cruisinthe city angeles with rockstars midnight club
La primera vez que navegué por el Sunset Boulevard de Hollywood, conducía una mini furgoneta de alquiler azul que estábamos usando para transportar al personal de Destructoid en el E3 de la semana pasada. Guiado por GPS, me dirigí al Chateau Marmont para una pequeña reunión con la gente de Rockstar Games. Pasé varias luces de la calle, un 7-11, un Tower Records y finalmente el lugar de sushi de Hollywood Miyagi antes de llegar a mi destino. Estaba aquí para tocar Rockstar's Midnight Club: Los Angeles .
La segunda vez que navegaba por Sunset Boulevard de Hollywood, conducía un sintonizador 'Shinka' Mazda RX8, yendo significativamente más rápido de lo que había estado yendo en la minivan. Ignorando las luces y zumbando a través del tráfico, pasé el 7-11, el Tower Records y el de Miyagi. Deja Vu. Pero esta vez, ignoré las luces de la calle; esta vez, en realidad estaba jugando Midnight Club: Los Angeles .
Si bien no tuve la oportunidad de explorar todo el título de carreras callejeras de mundo abierto de Rockstar San Diego, me senté con el título durante una buena hora antes de que me quitaran el controlador de las manos. Golpee el salto para la primera práctica y detalles de Midnight Club: Los Angeles .

Aunque no soy nativo de la Ciudad de los Ángeles, pronto descubrí que Midnight Club: Los Angeles 'ciudad de mundo abierto es un facsímil bastante preciso de lo real. Nuestra demostración comenzó con una vista aérea del mapa de la ciudad, que detallaba las sinuosas carreteras, autopistas y accesos directos del mundo. Mientras anterior Club de medianoche Rockstar dice que este mundo real de LA ofrece un área de carreras más grande que cualquiera de los otros títulos individuales.
El mapa de GPS de arriba en tiempo real nos brinda todos los detalles que necesitaría, desde las estaciones de servicio de la ciudad (utilizadas para obtener un impulso rápido de nitro) hasta los posibles oponentes de la carrera (y qué tipo de autos conducen). Si observa el mapa completamente alejado, verá las franjas esperadas, desde la autopista 101 hasta el bulevar Santa Mónica. Al acercarse más, aparecen más nombres de calles, que le muestran todos los atajos y callejones que se pueden recorrer en el mundo abierto del juego.
Al hacer zoom en todo el camino (y finalmente salir de la pantalla del mapa GPS e ingresar al juego), todo se ve en un magnífico 3D. Midnight Club: Los Angeles se está ejecutando fuera del motor desarrollado por Rockstar San Diego, el Rockstar Advanced Graphics Engine o RAGE. Es posible que haya visto el motor versátil en acción, primero encendiéndose Tenis de mesa Rockstar y más recientemente Grand Theft Auto IV (de lo que quizás hayas oído hablar). En el kit de desarrollo de Xbox 360, el juego se está ejecutando, el juego se ve muy bien y funciona sin problemas, incluso a altas velocidades. Los autos son muy detallados y el sol poniente florece en la pantalla, reflejando la luz de mi RX8 gris brillante y las grietas irregulares en el pavimento de Los Ángeles (el juego tiene ciclos completos de día / noche de 24 horas).
En cuanto a los detalles de la ciudad, las cosas parecen sorprendentemente precisas. A diferencia de Liberty City, de Rockstar, que solo se inspira con sarcasmo en la ciudad (o ciudades) que pretende representar, Club de medianoche Los Ángeles es tan preciso que es espeluznante. Si bien no es una copia uno a uno (las calles se han eliminado o ensanchado para mejorar las condiciones de carrera), solo el nativo más rudo de Los Ángeles podría saberlo. Si eres adverso a la colocación del producto, prepárate: los escenarios del mundo real están representados a través del juego. En los primeros cinco minutos, noté un Tower Records, un 7-11, la tienda de comedia y varios anuncios publicitarios para productos del mundo real. Si bien Rockstar puede o no recibir efectivo generoso por la inclusión de la marca, este es un caso en el que no importa: los logotipos y las ubicaciones realmente se prestan a la credibilidad y la vida de la ciudad.
Midnight Club: Los Angeles El modo para un jugador parece estar configurado de manera similar al de Criterion Burnout Paradise , que evitó la progresión lineal para una experiencia de juego más abierta. Navegando por la ciudad, ves a los competidores (indicados en tu mapa) y enciendes los faros para comenzar la carrera. Una vez que la carrera se inicie sin problemas, comenzará un breve sprint que puede ganar un poco de los puntos de reputación (o 'representante') que avanzan en el juego; estos se pueden omitir encendiendo las luces dos veces, pero sacrificarás rep al hacerlo.
Midnight Club: Los Angeles contendrá 12 tipos de carreras diferentes, que serán más fáciles de comunicar usando las propias palabras de Rockstar:
- Carreras de circuito : Estas son carreras ordenadas con múltiples vueltas.
- Carreras desordenadas: Los puntos de control en estas carreras se pueden borrar en el orden que desee. Cuando se borran todos los puntos de control, aparecerá un punto de control rojo final. El primero en el punto de control final gana.
- Carreras de autopistas: Los corredores de autopistas compiten exclusivamente en autopistas. Simplemente necesita igualar su velocidad y encender sus luces para comenzar una carrera de inmediato.
- Pruebas de tiempo: Estos son eventos en los que se utiliza el mismo vehículo para establecer el mejor momento para una carrera en particular.
- Torneos: Un torneo es un evento de corredor múltiple donde se otorgan puntos dependiendo de cómo termine cada oponente. Al final del torneo, gana el corredor con más puntos.
- Red Light Racer: Las carreras de luz roja son carreras de un punto de control que comienzan en la luz roja más cercana y terminan en un punto de referencia en el otro extremo de la ciudad. No hay puntos de control, y los corredores pueden tomar cualquier camino que elijan hasta el final.
- Carreras en serie: Las carreras en serie son colecciones de carreras que se ejecutan desde Hangouts por toda la ciudad. El primer corredor en ganar 3 carreras gana la serie.
- Carreras de apuestas: Estas carreras son una forma para que el jugador apueste dinero en las carreras. La cantidad apostada establecerá la dificultad de la carrera. Las carreras de apuestas son carreras uno a uno.
- Carreras de rosas: Las carreras de Pinkslip te permiten apostar tu vehículo contra oponentes. No puedes participar en una carrera de rosas a menos que tengas más de un vehículo, y si pierdes, siempre puedes recuperar hasta tres de tus vehículos en el Hangout.
- Entrega: Entregue automóviles desde Hollywood Garage a sus propietarios dentro del Tiempo objetivo para recibir su pago. Sin embargo, tenga cuidado de no dañar el automóvil, ya que el daño que sufra afectará su tarifa de entrega. Una entrega perfecta duplicará su pago.
- Recuperación de la inversión: Ayude al mecánico a pagar a los clientes que se han quedado cortos en sus facturas. Pide prestado el vehículo mecánico del Beach Garage e inflige daño en el vehículo del objetivo.
- Desafío telefónico: Estos desafíos se reciben en tu T-Mobile Sidekick. Si acepta el desafío, podrá ver los detalles y los diseños de dónde competir con su GPS. El retador te encontrará allí.
La historia del juego se contará a través de una serie de escenas de corte y, por lo que puedo decir, verifique sus expectativas si está buscando una historia 'profunda' similar a GTA IV . Eres un tipo que llega a Los Ángeles y te gusta correr, así que lo haces. Y eso es todo. Para aquellos que buscan una experiencia más lineal, Rockstar me dice que todas las mismas razas que se encuentran en el juego de mundo abierto se pueden encontrar en el modo Arcade del juego.
El juego contendrá más de 40 vehículos diferentes, divididos en cuatro clases diferentes: Tuner, Luxury, Exotic y Muscle cars. Las motocicletas también serán jugables, aunque no tuve la oportunidad de subirme a una y pasear por la ciudad; durante mi demostración, solo usé el Mazda RX8 'Shinka', un Aston-Martin V8 Vantage Roadster y un Mustang Boss 302 de 1969. Pero si no estás contento con los motores 'listos para usar', Midnight Club: Los Angeles tiene una serie de buenas opciones de personalización. Aunque no está marcada como tal, la revista Dub está prestando su apoyo al título, junto con una amplia variedad de fabricantes y piezas de recambio.
Al ingresar a cualquier garaje, puede personalizar tanto el interior como el exterior de cualquier automóvil en el juego. (Por primera vez, Rockstar ofrece la opción de competir desde una vista de cabina totalmente modelada, que es una representación precisa de cada vehículo individual). En mi demostración pude tirar puertas de tijera en mi Aston-Martin y agregar neón rosa a mis pisos Incluso pude agregar vinilo en forma de calavera a mis costados usando el nuevo editor de vinilo multicapa (64 capas para la parte superior y 64 para cada lado, y luego 16 capas para los parachoques delantero y trasero). Usando la rueda de colores del juego, aseguré que mi vehículo una vez sexy parecía lo más ridículo posible: todos los tonos de rosa, bebé. Con destellos. Yo no juego
El juego también contará con un modo de fotografía, que te permitirá tomar fotos de tu vehículo y compartirlo en el sitio web de Rockstar Social Club. Aún más interesante, los planos de sus autos se pueden compartir, intercambiar y vender por dinero en el juego. Queda por ver si alguien querrá o no comprar los planos para mi cráneo de Aston-Martin rosa brillante que aún está por verse. Confía en mí, hace calor como el fuego.
Midnight Club: Los Angeles también cuenta con una 'Tienda de rendimiento', que le permitirá personalizar y actualizar cosas como la toma de aire, escape, frenos, nitrious, electrónica y más. Gran Turismo no es así, pero cosas como la aceleración, el manejo y la velocidad se pueden personalizar con estas actualizaciones, que simplemente se ajustan agregando un punto en una escala de uno a tres.
En su corazón, Club de medianoche es realmente un corredor arcade, y se trata de velocidad y acción rápida. Con eso en mente, los 'movimientos especiales' que hicieron su debut en Midnight Club 3: Dub Edition hacer su regreso. Pero a diferencia del juego anterior cuyos movimientos estaban vinculados a tipos de automóviles, estos pueden asignarse a cualquier automóvil. Los tres movimientos de Edición Dub hacen su regreso: Zona (ralentiza el tiempo para giros bruscos o tejido), Agro (agrega fuerza para dañar a los oponentes) y Rugido (envía una onda de choque que empuja los autos y el tráfico a un lado). Nuevo en Midnight Club: LA es el EMP, que emite un pulso que apaga los motores de todos los autos a su alrededor, deteniéndolos por completo.
preguntas y respuestas de la entrevista de programación c
Midnight Club: Los Angeles se está formando bastante bien y, como se puede ver, parece ser un gran título para Rockstar este otoño. Hay algunas cosas que Rockstar no demostró en la demostración, pero sí aprendí un poco.
Primero, ha vuelto la presencia de la policía, buscando romper las carreras y agarrándote fuertemente y sus competidores Que te atrapen significa que pagarás una multa, pero sobrepasas la confusión y ganas un merecido representante. En segundo lugar, Club de medianoche contará con soporte completo en línea, probablemente vinculado profundamente con el Club Social de Rockstar; Es probable que obtengamos más detalles más cerca del lanzamiento del juego.
Midnight Club: Los Angeles está programado para enviarse el 7 de octubre en Norteamérica (9 de octubre en el Reino Unido) tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360. Una versión portátil del título de PlayStation, Midnight Club: Los Angeles Remix También está en las obras.