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Los limos siguen resbalando, resbalando, resbalando
Mientras camina sobre un terreno desgastado en el espacio de aventuras de minería/artesanía, Guardián del núcleo es una forma maravillosa de pasar el tiempo. Está bien, honestamente, un montón de tiempo .
Recientemente lo vi subir en las listas de Steam, con la última figura superando 500K copias vendidas . Eso me llamó la atención. Pero más que la popularidad en bruto, me intrigaba la idea de un juego con un poco de terrarios , Valle stardew , y Valheim en su ADN. Esos son tres amados titanes, y Guardián del núcleo definitivamente no está en ese nivel, pero la comparación encaja, aunque con una advertencia de acceso anticipado con la que lidiar. No está terminado, pero está realmente pulido.

Guardián del núcleo ( ordenador personal )
Desarrollador: Pugstorm
Editor: Fireshine Games
Lanzamiento: 8 de marzo de 2022 (acceso anticipado a Steam)
MSRP: $ 12.99
Incluso si hemos visto estas ideas antes en otros juegos, este sigue siendo el tipo de caja de arena serpenteante en la que puedo disfrutar perderme. Tendrá objetivos en mente, seguro, tal vez quiera encontrar un mineral determinado para crear un cierto casco con cierta ventaja antes de enfrentar a un jefe, pero puede ser igual de fácil elegir una dirección, cualquier dirección, y comenzar a hacer túneles.
Está completamente oscuro, por lo que deberá dejar caer algunas antorchas, estar atento a los depósitos brillantes que se abren y consultar su mapa que se materializa lentamente de vez en cuando.
Al principio, adoraba esta simplicidad, incluso como solista. Era ideal para una configuración de PC de dos pantallas con reproducción de YouTube o Netflix al costado. Hacia el final, y es cierto que en Early Access, en realidad no hay un final, comencé a sentirme agotado. Las subidas de nivel de mi personaje eran muy pocas y distantes entre sí, los enemigos y los biomas se volvieron demasiado familiares, y los viajes de regreso al borde del mundo tomaron demasiado tiempo incluso con un carro minero.
Pero ya sabes, disfruté esas primeras 12 horas. no me arrepiento de jugar Guardián del núcleo obsesivamente

Al igual que otras aventuras inacabadas o con contenido limitado, las partes de la primera a la mitad del juego son lo más destacado. Es mejor cuando no sabes completamente lo que puedes encontrar en cavernas lejanas y el sistema de progresión basado en XP todavía tiene ese ritmo satisfactorio para mantenerte pegado.
Guardián del núcleo otorga puntos de experiencia cada vez que realiza una acción relevante (que me encanta), por lo que correr eventualmente aumentará su velocidad de movimiento, y cortar limos y rastreadores espeluznantes ayudará a reforzar su poderío cuerpo a cuerpo. Hay árboles de habilidades para invertir puntos, y eso también se aplica a categorías como herrería, artesanía, jardinería y pesca.
Comenzarás creando un personaje con una de varias especialidades de clase, aunque las cosas se equilibrarán cuanto más juegues, por lo que la elección no tiene tanto peso como parece inicialmente. Por ejemplo, yo era jardinero, lo que me dio una azada de cobre y una regadera de inmediato. Si lo hubiera sabido mejor, probablemente hubiera preferido una fuente de luz portátil para complementar mi linterna de mano, pero es lo que es. Todo salió bien.
Una breve secuencia de introducción presenta vagamente (pero de manera tentadora) tu antiguo entorno subterráneo, e inmediatamente queda claro que necesitarás cultivar algunos cultivos para saciar tu apetito, construir una base para fabricar equipo listo para la batalla y buscar tres criaturas jefe. . El mundo tiene un diseño semi-aleatorizado, que se presta bien para Guardián del núcleo 's formas de excavación de túneles. De alguna manera, hacer agujeros en la pared es mi parte favorita. Aunque yo debiera ser sobre este ciclo de juego por ahora, es extrañamente satisfactorio aquí. Y es relajante.

Para mí, todo funciona tan bien como lo hace debido a la agradable retroalimentación audiovisual con cada swing y la iluminación cambiante. Otra vez, Guardián del núcleo es muy oscuro cuando quiere serlo, que es la mayor parte del tiempo. Pero también te encontrarás con claros, como un río iluminado por flores brillantes o un enorme túnel masticado que convenientemente forma un círculo perfecto alrededor del área de inicio del juego, y la atmósfera alimentada por la iluminación golpea mucho más fuerte.
Serpentear de un claro a otro fue súper divertido, incluso si los controles reales (principalmente jugué en un gamepad) son tan simples. Si eres el tipo de jugador que se deleita con la simplicidad, este podría ser tu juego de creación. No se atasca demasiado con recursos o recetas, y la situación agrícola/alimentaria es fácil de manejar. Tampoco tiene que preocuparse por los días u horarios molestos en el juego. Y todavía no hay PNJ por los que preocuparse (solo un par de comerciantes). El atractivo principal es la exploración, ese es el aspecto más fuerte hasta ahora.
El sistema de combate cuerpo a cuerpo (ya distancia) es rápido y contundente, y hace el trabajo; Realmente no tengo ninguna queja. Es más divertido que aplastar murciélagos y momias en Valle stardew , con seguridad. Y los jefes, que deberá encontrar físicamente (o ubicar usando un escáner), son un desafío adecuado. Si mueres, y probablemente lo harás, a menos que juegues con mucha cautela y te animes con las comidas cocinadas, entonces solo es cuestión de volver corriendo para sacar tus objetos de tu lápida. Sin embargo, dependiendo de las circunstancias, estas caminatas pueden ser largas y arduas. Así que vale la pena venir preparado.

El problema principal en este momento en la compilación de acceso temprano, y esto se aplica al combate, la construcción de bases, la agricultura y algunas otras facetas, es que no hay suficiente variedad para mantener una experiencia completa. Es un gran valor a $ 13, pero tampoco dejes que se quede más tiempo. El hecho de que pueda automatizar la extracción de mineral escarlata raro con un taladro, una cinta transportadora y un brazo robótico no significa que sea estrictamente necesario. Puede sentirse como progreso por el bien del progreso.
La mayor parte de lo que se incluye se siente bastante bien: solo necesitamos que Pugstorm itere un poco, se equilibre aquí y allá y se concentre principalmente en desarrollar más el mundo. Terminé eliminando a los tres jefes principales y luego gastando un monton de tiempo rastreando al cuarto. Si estás en esa posición, honestamente, no te esfuerces demasiado. Empezó a convertirse en un slog. Hay mecánicas de reinvocación de jefes (para moler), pero el final del juego aún no está aquí.
Si bien he jugado exclusivamente Guardián del núcleo solo, uno de sus mayores puntos de venta es la cooperativa. Puede haber hasta ocho jugadores en la combinación multijugador en línea, que probablemente guardaría para una fecha posterior. No necesariamente creo que sea el momento de ir con todo Guardián del núcleo aún. Pero si tienes un grupo de construcción de base que está dispuesto a dividir y conquistar, pruébalo. Solo sepa que la diversión se acabará, y es mejor no intentar agotar cada migaja de contenido antes de la versión 1.0.
No estoy convencido Guardián del núcleo puede igualar la calidad y el alcance de sus mejores inspiraciones en su clase, pero ya vale la pena echarle un vistazo en Early Access, y si el resto de las piezas encajan antes del lanzamiento completo, será recordado con cariño. Estoy entusiasmado.
(Esta revisión sin puntuación se basa en una versión de acceso anticipado del juego proporcionada por el editor).
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