the not so wonderful games oz
No hay lugar como las consolas domésticas ...
MGM's El mago de Oz Debería haber sido un desastre. Después del lanzamiento y posterior éxito de Walt Disney's Blanca Nieves y los Siete Enanos , el estudio buscó su propia película de éxito potencial para ser adaptada de un libro para niños. En 1938, MGM compró los derechos cinematográficos del superventas de Frank L. Baum y, en el transcurso de un año, 13 escritores diferentes, la mayoría sin acreditar, contribuirían al guión. Las ideas iniciales para la película incluyeron convertir a Tin Man en un criminal sin corazón que tenía su cuerpo fundido en estaño como castigo, una canción y un número de baile inspirados en 'The Jitterbug' y una trama romántica entre Dorothy y los 18 años. su mayor Hunk, también conocido como El Espantapájaros.
Los productores pueden no haber tenido las mejores ideas, pero lo que sí tenían es una canción, tal vez el canción de la película, así como una actriz infantil que trabajaría 16 horas al día mientras subsistía con una dieta de píldoras y otras píldoras, y un completo desprecio por la salud y la seguridad de sus actores. Eso fue hacer cine en 1939 y su imprudencia condujo a una de las mejores películas que se imprimieron.
El mago de Oz es tan bueno, tan crucial para el canon cinematográfico, que casi cualquier otro intento de seguirlo ha fallado. Es simplemente demasiado intemporal, y aunque algunos productos abren su propio camino hacia el éxito, como El mago - el musical del escenario, no la película: la mayoría se olvida rápidamente, incluso aquellos con bandas sonoras de jazz. Esto también es cierto para los juegos y hoy, en el 80 aniversario del lanzamiento de esa película histórica, quería echar un vistazo a algunos de los intentos de convertir este clásico cuento de fantasía familiar en un videojuego.
El mago de Oz (1985)
Lanzado el mismo año que el malogrado y aterrador de Disney Regreso a Oz , El mago de Oz de Windham Classics es un juego de aventura de texto gráfico publicado para MS-DOS, Commodore 64, MSX y Apple II. El juego es un recuento bastante directo de El maravilloso mago de Oz y su secuela, La maravillosa tierra de Oz . La diferencia clave entre las cuatro plataformas son los colores disponibles, y el MSX tiene la paleta de colores más rica. Si bien no espero que nadie vea una partida completa del juego, sugeriría que eche un vistazo a la versión Apple II del Asistente. No puedo decidir si se parece más a Marlon Brando o al Dr. Evil.
El mago de Oz (1993)
Posiblemente el más conocido de los Onz adaptaciones de videojuegos es la Seta Corporation publicada El mago de Oz para el SNES Desarrollado por el terriblemente llamado Manley & Associates, que más tarde se convertiría en EA Seattle hasta que el estudio cerrara en 2002, contó con Dorothy, Scarecrow, Tin Man y el Cowardly Lion que se aventuraron a través de cinco mundos diferentes con un sorprendente número de niveles para conquistar. Para un juego con licencia de una propiedad que generalmente no está asociada con los juegos, Manley & Associates ciertamente se aseguró de que estuviera lleno hasta el tope de contenido. Desafortunadamente, ninguno de ese contenido fue bueno. Recuerdo alquilar esto en una de nuestras tiendas de alquiler y eso es $ 1.50 que nunca volveré.
Lo único que tenía esta versión del juego era el uso de la obra de arte de la película de MGM. Es una lástima que esa iconografía no pueda utilizarse mejor. Si desea una visión más detallada de cuán malo es esto y está dispuesto a sentarse a través del humor de los primeros juegos de Internet, The Angry Gamer hizo un episodio en sus días de GameTrailers.
¿Recuerdas GameTrailers?
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Oz no Mahoutsukai ~ ~ Otra RungRung Mundial (2000)
RungRung Tuvo la mala suerte de lanzar el lanzamiento de la PlayStation original inmediatamente después del lanzamiento de la PS2. Desarrollado por Affect, es un juego de rol de recolección de elementos que ve a Dorothy tratando de recolectar todas las páginas del Libro de peldaños para detener al malvado Ugu. De acuerdo con la revisión del juego Operation Rainfall, que es la única fuente real de información que pude encontrar en un idioma que hablo, el juego tiene muy poco combate, ya que se preocupa más por hacer que los jugadores exploren e interactúen con los lugareños. Las diversas tierras de Oz. Lamentablemente, no parece que este enfoque haya envejecido tan bien.
Sorprendentemente, este juego está disponible en el oeste, pero no está traducido en absoluto. El editor GungHo lo agregó a la tienda PlayStation en 2013 sin localizarlo. Estoy tentado a comprarlo, pero la revisión de Operation Rainfall recomienda dos años de conocimiento japonés y los únicos conocimientos japoneses que tengo son rastreadores de mazmorras lascivos, películas de Miyazaki y dibujos animados de Bugs Bunny de la era de la Segunda Guerra Mundial extremadamente inapropiados.
ARROZ-ZOAWD (2008)
En 2008, Armas salvajes El desarrollador Media.Vision se tomó un descanso permanente de trabajar en su preciado juego de rol Wild West para echar un vistazo al mito de Oz. El resultado final fue ARROZ-ZOAWD , o como lo conocemos en el oeste, El mago de Oz: más allá del camino de ladrillos amarillos . Un juego de rol más adecuado que la última salida de IP, ARROZ-ZOAWD asigna a los jugadores la tarea de derribar a cuatro brujas diferentes y recolectar los diversos huevos mágicos que anidan en sus respectivas tierras.
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No es una gran interpretación del material fuente, pero tengo un punto débil en mi corazón y me dirijo a este juego. En primer lugar, es magnífico en el DS; quizás el mejor juego 3D en el catálogo de la computadora de mano. En segundo lugar, mueves a Dorothy usando una bola de seguimiento en la pantalla táctil, que de alguna manera nunca envejeció. Finalmente, el sistema de batalla, aunque simplista, en realidad se presta bien para enseñar los conceptos básicos de la estrategia en un juego de rol. Cada turno, el jugador tiene cuatro espacios para insertar ataques y cada uno de los cuatro miembros del grupo ocupa un cierto número de espacios. Dorothy y Scarecrow usan uno, Lion usa dos y Tin Man usa tres. Mezclar y combinar según lo que estabas luchando fue clave para la victoria.
Si ARROZ-ZOAWD tuvo más influencia del mundo de Oz y mucho menos de los tropos JRPG estándar: no hay necesidad de que los maestros de dragones estén en un mago de Oz juego: creo que podría haber ido mejor con los revisores. De cualquier manera, sigue siendo una curiosidad interesante para aquellos que caen en el centro del jugador / mago de Oz Apreciador Diagrama de Venn.
Ciudad Esmeralda Confidencial (2009)
Una de las características distintivas de post-Judy Garland adquiere el mito de Oz es la noción de oscurecerlo. Regreso a Oz se oscureció Malvado se oscureció ciudad Esmeralda se oscureció Hombre de hojalata se puso muy oscuro. Hay algo llamado El mago de A.I.D.S. donde la bruja malvada es asesinada por un condón gigante y no estoy muy seguro de qué mensaje se suponía que debía enviar a los niños en los años 80.
Ciudad Esmeralda Confidencial También optó por una versión más oscura de los personajes y su mundo. Ubicado en el sórdido bajo vientre de Emerald City, Confidencial presenta a los jugadores como Petra, una detective privada que se dispone a buscar a una persona desaparecida. El juego es una aventura negra de apuntar y hacer clic lanzado solo para PC y, por suerte, Destructoid lo revisó en 2009, en la época en que sugerimos 'alquilarlo' en títulos de nivel medio y terminó nuestro Ledes con burlas sobre 'más después del salto'.
Leyendas de Oz: el regreso de Dorothy (2014)
Leyendas de Oz: el regreso de Dorothy Es una muy, muy mala película. Al igual que en 2013 Oz el grande y poderoso , lleva el equipaje del clásico MGM, algo que millones de personas en todo Estados Unidos miran cada Día de Acción de Gracias en TNT, incapaces de establecerse como un compañero valioso para esa película. Pero donde Onz tenía un presupuesto masivo, grandes estrellas y el respaldo de Disney para obtener un éxito en la taquilla, Leyendas de oz Tenía un mal guión, malas canciones y una mala animación. También tuvo una mala adaptación de videojuegos.
Lanzado para Nintendo 3DS, Leyendas de Oz: el regreso de Dorothy es un juego móvil de tres combinaciones que GameMill intentó hacer pasar por un juego con un valor de $ 20. No lo es. Si realmente estás desesperado por un juego de combinación de tres con Dorothy Gale, Zynga tiene un derivado gratuito para jugar en el móvil.
Oz: Reino roto (2016)
Hablando de derivadas, Oz: Reino roto es el último intento de encontrar el éxito del juego en la alegre y antigua tierra de Oz. Desarrollado y lanzado por Nexon para dispositivos móviles, Reino roto presenta a la nueva chica, Ophelia, uniéndose a Tin Man, Lion y Scarecrow para luchar contra una bruja malvada regenerada y con poderes más malvados que ella. Si bien eso podría ser un juego de PC o consola decente, con Nexon al timón, el producto final terminó como muchos juegos freemium móviles, priorizando la molienda y el gasto de dinero sobre el desarrollo de habilidades y el pensamiento táctico. Sin duda, es un juego hermoso para la vista, y da un giro mucho más oscuro en la configuración, pero a los cinco minutos tuve que eliminarlo de mi teléfono porque ninguna cantidad de buena voluntad hacia el material de origen podría obligarme a reunir una experiencia imitativa.
Otros juegos:
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Obviamente, esta no es una lista completa de todos los juegos para presentar El mago de Oz . En mi investigación, encontré una gran cantidad de juegos móviles y de navegador, incluidas novelas visuales de citas, que ya no existen o nunca se lanzaron fuera de Japón. Eso incluye Viaje en globo del amor de Tingle , el seguimiento de Nintendo DS a Recién elegido Tingle's Rosy Rupeeland . También hay Oz Chrono Chronicle de DMM, mejor conocido en el oeste por Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation . También me topé OZMAFIA , lo que supongo que cuenta.
Dorothy y sus amigos también han aparecido en juegos que no están completamente basados en Oz. En 2015, Dimensiones LEGO lanzado con un nivel completo establecido en el camino de ladrillos amarillos y el castillo de la bruja. Lamentablemente, fuera de un paquete de diversión con un mono volador y la bruja malvada del oeste, ninguno de los personajes fue jugable en el juego final. En el mucho mejor después de actualizar Nombre clave S.T.E.A.M. , los cuatro protagonistas de la película son personajes desbloqueables. Su inclusión tenía mucho sentido ya que a Nintendo le encanta atacar el dominio público al hacer sus juegos, como cualquiera que haya jugado Wii Music Podré decírtelo. Cruzados de los ídolos perdidos también presenta personajes y configuraciones del libro y el juego Rugrats: Munchin Land pone su propio giro en Oz.
El que nunca vimos:
Es lamentable que quizás el juego más interesante para presentar la tierra de Oz sea uno que nunca se haya creado. En 2013, American McGee lanzó una campaña de Kickstarter para financiar el desarrollo de OZombie . Similar a su trabajo con Alicia en el país de las Maravillas , el juego habría presentado una versión muy oscura del cuento clásico que vio a la tataranieta de Dorothy construyendo un ejército para derrotar a un Espantapájaros loco.
La página de Kickstarter prometía una experiencia de un solo jugador basada en la historia con un juego de rol táctico y una exploración en tercera persona. El arte conceptual parecía bastante tonto, pero lamentablemente, McGee solo pudo recaudar poco más de $ 140,000 de los $ 950,000 que estaba buscando para el proyecto. No ha salido nada de eso desde entonces, y lo último que supimos de American McGee fue que intentó sin éxito que EA lo dejara hacer otro Alicia juego.
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Es difícil decir si la industria alguna vez tendrá Onz Correcto. Los juegos tienden a enfocarse en el combate y eso es algo con lo que generalmente no se asocia El mago de Oz . No es violento ni aterrador, sino sincero y bondadoso. Y a medida que continúa inspirando a Hollywood para hacer malas películas pero también buenos episodios de televisión, espero que la industria de los juegos no se dé por vencida al encontrar su Ciudad Esmeralda al final de Yellow Brick Road.