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Destructoid recientemente tuvo la oportunidad de entrevistar brevemente ArenaNet el cofundador Mike O'Brien y el diseñador de juegos Ben Miller sobre guerras de gremios , Guild Wars: Ojo del Norte , e incluso Guild Wars 2 . Fui el individuo afortunado que sacó la canica azul esta vez y hablé con Mike y Ben sobre todas las cosas. guerras de gremios .
Para los tres que no saben, guerras de gremios es el juego de rol competitivo en línea extremadamente exitoso e innovador que aún se mantiene fuerte después de su lanzamiento original en 2005. Dos campañas independientes adicionales y dos campeonatos mundiales más tarde, ArenaNet se está preparando para el lanzamiento del paquete de expansión anticipado titulado ojo del norte .
Presione el salto para continuar y leer algunos puntos destacados extensos de la entrevista.
Mike O'Brien es uno de los tres cofundadores que ayudaron a formar ArenaNet en la primavera de 2000. Fue el creador original de Battle.net de Blizzard y ha tenido una gran participación en la programación y el desarrollo. Diablo, Starcraft y Warcraft III. No hace falta decir que el chico sabe un par de cosas sobre un par de cosas cuando se trata de juegos de calidad.
Ben Miller es un diseñador de juegos en ArenaNet que actualmente está trabajando en la próxima expansión. ojo del norte . Respondió algunas preguntas que tenía con respecto a dicha expansión.
Ahora que las presentaciones están fuera del camino, profundicemos en algunas de las preguntas que tenía para Mike, ¿de acuerdo?
Primero le pregunté a Mike sobre su experiencia trabajando en Blizzard y ayudando a crear Battle.net y cómo influyó en él cuando ayudó a crear ArenaNet. Dijo que durante el tiempo que trabajó allí, no podía evitar pensar cuánto poder habría en la creación de juegos que solo se jugarían en Internet. Este fue el director fundador de ArenaNet, como lo demuestra su juego insignia. guerras de gremios .
Avanzando, luego pregunté acerca de cómo guerras de gremios surgió y cuáles fueron sus principios básicos a la hora de diseñar los elementos del juego. Mike dijo que Guild Wars era una especie de experimento. Queríamos hacer cosas que no fueran tan seguras y cambiar un poco las cosas. Sobre todo el género. Una de las más notables de estas cosas no tan seguras que guerras de gremios es conocido por el hecho de que no se incluyó un elemento básico del género MMO, la temida tarifa mensual.
Cambiamos un poco de tema y hablamos sobre guerras de gremios y su carácter competitivo. Mike declaró guerras de gremios , en su nivel más competitivo, es un e-sport. Continuó describiendo la verdad detrás de esta declaración haciendo referencia a los dos campeonatos mundiales. Sin embargo, explicó que guerras de gremios también estaba destinado a un juego más informal.
Mike luego habló sobre los desafíos que esto causó en el original. guerras de gremios cuando los jugadores puros de PvP no querían tocar la parte del juego de rol y viceversa; Teníamos estos dos extremos y no había forma de cerrar la brecha. Pensamos que el hecho de que intentáramos hacer esto nos perjudicó más de lo que ayudó. Pregunté cómo cambiarán las cosas en Guild Wars 2 y dijo… hemos dividido la competencia en dos aspectos diferentes; 'World PvP' y 'e-sport PvP'. En Guild Wars 2 , nos hemos deshecho de gran parte de la complejidad en el JcJ de los deportes electrónicos. Tendrás acceso a todas las habilidades esta vez. Esto significa que los jugadores de PvP ya no necesitan desbloquear habilidades para usarlas en su personaje de PvP.
|_+_|A partir de aquí, centré mis preguntas en ojo del norte . Una cosa que tenía curiosidad era que ojo del norte fue la primera expansión verdadera de la serie, lo que significa que debes tener una de las tres campañas originales para jugar ojo del norte . Simplemente pregunté: ¿Qué te hizo tomar la decisión de hacer una expansión esta vez en lugar de otro episodio independiente? Ben intervino Se llegó escuchando a nuestra base de jugadores. También dijo que buscábamos brindar una tonelada de contenido para aquellos que tienen sus personajes existentes.
El ojo del norte la expansión también se ha anunciado como el próximo paso hacia Guild Wars 2 . Le pedí a Ben que explicara un poco cómo ojo del norte establecerá el escenario para la verdadera secuela. Respondió GW: ES básicamente va a tomar muchos de los elementos de profecías que encontramos más convincentes y vincularlos o profundizarlos. Luego pregunté qué adiciones al juego, además de una historia más profunda, ayudarían a los jugadores a hacer la transición entre ojo del norte y Guild Wars 2 . Ben dijo Una de las formas mecánicas más fuertes en las que nos conectamos GW: ES y GW2 es el Salón de los Monumentos. Es una instancia dinámica que cambia para reflejar e inmortalizar los logros que has obtenido. En Guild Wars 2 puedes heredar esas recompensas de tu guerras de gremios 1 personaje. Esto de los logros realmente se ha vuelto loco, ¿no crees? Primero Xbox 360, ahora guerras de gremios ? ¡Estoy al tanto! Olvida los puntos, tengo un Salón de Monumentos completo.
Terminé la entrevista con una simple pregunta a Mike sobre ArenaNet y sus planes para el futuro. ¿ArenaNet ampliará el soporte más allá del género de juegos de tipo MMO y abarcará otros géneros de juegos en línea, como un juego de disparos en primera persona o estrategia en tiempo real? Mike respondió con una respuesta sencilla. Nuestra filosofía en ArenaNet es centrarnos en una cosa y hacerla lo mejor que podamos. Somos los guerras de gremios empresa. Llano y simple.
¿Cuál es la diferencia entre el reenvío de puertos y la activación de puertos?
Entonces, guerras de gremios fanáticos, esperen que sus creadores hagan todo lo posible para que su experiencia sea mucho mejor cada día. Mike y Ben eran excelentes personas con las que hablar con una pasión genuina por lo que están haciendo y un impulso para hacer que aquellos que juegan guerras de gremios feliz. Buscar Guild Wars: Ojo del Norte llegará a las tiendas a finales de agosto de este año.
Os dejo a todos con un tráiler de adelanto de las nuevas mazmorras disponibles exclusivamente en el ojo del norte expansión. ¡Disfrutar!