the ten worst e3 disasters all time
Lo peor es siempre lo mejor en E3.
La tecnología de punta se vuelve anticuada. Las demos memorables se olvidan rápidamente. Un tráiler impresionante no significa nada cuando el juego adjunto sale y bombardea.
Pero los CEOs hablan de 'chicas calientes' y 'RIIIIIDGE RACER'. vivir para siempre
Nos encanta ver los desastres E3: cuanto más ridículos, mejor. Las vergüenzas de la conferencia de prensa y las pesadillas de relaciones públicas evocan una risa muy necesaria entre una semana de cafeína, alcohol y escritura interminables. Mientras nadie salga lastimado, todo es muy divertido.
Estos infames errores de E3 han sido vistos y ridiculizados por muchos. Nos recuerdan por qué amamos esta conferencia gigantesca y gigantescamente tonta: por cada gran revelación de la conferencia de prensa, siempre hay un error memorable y no intencional a seguir.
10. 'BAM! ¡Ahí está!'
Es extraño recordar los días en que la gente era escéptica sobre Kinect.
Bien, todavía estamos escépticos de que el hardware tenga juegos que valgan la pena en 2011-2012, pero en el verano de 2009 muchos dudaron de que el Kinect (entonces llamado Natal) funcionara.
La conferencia de prensa E3 2009 de Microsoft fue su campo de pruebas para el dispositivo. Después de que Steven Spielberg se entusiasmó con el hardware y se mostró un video llamativo, nuestra atención fue capturada.
Luego, el director creativo de Kinect, Kudo Tsunoda, sube al escenario y hace una demostración de la capacidad del dispositivo para combinar el movimiento del cuerpo con su avatar en pantalla. Se veía muy bien, hasta que Kudo se engreyó.
¿Alguna vez te has preguntado cómo se ve la parte inferior del zapato de un avatar?
Kudo se da vuelta para obtener un efecto dramático y de repente patea su pierna.
'BAM! ¡Ahí está!'
Virtual Kudo se voltea repentinamente, inclinándose hacia atrás, arrojando los brazos en forma transversal y retorciendo las piernas de una manera que uno solo puede imaginar que provocaría una cantidad insoportable de dolor. Alguien debe haber golpeado el 'OH MIERDA!' botón detrás del escenario, porque el avatar de repente sufrió un hechizo de narcolepsia: el inesperado cambio al avatar de pie, encorvado en un estado de sueño solo se sumó a la hilaridad.
O, tal vez, Virtual Kudo fue una especie de adivino, prediciendo la apatía colectiva de los jugadores hacia la presentación de Kinect en el E3 2009.
9. Anuncio de Sega Saturno y fracaso inminente
Durante la conferencia E3 de Sega en 1995, el primer E3 de la historia, el presidente de la compañía arrojó una bomba sobre minoristas, desarrolladores y consumidores: anunció que Saturn estaba en los estantes de las tiendas de EE. UU. El día de la presentación, cuatro meses antes del lanzamiento programado de EE. UU.
Me duele poner esto aquí, porque, con toda honestidad, el lanzamiento sigiloso de Saturno en los EE. UU. Fue algo impresionante, al menos en teoría. Es un momento clásico de E3. Es el momento que todos esperan: el tipo de gran anuncio que sorprende a todos y hace que todos hablen.
El problema es que Sega no pensó las cosas detenidamente. Solo hubo seis juegos de lanzamiento, ya que la mayoría de los desarrolladores dependían de tener cuatro meses más antes de enviar sus juegos a los minoristas. Sin mencionar que la mayoría de los minoristas estaban fuera del circuito y tenían problemas para abastecer los sistemas.
La falta de juegos junto con un alto precio ($ 399) hizo que la consola fuera impopular entre los consumidores que en su lugar eligieron la PlayStation gráficamente superior y $ 100 más barata en septiembre siguiente.
fase de diseño del ciclo de vida del desarrollo de software
La verdadera lástima es que el lanzamiento de Dreamcast en 1999 hizo todo bien, pero fue demasiado tarde para Sega.
8. Revolución Rock : ¡Son las notas que no tocas, hombre!
Durante la demostración de Konami de Revolución Rock , su clon no inspirado de Rock Band, el bajista en el escenario (virtual) falló tanto que el juego se canceló de la canción. Tal vez se debió a nerviosismo en el escenario o hardware defectuoso, aunque, ella dijo que fue su culpa después.
Un comentarista de YouTube lo dijo mejor: 'No hay nada peor que ser abucheado por una multitud real y una multitud virtual al mismo tiempo'.
Ver a este bajista virtual perderse casi todas las notas de la canción más básica ('' Blitzkrieg Bop '' de The Ramones), como dice su compañero de batería, es increíblemente incómodo e hilarante. Al menos llamó la atención de todos sobre el juego, aunque solo fuera por un corto tiempo y por todas las razones equivocadas.
7. Etiqueta de batalla : el futuro de la basura demasiado cara
A pesar de los detractores que dijeron que Ubisoft nunca podría superar su ronquido de 2009, con Pelé y James Cameron, el editor salió balanceándose en 2010.
Después de presentar Niño del edén y Assasin's creed La hermandad , la audiencia se relajó y las expectativas se redujeron.
'Oh, más videojuegos. Lo que sea ', pensamos todos.
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Entonces, las cosas se volvieron reales.
De repente, las chicas corrieron por el auditorio, haciendo volteretas y disparando armas láser infrarrojas del futuro. ¿Cuál es esta tecnología extraña que nunca estuvo a la venta en Walmart hace seis años por $ 40?
Porque es Etiqueta de batalla ¡por supuesto y puedes experimentar el juego que 'los jugadores han estado esperando' al precio increíblemente razonable de $ 130!
Incluso Inercia , El simulador de respiración de última generación de Ubisoft no pudo entusiasmar a la audiencia después. Por otra parte, tal vez todavía estaban desconcertados de lo que acababan de presenciar antes.
6. Mortal Kombat sube 2 las calles
Mortal Kombat y Instinto asesino Siempre tuve rencor.
¿Qué juego tenía los mejores combos?
¿Cuál tenía la mejor banda sonora de baile promocional?
En el E3 de 1995, los juegos resolvieron el puntaje de una vez por todas con su presentación en el piso que reveló ... ¿baile coreografiado?
Para ser justo, Mortal Kombat La presentación fue más una pelea ninja sexy entre Jax, Sonya y Kung Lao. Si usted, distinguido lector, puede apreciar los pantalones ajustados de látex y el cabello malo de los 80 como yo, entonces encontrará mucho que amar en este clip.
Lo que realmente lo convierte en un contendiente es el representante de la prensa que da el discurso más ridículo, cargado de palabras de moda vergonzosas y tonterías de marketing.
'Para asegurarse de que este evento MEGA también sea un éxito MEGA para los minoristas, Williams está etiquetando este lanzamiento de producto con el programa de marketing más completo y totalmente integrado en la historia de la industria'.
Luego corre a través de los bienes: Mortal Kombat películas, series de dibujos animados, figuras de acción de giras en vivo (!) y el Mortal Kombat: libro SUPER (!!!!)
Eso es impresionante MEGA pero ...
5. Instinto asesino lo supera
Con el doble de pantalones ajustados de látex y uno de los más asesino rutinas de baile para tocar el piso de E3, ¿cómo podría Instinto asesino ¿no ganar?
Los jugadores y la prensa esperaron todo el día para ver al luchador arcade de Rare presentado en el Ultra 64, pero eso no se concretaría hasta un año después. Sin embargo, las mentes se volvieron locas y se sacudieron los culos cuando seis bailarines casuales se pusieron manos a la obra. Detrás de los bailarines, las pantallas mostraban a los personajes del juego bailando, mientras que un tigre animatrónico gigante, entre las pantallas, hipnotizaba a cualquiera que mirara la debacle.
Con sus ojos rojos deslumbrantes, una voz hizo eco en la mente de todos los que estaban frente a ella: 'La mejor presentación de E3. Debes comprar Cortes asesinos .'
4. Wii Music solo de tambor
Presentación de Nintendo de Wii Music fue un punto bajo durante su presentación del E3 2008 sin incidentes, por varias razones.
El juego sonaba terrible. Era como si Nintendo reciclara sonidos midi de Mario Paint El compositor de música. Ya era bastante malo ver a Miyamoto tocar el saxo virtual, pero las cosas se hundieron a niveles bajos cuando DJ Ravi Drums (nombre real) realizó un solo de batería de un minuto de duración que dejó al público atónito.
Los sonidos de batería emulados y sin vida del juego combinados con los gestos de Ravi y el faux-halcón le dieron un aire de idiotez sin precedentes en las conferencias de prensa de Nintendo. Los asistentes miraron con horror, mientras Ravi se adelantaba y ponía su cara de 'Slyvster-Stalone-pre-eyaculation'. Los que estaban fuera del auditorio, preocupados, algo horrible debió haber sucedido.
'Tal vez, alguien está teniendo una convulsión en una caja de ritmos y no hay nadie para ayudar', pueden haber pensado.
3. La batalla de cangrejos históricamente precisa de Sony
Los mejores chistes tienen que ver con el momento perfecto.
Mientras muchos se alejaban de la conferencia E3 2006 de Sony riéndose por el 'RIIIIIDGE RACER de Kazuo Hirai'. o, incrédulo del precio de lanzamiento de $ 599 de la PS3, es la mancha del Cangrejo Enemigo Gigante la que muestra la mayoría de los resultados de Google, cinco años después.
Durante una demostración del título de lanzamiento de PS3 Genji: Días de la espada , nació un meme intemporal de internet. El productor Bill Ritch, demostrando el juego en el escenario, lo presentó como históricamente preciso. Antes de que el nivel se cargue, dice que las batallas en el juego 'realmente tuvieron lugar en el antiguo Japón'.
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'Claro, amigo', pensamos, lo suficientemente impresionados con un HD Dinastía de guerreros Parecido.
Sin perder el ritmo, el nivel comienza y un cabrón gigante de crustáceos salta por la pantalla, hacia el jugador.
'Entonces, aquí está este cangrejo enemigo gigante', dice el productor con indiferencia. Luego continúa hablando sobre voltear el cangrejo para 'atacar su punto débil por un daño masivo'.
El texto no hace justicia al clip, ya que gran parte de la hilaridad proviene de la entrega inconsciente de Ritch. En 2006, prometió ser el próximo Bill Murray.
2. La crisis E3 de Jamie KennedyMuchos dudaron de si Jamie Kennedy sería capaz de superar sus actuaciones impecables e incendiarias en Hijo de la máscara y Los más buscados de Malibú , pero en 2007 Kennedy hizo su regreso de una manera que nadie esperaba: borracho y drogado, presentando la conferencia de prensa E3 de Activision.
Es sorprendente pensar que Activision dejaría que Kennedy presentara el evento. En lugar de centrarse en Call of Duty 4 guerra moderna y El campo de pruebas de Tony Hawk , la atención se puso en el mismo Kennedy y sus bromas borrachas. Sus bromas no eran tanto bromas como reflexiones a medias que se centraron en tres temas: sexo, drogas y no tener relaciones sexuales. Tal vez esto resulte atractivo para Llamado del deber es demográfico, pero el hecho es que se suponía que era una conferencia de prensa.
Kennedy no solo avergüenza a los desarrolladores en el escenario y a Tony Hawk, sino que comienza a llamar a la audiencia un montón de vírgenes: 'Hay tantas vírgenes aquí que Richard Branson está haciendo este evento'.
La cantidad de incomodidad en la pantalla hace que el clip sea difícil de ver, pero es imposible mirar hacia otro lado.
En este momento, Activision no ha confirmado ni negado si Jamie Kennedy podrá salir de la cárcel a tiempo para organizar su conferencia esta semana. ¡Manténgase al día con nuestra cobertura E3 para actualizaciones!
1. Conferencia de prensa de 2010 de Konami: ¡todo!
La conferencia de prensa de 2010 de Konami, cuando se diseccionó parte por parte, podría completar una lista de los diez principales.
Tradicionalmente, las conferencias de prensa de Konami son bastante secas, centrándose en lo último de Hideo Kojima Metal Gear Solid proyectos y pasando por trailers de los próximos títulos. Supongo que Konami estaba cansado de pasar desapercibido en el E3, debido a su lugar de tiempo que se lleva a cabo durante las horas de exhibición, por lo que decidieron hacer que el espectáculo sea más lleno de acontecimientos, con la esperanza de que la gente hablara de ello. Misión cumplida, Konami.
Entre Maestros de baile productor Naoki Maeda y Noventa y nueve noches II productor Tak Fujii, hay una gran cantidad de citas que vinieron de esta conferencia. ¡Fujii incluso tiene su propia caja de resonancia!
Mi cita favorita de Maeda: 'Ahora puedes mover tu cuerpo gordo libremente'.
Mi cita favorita de Fujii: 'Si continúas presionando el mismo botón como X, X, X e Y, Y, Y y X, X e Y, Y, Y nuevamente, serás absorbido'.
Si fuera tan fácil, Tak Fujii ...
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¿Hay algún desastre E3 que dejé fuera que hubieras incluido?
Dado que la conferencia de prensa de Konami este año fue bastante mansa, más allá del extraño segmento de 'transferencia', ¿qué conferencia de prensa crees que tendrá la vergüenza más comentada?
Publique su predicción sobre quién tendrá el mayor desastre E3 de este año, junto con cómo cree que sucederá. Al que publique la mejor respuesta se le enviará un artículo del botín E3 completamente inútil que se anunciará.
E3 extraoficialmente comienza mañana. Esperemos lo mejor ... er ... peor ?