dark souls remastered has some interesting changes
Contrapartida de contraseñas, cambio de pacto fácil y más
Bandai Namco ha estado presumiendo Dark Souls: Remastered antes de su lanzamiento el 25 de mayo en Nintendo Switch, PC y PlayStation 4. Junto con los videos de comparación uno al lado del otro para tener una mejor idea de cómo se ha retocado visualmente el juego, se han recibido nuevos detalles sobre los cambios en el juego.
IGN ha redondeado una gran lista de nuevas características y ajustes en Remasterizado y vale la pena mirar a cualquiera que esté planeando regresar a Lordran. Estas son algunas de las cosas que más me destacaron:
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- El número máximo de jugadores en línea ha aumentado de cuatro a seis.
- Password Matchmaking ya está disponible, similar a Dark Souls III . Cuando se convoca a un jugador en Matchmaking de contraseña, el nivel del jugador se sincronizará.
- Los objetos de curación no estarán disponibles durante PvP con la excepción de Estus Flasks. Para evitar batallas largas y prolongadas, la cantidad de Estus Flasks se reduce a la mitad para los fantasmas.
- Los jugadores ya no pueden invocar fantasmas aliados consecutivamente cuando están en combate con fantasmas enemigos.
- Los jugadores pueden seleccionar el número de elementos utilizables, como las almas consumibles o los artículos del pacto, para usar en lugar de uno a la vez como en el juego original.
- Se ha añadido una hoguera junto a Vamos, el herrero.
- Los pactos se pueden cambiar en Hogueras.
- La configuración del botón está disponible.
- Los artículos no se registrarán automáticamente en una ranura de artículos cuando se recojan.
- La red en línea ha cambiado de P2P a servidores dedicados.
Creo que habrá algunas tomas con las diferencias de este remaster (incluidas las imágenes), pero me gustan la mayoría de los cambios. Espero y espero profundizar más en PvP esta vez.
Aquí están todas las diferencias entre Dark Souls y Dark Souls Remastered (IGN)