decade later league legends is yet turn profit 118623

Pero eso está bien, dice el desarrollador Riot Games
Podría ser una de las escenas de deportes electrónicos más grandes en la esfera de los juegos digitales, pero el MOBA megapopular League of Legends aún no ha obtenido beneficios como deporte en más de 10 años de funcionamiento. Eso es según los comentarios de Jajaja desarrollador Riot Games.
Hablando en una entrevista con el poste de washington (según lo informado por GamesIndustry.biz ) El jefe de esports de Riot Games, John Needham, admitió abiertamente que League of Legends' La escena competitiva simplemente no ha sido rentable para la empresa en la década desde su lanzamiento inicial. Es importante destacar que Needham señala que las ganancias para Riot no son un objetivo clave del Jajaja liga profesional, y aparentemente nunca ha sido un foco clave de la escena competitiva en absoluto. Además, el objetivo es que sea rentable para patrocinadores, equipos y los propios jugadores profesionales , con el fin de mantener la escena atractiva y sostenible.
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Nos gusta llamarnos el futuro del deporte, dijo Needham a The Washington Post. Eso es lo que creemos que estamos construyendo (…) Si no puedo hacer de los deportes electrónicos un gran negocio para los equipos y nuestros patrocinadores, entonces no vamos a durar mucho. Estamos pensando mucho en, '¿Cómo hacemos que todo el ecosistema sea rentable?'
No hace falta ser un genio de los negocios para entender que League of Legends como deporte profesional, es posible que Riot Games no genere ganancias directamente, pero es un gran anuncio de lo que se ha convertido en uno de los videojuegos más grandes del planeta durante la mayor parte de los últimos 10 años. A través de su escena competitiva y innumerables torneos , Riot Games puede hacer anuncios, mostrar nuevos personajes, lanzar videos musicales geniales y, en general, presentar a los jugadores de todo el mundo el mundo de Jajaja . Puede que no genere ningún beneficio, pero la mercancía resultante y las ventas en el juego sin duda cubrirán la diferencia. Si Riot puede garantizar que la escena competitiva alcance el punto de equilibrio, entonces el estudio estará bastante bien, al menos financieramente, en los próximos años.