blizzard wants make overwatch 2 beta support heroes more enticing 119216

El papel de apoyo no es lo suficientemente atractivo.
Tan fácil como es querer más - mucho más - desde el Supervisión 2 beta, especialmente después de una larga espera, está lejos de terminar. En un blog hoy , Blizzard dijo que agregará más contenido, incluidos héroes, mapas y funciones antes del lanzamiento completo de PvP.
Él vigilancia 2 El equipo reiteró que esta versión beta inicial de PvP se centra en la jugabilidad y el equilibrio (del nuevo 5v5), así como en la estabilidad, lo que significa otros aspectos, como pantallas de menú, perfiles de jugadores, condiciones de múltiples horas del día para mapas clásicos y el conjunto completo de héroe 2.0 apariencia: están progresando entre bastidores, pero aún no se están probando públicamente.
El blog analiza una gran cantidad de comentarios de los jugadores, muchos de los cuales tienen que ver con los prolongados tiempos de espera para los jugadores de apoyo, la falta de un modo clasificado en la versión beta y el marcador que es una mirada más detallada a los jugadores individuales. actuaciones En ese último punto, las medallas de los jugadores están descartadas, pero el Fuego el mecánico aún podría vivir con ajustes.
Una solución para largas colas
Si se está impacientando por esos largos tiempos de cola de roles, Blizzard dice que se está preparando clásico de juego rápido con una cola abierta en vigilancia 2 , y será una opción fácil para el resto de la primera prueba Beta. Y si no está interesado en la versión beta, las actualizaciones futuras podrían ayudar.
Para algunos jugadores, el formato 5v5 es una reorganización muy necesaria, y es agradable ver personajes como Ídolo volverse más capaz. Algunos de los kits actualizados están limpios; Deberías haber visto la expresión de mi cara cuando abrí el nuevo ataque de artillería Ultimate de Bastion.
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Por otro lado, como jugador de apoyo, el vigilancia 2 beta no ha causado sensación en absoluto . No voy a desinstalarlo ni nada (todavía no), pero ya siento que me llené del contenido actual después de una sesión de entrenamiento inferior a la lista y solo algunos partidos en vivo.
En ese frente, Blizzard reconoce la necesidad de hacer que el soporte de juego sea más atractivo para los jugadores, aunque también siente que, en general, la mayoría de los héroes están cayendo en un rango saludable en general para la tasa de juego y la tasa de victorias en diferentes niveles de habilidad.
Por el momento, me alegro de que Moira esté en mi timonera.
Se trata de algo más que el equilibrio
Hay mucho que asimilar, así que siéntase libre de hojear los puntos clave (énfasis mío):
En términos más generales, durante nuestra prueba Alpha, observamos que los héroes de apoyo se sentían demasiado vulnerables a los ataques en picado y de flanqueo con menos escudos y sin un segundo tanque que se concentrara en protegerlos. Hicimos un ajuste significativo a su rol pasivo de cara a la Beta, lo que permitió a los héroes de apoyo recuperar más salud más rápido y mejorar su capacidad de supervivencia.
Este cambio mejoró su potencia y durabilidad en general, y los soportes generales están funcionando bien en la Beta, pero sabemos que el equilibrio es solo un aspecto de lo que hace que un héroe sea divertido de jugar . Hemos escuchado claramente que los jugadores de apoyo sienten que tanto los tanques como los jugadores de daño tienen más contenido nuevo para disfrutar y explorar en esta Beta.
A más largo plazo, creemos que la forma más eficaz de abordar este problema es agregue nuevos y emocionantes héroes de apoyo al juego, y eso es parte de nuestros planes. En el corto plazo, nuestro equipo de diseño de héroes también está experimentando con ideas significativas, pero con plazos de entrega más cortos, que incluyen habilidades nuevas y actualizadas para algunos héroes de apoyo existentes . Este tipo de ideas podrían implementarse más adelante en esta primera prueba Beta, pero lo más probable es que sea en nuestra próxima prueba.
Espero que estos planes se hagan realidad, ya que me ayudarían a volver a vigilancia 2 - bueno, la beta, de todos modos. Estoy seguro de que el componente PvP final se unirá a través de la fuerza bruta al menos, pero es un poco difícil imaginarlo como una experiencia convincente, energizante y duradera basada en la forma en que supervisión 1 se agotó para mí y el camino vigilancia 2 ha entrado sin ceremonias en el mundo con esta primera versión beta de PvP.
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En este punto, no estoy esperando Supervisión 2 para capturar mágicamente un rayo en una botella de nuevo. ¡Sigo diciéndome a mí mismo que no lo haga! Pero es difícil. Tanto puede cambiar en seis años. Tanto .