Algunos edificios incluso tienen pasajes ocultos que solo pueden encontrar los jugadores lo suficientemente inteligentes como para resolver un acertijo.
Apuesto a que sería muy divertido vivir en un lugar como Zeal, a pesar de que muchos de sus habitantes son bastante snob y, en algunos casos, imbéciles (¡te estoy mirando, Dalton!). Afortunadamente, hay otras personas mucho más amables como Schala y Janus para equilibrar el esnobismo. Me relajaré con ellos en su lugar.
La naturaleza de la maquinaria.
gatillo crono tiene un montón de largas y gratificantes misiones secundarias, mi favorita comienza en la Edad Media (¡y en realidad son dos misiones secundarias en una!). Una mujer llamada Fiona vive en un páramo desierto yermo, que solía ser un bosque próspero antes de que aparecieran enemigos y lo destruyeran. Después de derrotar al demonio que acecha en el desierto, la fiesta regresa a Fiona, que está ansiosa por comenzar a plantar árboles para restaurar el bosque.
Desafortunadamente, Fiona teme que llevará años plantar suficientes árboles para que el bosque vuelva a su antigua gloria. Ciertamente no podría terminar la tarea en su vida, ya que podría llevar siglos. Al escuchar esto, el amigo mecánico de la fiesta, Robo, amablemente ofrece sus servicios para ayudar a Fiona a plantar árboles. Robo se despide de Crono y sus amigos y les dice que lo busquen en el futuro. Afuera, en el desierto, se puede ver a Robo trabajando diligentemente arando la tierra, sembrando semillas e incluso actuando como un espantapájaros (¡adorable!).
400 años después, llega la fiesta para encontrar un enorme y frondoso bosque en lugar del desierto. En el centro del bosque hay un santuario dedicado a su creador robótico. Lucca reactiva a Robo, que se complace en ver a todos nuevamente después de cientos de años, y propone una fiesta para celebrar su reunión.
Durante su fogata de celebración en el bosque, comienza una segunda búsqueda secundaria. Un comentario casual de Marle deja a Lucca pensando en sus recuerdos. Tarde en la noche, después de que todos los demás se hayan quedado dormidos, Lucca sale para abrir un portal a un momento de su pasado. Es un momento profundamente personal y trágico donde la madre de Lucca queda atrapada en una máquina, lo que resulta en una lesión que la deja paralizada. Una joven Lucca, impotente, debe esperar y ver que todo suceda.
¡Pero esta vez, el futuro Lucca puede intervenir! Bueno, posiblemente. Si el jugador es muy rápido y cuidadoso, hay una contraseña para descubrir que puede apagar la máquina, salvando a la madre de Lucca de una vida sin caminar. Sin embargo, esto es realmente muy difícil de hacer correctamente, por lo que desafortunadamente la mayoría de los jugadores fallarán, dejando a Lucca para ver el accidente de su madre nuevamente.
Después, Lucca regresa al presente para encontrar a Robo esperándola. Si el pasado no cambia, los dos tienen una conversación conmovedora en la que Robo le ofrece donar sus piernas a la madre de Lucca para que pueda volver a caminar. Ahora, esto puede sonar frío para mí, pero en realidad prefiero dejar el pasado como está y no rescatar a la madre de Lucca, solo porque la escena entre Lucca y Robo después es mucho mejor. Muestra un lado divertido y cariñoso de Robo donde se ofrece para ayudar a hacer a Lucca más feliz, y Lucca lo llama un amigo que parece estar gratamente sorprendido. Es un intercambio tan conmovedor, a pesar de que tiene un costo.
Puntos de experiencia pasada
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