after full year destiny 2 will allow bulk shader deletion
Por favor, esperamos
los Destino El ciclo ha comenzado de nuevo. Tenga en cuenta que no necesariamente califico esa declaración con 'Destiny 2', ya que esta saga entera comenzó y se completó con la primera Destino - el lanzamiento del juego, los grandes cambios toman el doble de tiempo que la mayoría de la industria (o más), y la gente se emociona por el lanzamiento de una nueva expansión que 'arreglará todo'.
Esa expansión es Abandonado , programado para llegar el 4 de septiembre, pero antes de eso se implementarán algunos cambios de calidad de vida muy necesarios solo unos días antes de un año completo de existencia del juego. El 28 de agosto, el parche 2.0.0 llegará de forma gratuita, anunciando el Abandonado expansión con cambios de ranura de arma, 200 ranuras de bóveda más (hasta 500), misiones de historias heroicas, actualizaciones para desafíos y el director (léase: interfaz de usuario principal) y eliminación de sombreadores a granel.
Eso último parece tan inocuo pero es realmente importante. Destiny 2 El sistema actual de sombreado (tinte / color) es un completo dolor en el culo, que requiere que los jugadores eliminen sombreadores individualmente, incluso si tienen una pila de, por ejemplo, 20 o más. Está muy lejos de la mecánica de sombreado completo de Destino 1 donde simplemente adquiriste configuraciones de color y las tuviste para siempre, pero dado Destiny 2 El gran giro hacia las microtransacciones que no parece ser una realidad en el corto plazo.
Hoja de ruta de desarrollo (Bungie.net)
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