are you spoiling dark souls iii
Esta es una zona libre de juicio
Los últimos días han sido una agonía para mí. Después de que se descubrió que era posible descargar la versión japonesa de Oscuro Almas III con subtítulos y menús en inglés, aparentemente todos los YouTuber y streamers en el mundo han hecho su misión correr por el juego lo más rápido posible. Como un fanático desesperado por Almas oscuras , Ha sido difícil para resistir la tentación de echar un vistazo durante la semana pasada.
No quiero estropear Oscuro Almas III para mí. Pero también, Tengo muchas ganas de estropear Dark Souls III para mí .
Hice las paces con spoilers hace años. Ya es casi imposible ver o tocar algo completamente ciego. La copia de marketing regala libremente puntos clave de la trama, las primeras filtraciones y construcciones circulan en Internet semanas antes de cada gran lanzamiento, y la economía basada en la reacción de YouTube significa que cada detalle y rumor se explota hasta el agotamiento en la búsqueda de vistas. Evitar spoilers solía ser una cuestión de simplemente no leer un artículo o decirle a tu amigo que se calle. Ahora se siente como nadar río arriba. Debes estar en alerta constante para evitar pasar por alto accidentalmente un tweet descuidado o leer una publicación de troll 'SNAPE WAS FONTAINE Y TAMBIÉN MUERTE TODO A LO LARGO' en un foro.
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Y honestamente, está bien. Resulta que los spoilers generalmente no perjudican el disfrute de una película o un juego por parte de la mayoría de las personas. De hecho, hay personas que argumentan que los spoilers ayudan a las personas a disfrutar de los medios más . No sé sobre eso, pero sé que personalmente arruinaré la mierda de un juego, especialmente si no estoy seguro de jugarlo. A menudo, esta es solo una forma de ahorrar tiempo. Si los detalles parecen lo suficientemente interesantes como para que me gustaría ver cómo se desarrollan en movimiento, eso puede ser un punto de venta. Si parecen aburridos o predecibles, ese juego será empujado más abajo en mi pila de 'quizás algún día'.
Pero Almas oscuras es diferente.
Mi ciega jugada de la primera Almas oscuras Es una de las experiencias más memorables y personalmente importantes que he tenido con un videojuego. Lo sé, lo sé ', otro escritor tiene una profunda conexión personal con Almas oscuras , Imagínate ', pero es verdad. Almas oscuras Es probablemente mi juego favorito de todos los tiempos. Aprovechó todo lo que amo y deseo más sobre los juegos, la promesa perfecta Zelda II hecho a mí hace muchos años.
Me ofreció una tierra extraña y peligrosa para explorar. Bestias inimaginablemente salvajes y jefes imponentes que parecían casi imposibles a primera vista. El misterio era la espesa sangre vital del juego, que abarcaba todo, desde la historia y el mundo hasta las estadísticas y la mecánica del menú. Para bien o para mal, una gran parte de jugar Almas oscuras está aprendiendo a entender Almas oscuras .
Y lo hice a ciegas. Mientras Almas Demonio ciertamente sus campeones lo anunciaron como una obra maestra poco apreciada, el Almas Brand aún no había alcanzado la masa crítica de videos, memes y fanáticos rabiosos e insaciables que tiene ahora. Fue fácil de jugar Almas oscuras ciego en esas primeras semanas. De hecho, comparar tu progreso con tus amigos (de una manera cautelosa y vaga) fue una de las mayores emociones que Lordran tenía para ofrecer en ese momento.
Pero eso fue entonces. Ahora, Almas oscuras tiene su propia pequeña industria artesanal, una economía secundaria de autores de wiki, campeones de PvP sizzle-reel y maestros del saber. Y tengo menos tiempo para deambular ciegamente por tierras extrañas que son asesinadas repetidamente por monstruos y arruinando las estadísticas de mi personaje con ignorancia ciega. Honestamente, terminé viendo muchas Transmitido por la sangre material antes y mientras lo tocaba, y es difícil decir qué efecto tuvo en mi disfrute.
realmente me gustó Transmitido por la sangre . Es un juego fantástico en el que podría perderme durante horas. Pero no amor como lo hice Almas oscuras . El por qué y cómo es difícil de decir. Podría ser que es difícil sorprender a alguien por tercera vez. O podrías echarle la culpa al cambio de configuración, o al juego más agresivo.
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O tal vez me lo hice a mí mismo. Nunca me conecté con Yharnam de la manera en que me conecté con Lordran porque no tenía que hacerlo, porque tenía una idea de la forma correcta de pasar por el juego, cómo construir un personaje fuerte desde la puerta. ¿Echar a perder ciertas secciones o planear una construcción antes de saltar dañó el juego? ¿Me hubiera gustado más ir a ciegas? ¿O me habría quemado y me hubiera gustado aún menos?
No sé si los spoilers perjudican el disfrute de un juego por parte de una persona o si ayudan. No voy a discutir las virtudes de ver algunos videos de YouTube o leer algunas descripciones de elementos temprano, de una forma u otra. Todo lo que sé es que, personalmente, no voy a arriesgarme con esto (aunque una parte de mí realmente quiera).
¿Que hay de ti? Si tienes la intención de jugar Oscuro Almas III , ¿te estás esforzando por ir a ciegas? ¿Estás sentado todas las noches mirando Let's Plays y streams, y ya estás planeando la construcción de tu invasor PvP asesino? ¿Estás tratando de tomar el camino del medio, tal vez sumergiendo los dedos de los pies en parte de la jugabilidad, pero tratando de mantener a los jefes y pactos una sorpresa?
Cual es tu Almas oscuras estrategia de spoiler?