this wild halo infinite physics clip makes me want goof off campaign more than anything 119598
Cuando un juego de mundo abierto es tan divertido de jugar normalmente como romperlo, estamos de enhorabuena.
Realmente no estoy tratando de exagerar el impacto de este loco halo infinito momento de la física presentado por Bombardeo de menta , especialmente cuando hay otros clips como este, pero, Dios mío, me dan muchas ganas de jugar la campaña. El atractivo de la tontería es más que tentador.
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Incluso con las excelentes revisiones de la campaña, estaba pensando que llegaría a eso cuando lo hiciera (apenas he trabajado en el modo multijugador todavía), pero las cosas están escalando y rápidamente.
Hay un cierto factor especial en los juegos de mundo abierto que puede elevarlos, y aunque no es el mismo en todos los juegos, en muchos casos, se reduce a la mecánica transversal. Específicamente, cómo se siente moverse según lo previsto por los diseñadores y cómo se siente romper beneficiosamente el funcionamiento interno del juego de la mejor manera posible.
Algunos títulos de mundo abierto pierden ambas marcas, algunos aciertan uno u otro, y lo mejor de lo mejor a menudo ofrece ambos. Al igual que cómo Zelda: Aliento de lo salvaje es aún mejor gracias a los fanáticos que hacen todo lo posible, creo que el Hola La serie se ve reforzada por hazañas ridículas de la física. Eso ha sido cierto para los juegos más antiguos (relacionado: mi feed de YouTube ha vuelto a gustarles en las últimas semanas), y seguro que parece ser cierto para Infinito Es un mundo abierto.
De todos modos, volvamos al divertido clip de Mint Blitz de volar con un martillo de gravedad y una garra del vehículo. Como halo infinito el diseñador narrativo principal Aaron Linde dijo esta mañana después de ver el video en Gorjeo , No puedo esperar a ver este juego destruido en speedruns.
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