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¿Puede siquiera levantarse?

Después de pasar una buena cantidad de tiempo en las tierras de Shadow Curse, Puerta de Baldur 3 y en el segundo acto, probablemente estarás ansioso por encontrar una forma de limpiar permanentemente el área. Afortunadamente, existe un método. Pero hará falta un poco de trabajo y mucha lucha para eliminar la Maldición de las Sombras. Puerta de Baldur 3 .
Puedes iniciar esta misión si hiciste algunas cosas en el primer acto de Puerta de Baldur 3 . En primer lugar, quieres salvar a los tiefling , y también querrás asegurarte de tener Halsin en tu campamento. (No es un miembro de pleno derecho del partido en este momento, pero no se preocupe, lo rectificaremos pronto). Además, puede que no esté de más ayudar al consejero Florrick, que está atrapado en un edificio en llamas en Risen Road en el Acto 1. No estoy seguro de si ayuda o no, pero ciertamente no duele.
Habla con Halsin después de ingresar a las Tierras Malditas de las Sombras y aprenderás sobre su amigo Thaniel, quien posiblemente pueda ayudarte a limpiar esta tierra si puedes encontrarlo. Para comenzar, deberás completar la misión Despierta a Art Cullagh. Es un NPC que encontrarás en el primer piso de Last Light Inn, una vez que lo hayas encontrado. Puedes encontrar un tutorial completo sobre cómo manejar eso aquí .
Una vez que hayas aprendido sobre el supuesto paradero de Thaniel, Halsin partirá hacia la costa y te pedirá que te encuentres con él allí. Haz eso, pero quizás descanse mucho y prepara tus libros de hechizos primero. Estás a punto de entrar en una pelea bastante importante.
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Defiende el portal de Halsin
Halsin deberá ingresar a un portal al reino donde se encuentra retenido Thaniel. Mientras él desafía los peligros que hay allí, debes permanecer afuera y asegurarte de que el portal permanezca abierto. Lo que sigue es una batalla de defensa contra oleadas en la que toneladas de enemigos Shadow Cursed se estrellarán contra ti, intentando impedir que recuperes a Thaniel.
Usar la roca y su ventaja en terreno elevado será importante, ya que literalmente te brinda ventaja al rodar. Trae muchos hechizos mágicos de área de efecto y tampoco tengas miedo de usar algunos pergaminos. Esta es una pelea dura, pero valiosa si buscas una inyección de XP para pasar al siguiente nivel.

Mi estrategia personal fue ejecutar mi propio personaje (un brujo), Gale, Shadowheart y Karlach. Mi Tav y Gale se quedaron atrás junto al portal, disparando a los enemigos desde lejos; Magic Missile es útil para eliminar enemigos difíciles de golpear, como los Ravens, y Fireball es un gran limpiador de multitudes. Lo mismo ocurre con los hechizos de brujo como Hunger of Hadar, así como con el viejo y confiable Eldritch Blast. Shadowheart también puede tener protecciones de clérigo en este momento. Básicamente, los AoE masivos ayudarán a adelgazar a los pequeños, mientras que Karlach (o Lae'zel) salta y ataca a algunos enemigos más resistentes, como los Espectros y los tentáculos.
Espera los turnos (se necesitarán más de lo que dice el reloj) y, finalmente, Halsin regresará y terminará la pelea. Thaniel ha vuelto, pero no se siente bien. Para restaurarlo, necesitarás restaurar la mitad de él que quedó aquí, en este reino.
Encuentra la otra mitad de Thaniel en Puerta de Baldur 3
En este punto, Halsin mencionará un área de las Tierras Malditas de las Sombras que todavía tenía flora floreciendo. Esto indicaría que la otra mitad de Thaniel está aquí y él la marcará para que la investigues. En este punto, también podrá unirse a tu grupo como miembro de pleno derecho, lo cual es bastante útil.
Oso o no, dirígete a la casa en ruinas en (X:76, Y:40) y encontrarás la versión malvada y sombría de Thaniel. Ha estado 'jugando' con otras personas y ahora quiere jugar contigo. Se alejará a través de un portal. Prepárate para otra pelea y síguelo.
Afortunadamente, este es un poco más fácil que la defensa del portal. Tendrás que destruir oleadas de Sombras, reforzadas por dos sombras principales llamadas Papá y Mami. Intenta concentrarte en una sombra grande a la vez, mientras alguien flexible y con un daño decentemente alto (Wyll o un Warlock Tav, por ejemplo) se ocupa de los agregados. Una vez que mamá y papá estén deprimidos, el resto debería ser sencillo. Recuerda mantener algo de luz encendida para que puedas detectar las sombras y utilizar el frenesí de Karlach o el impulso de acción de Lae'zel para reducir rápidamente los grupos.

Una vez que hayas destruido lo suficiente, puedes hablar con el yo ensombrecido e intentar convencerlo para que te ayude a levantar la Maldición de las Sombras. Puerta de Baldur 3 . Le animé a que el cambio es bueno y que la combinación de los dos significará que siempre tendrán un amigo. Simplemente no seas demasiado agresivo, esto debería ser sencillo.
En este punto, ha hecho todo lo que pudo. Terminar esta misión no eliminará la Maldición de las Sombras todavía, pero sí hace asegúrate de que puedes recluta a Halsin como un compañero de pleno derecho una vez que hayas terminado la tarea.
Una tarea más: debes terminar el acto.
Dejando eso de lado, queda una nota pendiente: regresa al campamento y habla con el recién reformado Thaniel. Como él dice, no puede sanar completamente la tierra hasta que Ketheric Thorm esté en la tierra.

Sacar Ketheric es parte del final del acto 2 , entonces la Maldición de las Sombras de Puerta de Baldur 3 Tendrás que persistir hasta que estés listo para seguir adelante. Después de derrotar al jefe final, deberías ver una escena de la Maldición de las Sombras despegando de las tierras. Según nuestra propia experiencia, algunos NPC (como Art Cullagh) aún pueden reaccionar como si aún no hubieran levantado la maldición. Pero siempre que veas la escena de la maldición desapareciendo al final del acto, estás listo.
Cómo se conocen Thaniel y Halsin
El druida Halsin puede hablar de esto contigo en el campamento o durante los eventos de Lift the Shadow Curse, pero conoció a Thaniel cuando era niño. Al principio de su vida, la pareja era amiga; pero a medida que Halsin envejecía, Thaniel no, ya que este último es una encarnación del espíritu de la tierra.
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Por lo tanto, Halsin decide convertirse en un protector de las tierras y no sólo en un amigo de ellas. Tiene sentido, entonces, que salvar a Thaniel y restaurar la tierra sea una tarea requisito previo por reclutar a Halsin.
La ayuda de Thaniel en un momento de necesidad
Además de levantar la maldición y ser un bienhechor en general, ayudar a Halsin y Thaniel también te reporta un gran beneficio al final del juego. Como parte de la Reúne a tus aliados misión, puedes obtener la ayuda de varias personas a las que has ayudado a lo largo de Puerta de Baldur 3 para su batalla final.
La bendición que obtienes por levantar la Maldición de las Sombras en Puerta de Baldur 3 No es tan tangible como los luchadores de Florrick o la ayuda de Yurgir, sino más bien un impulso pasivo extremadamente beneficioso. Después de reunir las partes dispares de Thaniel, obtendrás el Espíritu de la tierra impulso en la pelea final, dándote un +1 a todas las puntuaciones de habilidad y un adicional Velocidad de movimiento de 2 m. . Es una ventaja muy útil para el desafiante encuentro final.