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Considerado el último juego imprescindible para Wii, Movimientos suaves de WarioWare toma ese estilo rápido de microjuegos que todos conocemos y lo trae a la nueva consola de Nintendo. Disponible ahora, el juego tiene más de 200 microjuegos que te hacen hacer todo tipo de locuras con tu Wiimote.
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Aaron Linde
Hombre, lo único peor que un juego que apesta directamente es un juego que se acerca tanto a la grandeza, pero se queda corto debido a la falta de un pulido adecuado. Esa es esencialmente mi carne con WarioWare: movimientos suaves , y estoy seguro de que muchos otros críticos lo comparten: es genial, y en ocasiones brillante, pero ese empuje adicional que Nintendo suele dar a sus juegos, el esmalte, está dolorosamente ausente.
Mi romance con Movimientos suaves fue breve, apasionado, pero en última instancia insatisfactorio, algo así como mi experiencia con la reciente encarnación de DS, ¡Tocado! - Esto no es tanto culpa de los juegos en sí, sino de su incapacidad de cumplir con los estándares establecidos por lo que creo que es el mejor título de la serie, el excelente ¡Retorcido! en el Gameboy Advance. Permítanme dejar esto doblemente claro: Movimientos suaves , me gusta ¡Tocado! , es un gran juego. Simplemente no es tan bueno como aparentemente podría haber sido.
Es un juego divertido, no te confundas. Los microjuegos son tan ridículos y locos como lo han sido en títulos anteriores de la serie, y donde funciona el Wiimote, funciona muy bien. La campaña para un jugador es algo corta pero deja mucho espacio para la rejugabilidad con su sistema de puntuación; Existe una necesidad siempre presente de superarse en intentos anteriores en una etapa determinada. El nivel de 9 voltios, la carta de amor de Nintendo para sí mismo, es una de las mayores hazañas del servicio al fanático desde los trofeos de Super Smash Bros. Melee . El modo multijugador es limitado, pero puede ser bastante emocionante con un puñado de amigos, el tipo de frenética diversión de papa caliente que esperamos del WarioWare franquicia.
Sin embargo, el puñado de microjuegos rotos (tal vez seis o siete de más de 200) se destacan por ser algunas de las experiencias más frustrantes y devastadoras que he tenido en los últimos años. En la ocasión en que uno de estos juegos me arranca mi última vida, un buen ejemplo es, por ejemplo, el microjuego Shifting, en el que el jugador sostiene el control remoto con el pulgar sobre el sensor y mueve el Wiimote mientras sería un cambio de marchas, solo quiero romperle la cara a alguien. Estas fallas ocasionales en el juego se hacen evidentes solo porque el resto del juego es muy bueno, es como ser arrojado de un acogedor jacuzzi y nadar en una helada piscina.
Este es un tipo de falla única que es probable que veamos a menudo dentro del primer año de la vida útil de Wii; los crecientes dolores de descubrir el uso más efectivo del hardware en cuestión. No es probable que sea la última vez que veamos WarioWare en la Wii; Con suerte, en la próxima ronda de Wario en la pequeña caja blanca de Nintendo, los desarrolladores habrán refinado la experiencia en algo tan fluido como Twisted. Mientras tanto, recomiendo encarecidamente probar este juego. WarioWare se erige como uno de los mejores títulos de la plataforma, dolorosamente marcado por un puñado de fallas que provocan una experiencia de juego excelente.
Puntuación final: 8
Reverendo Anthony
En este punto, casi todos somos conscientes de cómo WarioWare El juego funciona. Lo que quizás no sepas es cuán malditamente divertida puede ser esta antigua fórmula para implementar el control remoto de Wii. Todos los 205 'microjuegos' se juegan con una de las 19 posturas de Wiimote en el juego. Si tenía dudas sobre la versatilidad del Wiimote, las diferentes posturas en Movimientos suaves calmará tus miedos, mientras que el juego ocasionalmente tuvo problemas para registrar mis movimientos, en su mayor parte los gestos de Wiimote se reconocen adecuadamente.
Habiendo dicho eso, Movimientos suaves es un juego con un potencial de caja de herramientas extremo. Es decir, a pesar del hecho de que el juego a menudo requerirá que hagas un gesto específico o sostengas el Wiimote de una manera específica, a menudo puedes pasar con éxito el microjuego simplemente sacudiendo el Wiimote al azar hasta lograr el efecto deseado. Este hecho hace que tu entusiasmo personal sea aún más crucial para que disfrutes del juego: técnicamente puedes vencer a la mayoría de los microjuegos jugando como un spaz, pero te perderás la alegría autocrítica de parecer un imbécil mientras giras sus caderas en un esfuerzo por girar un hula hoop virtual.
Solo tengo dos quejas reales, pero son grandes. En primer lugar, no hay tantos microjuegos. Doscientos cinco suena como un gran número cuando está escrito, pero después de completar el modo historia, puedo decir con confianza que realmente debería haber más. Los juegos que se incluyen son divertidos y variados, pero teniendo en cuenta que Wiimote solo permite estilos de control más variados que, literalmente, todos los demás WarioWare juego combinado, uno no puede evitar sentir que los desarrolladores escatimaron.
Mi otra queja principal se refiere al modo multijugador. Por razones más allá de mi comprensión, Movimientos suaves el modo multijugador, que admite hasta doce jugadores, solo te permite usar un control remoto Wii. Esto es extremadamente contradictorio, teniendo en cuenta el ritmo frenético de los minijuegos: ¿realmente se espera que pueda aflojar mi correa para la muñeca, pasar mi Wiimote, que mi amigo se ponga y se abroche la correa para la muñeca y luego me coloque en la posición Wiimote designada en menos de cinco segundos? ¿Y qué hay de los fantásticos modos multijugador en WarioWare Inc: Mega Party Game $, donde un jugador tenía que jugar minijuegos mientras el otro tocaba repetidamente botones alternos para hacer estallar un globo enorme? Ese juego todavía está incluido en Movimientos suaves , pero teniendo en cuenta que solo obtienes un Wiimote, el bombeo del globo es manejado automáticamente por la computadora. Movimientos suaves el modo multijugador es definitivamente un paso atrás.
Entonces, ¿deberías conseguirlo? Yo diría que sí. Incluso con todos sus defectos, Movimientos suaves es demasiado divertido para dejarlo pasar, especialmente teniendo en cuenta que es el último lanzamiento importante de Wii hasta el próximo SSBM juego.
Puntuación final: 8.5
Robert Summa
En primer lugar: Rev, ¿por qué estás usando la correa con este juego? La mayoría de los movimientos te obligan a ir sin ataduras. Ahora que está fuera del camino y fuera de mi pecho, quería presentar mi reseña de la manera breve y rápida que es el juego. OKAY. LISTO. CONJUNTO. ¡VAMOS!
&toro; El hecho de que puedas hacer gestos de Wiimote al no hacer lo que se pretende significa que tienes un juego roto, sin importar el hecho de que algunos de ellos ni siquiera funcionan.
&toro; ¿De ritmo rápido? Si. ¿Calidad? No.
&toro; El arte y las 'historias' en el juego te hacen apreciar realmente Agentes Elite Beat . WarioWare tiene el mismo estilo, simplemente no se ejecuta también.
&toro; Juegos como WarioWare es lo que me temo que Wii estaba destinado a ser: lleno de juegos de primera parte que ofrecen breves explosiones de entretenimiento.
&toro; ¿Un Wiimote para multijugador? ¿Quién estaba fumando crack el día que decidieron eso?
&toro; Cualquier tipo de función multijugador en línea habría sido mortal para este juego. Lamentablemente, Nintendo piensa que no es importante.
&toro; Si tienes una Wii y no tienes nada más para jugar, entonces sí, elige este juego. Si tiene mejores cosas que hacer, le sugiero que las haga.
Puntuación final: 6