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Los zombis son geniales, ¿no? Maldita sea que lo son. Como enemigos de la humanidad, son persistentes, mortales y singularmente motivados para lograr sus objetivos. Como espejos en el alma de la humanidad, no tienen igual en la historia de la villanía sobrenatural. Y, a veces, son un poco divertidos.
Quemar Zombi Quemar es un juego en el que el estilo artístico sugeriría que el último propósito de los merodeadores no-muertos fue el enfoque de los diseñadores. Sin embargo, después de una breve cantidad de juegos, rápidamente se vuelve evidente que estos no son más lindos o tiernos que los que encontrarías en una película de George Romero. Son brutales e imparables, independientemente de si llevan tutús o no.
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Quemar Zombi Quemar ( PSN )
Desarrollador: Juegos Doublesix
Editor: Juegos de doble seis
Lanzamiento: 26 de marzo de 2009
MSRP: $ 9.99
Hay un defecto fatal en muchos juegos que se centran en zombis: la victoria. Por mucho que me gustaría creer que tengo las habilidades y la planificación necesarias para sobrevivir a un brote de zombis, sé en mi corazón que esto es imposible. Los muertos caminarán por la Tierra y, eventualmente, Yo caminaré con ellos.
Siempre es refrescante jugar un juego que realmente defiende esa verdad fundamental y Quemar Zombi Quemar es como un trago de agua fresca bebido sobre una pila de cadáveres fétidos en ese sentido.
el objeto de Quemar Zombi Quemar es matar zombies. Eso es. No hay trama, solo acción arcade directa. Controlando al rockabilly Bruce (quien, con su mandíbula cuadrada y sus diálogos, es probablemente un homenaje a la leyenda de la película B Bruce Campbell), los jugadores intentan sobrevivir el mayor tiempo posible mientras son asaltados constantemente por los muertos vivientes.
Si bien es fácil matar a un zombi estándar, hay muchos monstruos especializados en este juego con diferentes rasgos que deben manejarse de diferentes maneras. Los zombis con dinamita atada al pecho explotan cuando se acercan a ti o cuando los golpeas con fuego u otra explosión, mientras que los zombis con armadura requieren que te acerques personalmente con un arma cuerpo a cuerpo. Los zombis venenosos agotan lentamente la salud si te acercas demasiado mientras los zombis que bailan ballet y los zombis jugadores de fútbol te atacan a gran velocidad. Hay diez tipos en total y la variedad es excelente, ya que nunca se sabe realmente qué vendrá después y en qué número.
Cada nivel deja caer grupos de zombis como oleadas numeradas. Sin embargo, no dejes que la terminología de las olas te desanime. La avalancha de cuerpos reanimados no se detiene para permitirte eliminarlos a todos, y las olas caen después de que haya pasado una cierta (breve) cantidad de tiempo, independientemente de cuántos sigan tambaleándose. La forma en que esto logra mantener la presión es excelente, ya que cada ola es progresivamente más difícil tanto en su composición de tipos de zombis como en números absolutos.
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Obtener una puntuación alta en este juego requiere que equilibres cuidadosamente una serie de factores. Todos los zombis te otorgan puntos, pero la forma en que se eliminan es lo que determina cuántos puntos se ganan. Matar a un zombi con un arma, por ejemplo, otorga menos puntos que usar un bate de cricket.
Si desea ganar una gran cantidad de puntos, deberá aprovechar los multiplicadores de puntaje y esta mecánica es donde realmente brilla la inteligencia de los diseñadores. El arma secundaria de Bruce es una antorcha que puede sostener y prender fuego a los zombis. Estas llamas se propagarán a otros zombis y objetos en el entorno y tu multiplicador de puntos será igual al número de zombis que haya encendido Bruce. Dado que los muertos vivientes en llamas se mueven más rápido, infligen más daño y ya no le temen al fuego, se vuelven mucho más peligrosos como resultado.
Los puntos no son la única razón para prender fuego a los zombis. Los enemigos ocasionalmente arrojarán potenciadores cuando los mates y los elementos arrojados son diferentes según su estado de inflamación en el momento de la muerte. Los muertos vivientes normales dejarán comida, munición y explosivos, mientras que los de fuego te darán un impulso a tu velocidad, aumentarán el alcance de las explosiones y mejorarán tu dinamita a minas de proximidad o bombas detonadas remotamente. Mantenerse con vida significa controlar la población de zombis en llamas para conseguir las cosas que necesitas.
Los seis niveles del juego abarcan toda la gama de clichés de películas de zombis. Hay una cabaña en el bosque, una base militar y el autocine. Cada nivel se puede jugar en tres modos diferentes:
En el nivel más básico está el Juego Libre, donde lo único de lo que el jugador tiene que preocuparse es de mantenerse con vida. En este modo, cada nivel tiene un botón de evento especial en el mapa que se activa cuando encadenas asesinatos con un tipo de arma singular. Presionar el botón tiene un efecto diferente en cada nivel, algunos de los cuales son extremadamente útiles para eliminar enemigos, mientras que otros pueden ser trampas mortales para ti.
En el modo cronometrado, se le otorga un límite de tiempo para anotar tantos puntos como sea posible además de la cantidad de vidas otorgadas. Es un buen modo para las personas que se han acostumbrado al juego libre y quieren un poco más de desafío, ya que poner más tiempo en el reloj significa matar zombis en llamas y esperar que suelten potenciadores de alarma para obtener 20-30 segundos adicionales.
La última es Defend Daisy, en la que la novia de Bruce se sienta impotente en un descapotable rosa mientras la horda de zombis intenta matarla. Los zombis en llamas arrojarán elementos de restauración de salud para ella, lo cual es muy bueno ya que el área de la superficie de su automóvil permite que enormes enjambres de muertos vivientes la rodeen por completo y puedan eliminar rápidamente a la damisela.
Si bien es genial que los tres modos se puedan jugar en todos los niveles, la forma en que se desbloquean es un poco tediosa. Desbloquear un nivel a través de Free Play solo desbloquea Free Play en el nuevo nivel. Cada modo debe desbloquearse de forma independiente en cada nivel y realmente prolonga las cosas innecesariamente, especialmente para un juego que se centra completamente en un juego rápido de estilo arcade.
Hay algunas otras molestias menores en el juego, como un arma vacía que debe dispararse una última vez antes de que pueda soltarse o reemplazarse por otra y que solo los zombis de los que Bruce es directamente responsable de quemar proporcionen una bonificación. Estos problemas no son nada serios, pero pueden ser frustrantes durante juegos particularmente intensos.
Más irritaciones provienen de los modos multijugador del juego, que son completamente locales y no están disponibles para jugar en línea. Todos los niveles del juego se pueden jugar en modo cooperativo y versus, pero solo si los desbloqueaste primero en un jugador. Lograr el éxito en un juego cooperativo tampoco se traduce en los modos para un jugador, por lo que no puedes contar con un amigo para que te ayude a abrir todo el juego.
Luego está el tema de la pantalla dividida, que se maneja bastante mal. Mientras que otros juegos de este tipo pueden alejarse dinámicamente para mantener a ambos jugadores en la misma pantalla, Quemar Zombi Quemar utiliza una pantalla dividida vertical que no te permite ver gran parte del campo de juego. No hay ningún método para hacer un seguimiento de dónde está el otro jugador, y mucho menos los zombis, y hace que el juego se sienta apretado.
Dejando de lado el multijugador mediocre, Quemar Zombi Quemar sigue siendo muy divertido de jugar y tiene una cantidad impresionante de complejidad para lo que es. Los zombis son caricaturas encantadoras y divertidas con un comportamiento estrafalario que seguramente te sacarán una sonrisa. Los fanáticos de los juegos de disparos arcade de doble stick deberían pasar un buen rato jugando, mientras que aquellos menos interesados en los juegos basados en puntaje pueden no estar impresionados.
Puntaje: 7 — Bueno (Los 7 son juegos sólidos que definitivamente tienen una audiencia. Puede que no tengan valor de repetición, que sean demasiado cortos o que tengan algunas fallas difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida).
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