11 bits next game frostpunk
'Está justificado'
'Esto no es Esta guerra mía 2.0 . ¿Cómo puedes hacer una secuela de un juego tan deprimente? No'. Ese es el escritor senior de 11 bit Studios, Pawel Miechowski, hablando un poco sobre el próximo juego del desarrollador, heladas punk . Esta guerra mia Fue un claro éxito desde una perspectiva comercial y artística. Aún así, 11 bits no quiere intentar recuperar ese rayo; no quiere ser esos chicos que hacen los juegos deprimentes.
Lo que sabemos de la próxima salida de 11 bits es limitado. Extremadamente limitado Nuestra exposición a heladas punk es un avance que se lanzó a fines de agosto. Es el primero de una serie de trailers. Tendremos una idea mucho más clara de qué es este juego cuando los veamos a todos.
Hasta entonces, todo lo que realmente podemos deducir heladas punk es lo que 11 bits quiere que el jugador sienta y experimente. 'Estamos apuntando a cosas serias, por lo que definitivamente es una dirección seria. La depresión también puede ser parte de ella, pero creo que la emoción es probablemente la mejor emoción para describirla ', ofrece Miechowski.
Si bien aún no sabemos qué tipo de juego heladas punk Es decir, 11 bits nos asegura que satisfará algunos de los elementos más tradicionales que las personas buscan en los juegos. 'Creo que puedo decirte que este juego también será un juego. Será aún más un juego que Esta guerra mia fue. No es otro proyecto artístico. No es, es un juego ', comenta el director de arte Przemyslaw Marszal. Miechowski agrega 'Estamos apuntando a los jugadores hardcore'.
Aunque todo estaba cubierto de vaguedades, 11 bit estaba más dispuesto a hablar sobre el mundo para el que creó heladas punk . Eso es lo que parece más entusiasmado, y el aspecto que podría permitirse ser utilizado para futuros trabajos.
'En heladas punk , tenemos todo un planeta congelado, así que obviamente es algo fantástico. En este entorno, las personas están luchando porque está congelado. De aquí viene la supervivencia. Además, steampunk en este juego no es solo por el hecho de tener steampunk. Tiene sentido porque está congelado y, por lo tanto, cuando derrite el hielo, obtiene agua y vapor '', dice Miechowski. Cuando se les preguntó si eso significa que el vapor podría ser el mejor recurso del mundo, todos en la sala se ríen a sabiendas. 'Podría ser, sí. El vapor es una fuente de energía '.
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Marszal explica: 'Creo que es un juego científico steampunk'. Tiene sentido por qué las cosas funcionan así. No solo porque es un tropo de ciencia ficción. Deshonrado También traté de hacerlo de esta manera. Es un poco diferente, pero también trataron de explicar y construir su mundo basado en los fundamentos. Se basa en la verdad y es una parte central del mundo. Eso es realmente genial y me gusta lo que hicieron '.
El gerente de relaciones públicas y marketing, Karol Zajaczkowski, ya está pensando en grande con respecto a la oportunidad que heladas punk El mundo se lo permite. ' Esta guerra mia se estableció en un cierto lugar en la tierra en la historia. Nosotros creemos que heladas punk Es mucho más amplio con muchas más posibilidades. Me imagino que se crean juegos en el heladas punk universo que será diferente para nosotros. Tenemos mucha libertad con esto y veremos a dónde nos lleva eso. Ya estamos buscando otras formas de explorar ese universo que no sean como un juego. Funciona porque la configuración no está cerrada, es algo muy grande. Pueden surgir muchas historias de allí y es parte de nuestro plan a largo plazo '', dice.
En cuanto a dónde aparecerá este juego, tampoco lo tenemos claro. Costillas de Marszal '¡Somos estudios de 11 bits, probablemente estaremos en todas las plataformas que hay'! Luego agrega 'No, estoy bromeando. Es un juego enorme y no creo que sea adecuado para teléfonos '. Eso aclara las cosas muy ligeramente.
Es obvio que 11 bits se deleita en mantenernos en la oscuridad, en ofrecer una pequeña visión sobre el juego sin inclinarse por completo. heladas punk El mundo suena fascinante, un infierno del Ártico que la humanidad ha industrializado para sobrevivir. Pero, también es nebuloso hasta el punto de frustración.
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Con suerte, no permanecerá incierto por mucho más tiempo. Si todo va según lo programado, Miechowski dice que tendremos una revelación del juego en algún momento de la primavera del próximo año y, con suerte, una demo jugable en PAX East. Hasta entonces, nos quedamos soñando con un paraíso invernal.