crystal crisis is worthy replacement
Larga vida al nuevo rey
Como alguien que cubre muchos juegos móviles, he visto una buena cantidad de imitadores. Cuando algún tipo de juego lo hace grande, una avalancha de imitadores no se queda atrás. Es desalentador verlo, pero a veces es absolutamente necesario. Cuando se mira fuera del mercado de teléfonos inteligentes, los juegos que copian o imitan otros títulos a veces surgen porque los desarrolladores o editores detrás de esos productos originales ya no se preocupan por apoyarlos.
Capcom y sus Puzzle Fighter La franquicia es uno de esos ejemplos. Aunque era relativamente popular en salas de juegos y consolas domésticas, Capcom no aprovechó la oportunidad para transformarse Super Puzzle Fighter II Turbo en una franquicia propia. Con el fracaso de su título móvil Puzzle Fighter , No veo un futuro para la fórmula con la compañía.
En estos casos, estoy bien con juegos que imitan títulos más populares. Incluso lo animo, porque si los fanáticos no pueden obtener el original, entonces también podríamos tener acceso a un sustituto digno. Y de Nicalis Crisis de cristal Es más que digno. De hecho, puede ser mejor que el original.
En PAX puedo probar el juego con nada menos que Tyrone Rodríguez, fundador de Nicalis y, como lo describe su tarjeta de presentación, 'Diseñador de sueños'. Cualquiera que haya jugado Puzzle Fighter o Avalancha de Kirby o cualquier juego de rompecabezas de cuentagotas de bloque competitivo similar se familiarizará instantáneamente con la fórmula. Dos jugadores, o un jugador contra la computadora en el modo para un jugador, compiten para soltar bloques y crear combos que inundan a su oponente, con bloques cronometrados que tendrán que negociar si quieren sobrevivir. Los partidos son similares a los juegos de lucha, con los mejores dos de tres concursos.
Rodríguez absolutamente limpia el piso conmigo. No es del todo inesperado, ya que ha estado trabajando en este juego más o menos durante dos años. Le pregunto por qué decidió desarrollar un juego de lucha de rompecabezas y me dice que quería hacer un juego que su equipo quisiera jugar ellos mismos. Poner el juego en Switch solo tiene sentido dada la versatilidad de la plataforma.
Crisis de cristal contará con más de una docena de personajes de las propiedades de Nicalis y amigos de la compañía. Cada personaje contará con sus propios ataques especiales ofensivos y defensivos. Mientras apilo esos combos, se llena un metro en el costado de mi tablero de rompecabezas. Tiene tres niveles y si puedo esperar usando mi especial hasta que el medidor esté 100% lleno, la efectividad del especial será mayor. Como un juego de lucha real, descubrir qué movimientos especiales se adaptan a tu estilo de juego será parte de la diversión.
Por supuesto, si no te gusta la idea de los súper y solo quieres un luchador de rompecabezas 'puro', puedes activar el modo clásico. Esto cambiará la jugabilidad para estar más en línea con el clásico. Super Puzzle Fighter II Turbo . Si bien personalmente creo que los especiales agregan un poco de entusiasmo a la fórmula, esta es otra innovación que creo tendrá un impacto mucho mayor en la escena competitiva.
No puedo decir con certeza Crisis de cristal es el primer juego de rompecabezas que hace esto, pero ciertamente es la primera vez que lo veo. Cuando dejo caer bloques en el lado izquierdo o derecho de mi tablero y presiono el botón para rotarlo, lo que normalmente sucede es que el bloque se empujará contra la pared. Aqui no. En cambio, el bloque se dividirá. Entonces, si tengo un bloque con verde en la parte inferior y amarillo en la parte superior, y me estoy deslizando hacia el lado derecho de mi tablero, si giro el bloque hacia la derecha, la mitad amarilla ahora aparecerá en el lado izquierdo del tablero. Ni siquiera puedo comenzar a imaginar cuántas posibilidades se abrirán en el juego de alto nivel.
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Crisis de cristal está programado para su lanzamiento en Nintendo Switch a finales de este año. Rodríguez promete mucho apoyo posterior al lanzamiento del título, incluido el equilibrio de los personajes en función de los comentarios de la comunidad. Al final de mi sesión práctica, le pregunto si le gustaría ver este juego aparecer en torneos de juegos de lucha. Él dice que ya han mostrado el juego en un torneo y están dispuestos y listos para llevarlo a la carretera si se desarrolla una comunidad fuerte.