alan wake on the switch funciona como un juego de wii

Más como 'Alan Wii-ke'
Alan Wake (ahora en Switch) es un juego de terror psicológico sobre aceptar quién eres. Muchos lo han comparado con Colina silenciosa 2 por esa razón y muchas otras, pero para mí, las formas en que se trata de un conflicto interno siempre se han sentido más involuntarias que eso.
A lo largo del juego, el Sr. A. Wake titular se ve envuelto en situaciones de pesadilla que son demasiado malas para creer. Del mismo modo, el puerto Switch del juego es técnicamente mucho, mucho peor de lo que cualquiera hubiera esperado. Cuando se trata de cosas como el conteo de polígonos, las ventanas emergentes, la velocidad de fotogramas y solo una sensación general de bloqueo, este es uno de los juegos modernos menos pulidos de un estudio AAA que he visto. Funciona peor que la versión original de 360 en 2010 . Diablos, incluso se ve un poco más sucio que Silent Hill: Recuerdos destrozados y Resident Evil 4 hizo en la Wii en ese entonces.
¿Y me encanta por eso?
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Alan Wake Remastered es un LÍO en Nintendo Switch y se ve peor que la versión de Xbox 360 de hace una década. https://t.co/MZ0LahmtmN pic.twitter.com/onyyjiOd9o
- GameXplain (@GameXplain) 20 de octubre de 2022
Tal vez sea porque el conflicto interno que siempre ha sido clave para Alan Wake para mí no se trata de su personaje principal torturado. Se trata de cómo el juego realmente no parece saber si quiere ser un videojuego o no. En mi opinión, siempre ha sido una especie de juego de hermanas para Premonición Mortal , otro juego de terror de supervivencia clásico de culto sobre luchar contra las mismas cosas sombrías de tipo zombi una y otra vez en una pequeña ciudad estadounidense. La gran diferencia entre los dos es Premonición Mortal siempre tuvo una reputación de ser tan malo-es-bueno.
Alan Wake , por otro lado, se veía técnicamente increíble cuando salió por primera vez, por lo que recibió excelentes críticas. Esa mirada pulida nunca coincidió con lo torpe y ridícula que era su historia. Al igual que con el reciente relanzamiento ridiculizado de GTA: La trilogía – Edición definitiva , esta versión de peor aspecto de Alan Wake encaja mucho mejor con lo que siempre he sentido al respecto.
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¿Por qué estoy siendo tan duro con Alan Wake ¿usted pregunta? Estimado lector, debe comprender: las primeras palabras que escucha después de iniciarlo son literalmente 'Stephen King', y no se detiene a partir de ahí. Hay algunos aspectos del juego que parecen más inspirados en The Twilight Zone o Twin Peaks, pero en general, este es un juego que desea desesperadamente ser una película, un libro o ambos del autor de terror más popular del mundo. . Presenta más referencias al trabajo de King de las que quisiera contar.
La premisa en sí es esencialmente una versión extraña de una canción de Miseria, la mitad oscura , con fragmentos de otras novelas de King como cristina salpicado por todas partes. ¡Y eso está bien! El problema es la falta total de sutileza. La copia de King es tan ruidosa y fuerte que hace que el juego se parezca más a una parodia del autor que a cualquier otra cosa.
Spoilers: en las primeras horas, el juego presenta una escena cortada que copia una toma icónica de la adaptación cinematográfica de Kubrick. el resplandor . Luego, como si eso no fuera suficiente para sacarte del juego y hacerte pensar en algo mucho mejor que podrías estar viendo que el juego que estás viendo actualmente, el narrador suelta algo como 'este tipo es como Jack'. Nicholson de el resplandor !” Probablemente no se suponía que esto fuera divertido, pero aún así me reí a carcajadas, y una gran parte de mí espera que esa haya sido la intención.
Los juegos que se esfuerzan tanto por parecerse a las películas ahora son como el tercer o cuarto género más dominante en la industria, muy por detrás de cosas como Minecraft, impacto de Genshin , e incluso Mario Kart . Eso no era cierto cuando Alan Wake aunque fue lanzado por primera vez. En la década de 2010, los juegos que se esforzaron por ser películas ganaron todos los premios y ganaron la mayor parte del dinero. Fue un momento aterrador para las personas como yo que vieron el movimiento para hacer que los juegos se parecieran más a las películas como una degradación de autodesprecio casi suicida.
E incluso si me gustaran más las películas que los juegos y, por lo tanto, quisiera ver que los juegos se convirtieran en películas, ¡los juegos siempre son peores que las películas por ser películas! Alan Wake definitivamente no es una excepción. Se parece mucho más a una adaptación teatral de la escuela secundaria de una película de Stephen King que a una película de gran presupuesto. Es lindo y serio, pero si hubiera alguna razón para pensar que algún día podría reemplazar el trato real, probablemente querrás verlo apagado.
Así que este port del juego técnicamente peor no solo sirve para humillar Alan Wake un poco, también le da a todo un poco de esa sensación sucia, rota e insegura que podrías obtener de uno de los títulos de Indie Horror de Puppet Combo. Debajo de toda la narración de mano dura y las aspiraciones obvias de ser 'más que un juego', Alan Wake es en realidad un juego bastante divertido, y tener peores gráficos no cambia eso.
La mecánica principal que lo hace destacar es la necesidad de iluminar a la mayoría de los enemigos antes de que puedas dañarlos. Está oscuro como el infierno la mayor parte del tiempo, por lo que necesita la linterna para algo más que la autodefensa. Cuando el juego finalmente deja de ofrecer una narración torpe, páginas de libros coleccionables en el juego que realmente arruinan la historia para ti (!) no duele ni un poco.
También hay muchos pequeños detalles aquí que te recuerdan que, en 2010, Alan Wake era en realidad un gran juego de gran presupuesto. La banda sonora es, en definitiva, plátanos; con Roy Orbirson, Poe y Nick Cave. Es extremadamente desagradable ver que el juego pasa de parecerse a un título de PS2 a sonar como una de las mejores canciones pop melancólicas de todos los tiempos. El diseño de sonido y el programa de televisión en el juego llamado Fuentes de la noche ambos también se trasladaron perfectamente del original 360, y ambos hacen mucho para que el mundo del juego se sienta real de repente. El contraste entre esas raíces en la realidad y el mundo del juego puramente surrealista en el que estás atrapado cuando juegas hace que ambos se sientan más fuertes por yuxtaposición.
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Cuando se lanzó por primera vez, Alan Wake parecía algo del futuro, como si alguien hiciera un juego de 2022 en 2010. Ahora en Switch, parece un juego de bajo presupuesto de 2010, descubierto por primera vez en 2022. Parece ser activamente repulsivo y hostil para las personas. a quien le encantó la primera vez, pero si eres alguien como yo a quien realmente le gustan los juegos de aspecto horrible, puedes disfrutar de este puerto Switch. Entonces, si quiere correr el riesgo, prepárese para un puerto que pueda amar sinceramente y reírse de él, casi al mismo tiempo.