rockstar never thought grand theft auto v single player dlc was possible
El jugador individual era ... muy, muy completo.
Grand Theft Auto V Fue un éxito tan grande que todos asumieron que Rockstar estaría trabajando duro en una posible campaña de DLC. La ciudad de Los Santos era vasta y los personajes estaban configurados para tener algún tipo de continuación, entonces, ¿qué pasó? Fue GTA Online ¿realmente tan increíblemente popular que Rockstar nunca consideró contenido adicional para un jugador? Resulta que la respuesta es un poco de la columna A y un poco de la columna B.
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Hablando con Game Informer en una nueva entrevista, Imran Sarwar (director de diseño de Rockstar) declaró que Rockstar nunca pensó que las expansiones fueran 'posibles o necesarias', y que la falta de contenido para un solo jugador 'no fue realmente una decisión consciente, es Justo lo que pasó '.
'Con GTA 5', afirma Sarwar, 'el juego para un jugador fue absolutamente masivo y muy, muy completo. Fueron tres juegos en uno. Las versiones de próxima generación tomaron un año del tiempo de todos para hacerlo bien, luego el componente en línea tenía mucho potencial, pero estar cerca de darse cuenta de que ese potencial también absorbió muchos recursos ... La combinación de estos tres factores significa para esto juego, no sentimos que las expansiones de un solo jugador fueran posibles o necesarias, pero bien podemos hacerlas para futuros proyectos '.
La entrevista luego entra en detalles sobre cuándo GTA Online finalmente puede dejar de recibir actualizaciones y cómo Rockstar se está preparando para promover Red Dead Redemption 2 . Al menos por el sonido de las cosas, Rockstar está muy interesado en sacar más contenido para un solo jugador con Red Dead Redemption 2 y que su pasión aún reside en los juegos de mundo abierto.
Sarwar compartió, 'en Rockstar, siempre tendremos problemas de ancho de banda porque somos perfeccionistas y hacer grandes juegos complejos requiere mucho tiempo y recursos. No todo es siempre posible ', enfatizó,' pero aún amamos los juegos de mundo abierto para un jugador más que nada. No creo que puedas hacer un juego como GTA5 ¡si no te gustaban los juegos para un solo jugador y tratar de ampliar sus posibilidades!
Todo esto suena razonablemente justo, incluso si la mayoría de la gente no acepta esa explicación. Sigo pensando que Rockstar vio todo el dinero de GTA Online y cambiaron su enfoque hacia eso, pero no es como el resultado final de Grand Theft Auto V fue decepcionante para cualquiera. El juego sigue siendo una de las piezas de software más vendidas jamás creadas e incluso con microtransacciones ridículas en la porción multijugador, la campaña para un jugador es una visión completamente completa y realizada. No puedes estar muy molesto con eso.
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Rockstar habla sobre el pasado, el presente y el futuro de Grand Theft Auto en línea (Informador del juego)
