review wizard legend
Hechicería a base de sprites
Mago de la leyenda se inició en 2016 y prometió un rastreador de mazmorras de ritmo rápido inspirado en el juego de exploración original generado por procedimientos, Pícaro . Los Roguelikes han disfrutado de un aumento de popularidad desde entonces. Spelunky tomó al mundo por sorpresa, y desde entonces han surgido muchos juegos independientes que toman prestados elementos de la fórmula como la muerte permanente y espacios de juego aleatorios.
Mago de la leyenda ofrece a los jugadores un aspecto de retroceso deliberado, volviendo a la última generación de 16 / principios de 32 bits, justo antes de que los polígonos se hicieran cargo de los píxeles por completo. El juego resultante se ve increíble y (en su mayor parte) se juega muy bien, pero la versión que jugué tiene algunos problemas que impiden alcanzar la grandeza.
Mago de la leyenda (PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch (revisado))
Desarrollador: Contingent 99
Editorial: Humilde
Lanzamiento: 15 de mayo de 2018
MSRP: $ 15.99
Mago de la leyenda te pone en la capa de un aspirante a mago y entusiasta del cosplay, el tipo de persona que se disfraza antes de ir a una exhibición de museo. El museo local está organizando una exposición sobre los magos de Chaos Trials que participaron hace cientos de años, y el nivel de tutorial del juego lo guía a través de la gran apertura. Es una forma inteligente de introducir el movimiento y el combate a un novato, aunque dudo que alguien se sorprenda por el vórtice de tiempo que se abre y envía a tu personaje a Ye Olden Dayes para participar en los Ensayos reales del caos de verdad. Te despiertas en una pequeña casa poblada de muebles que hablan, y a partir de ahí depende de ti comenzar a desafiar a otros magos lo suficientemente tontos como para interponerse en tu camino.
El objetivo principal es despejar 10 niveles de mazmorras, luchando contra un miniboss al final de cada etapa. Cada tercer nivel es una lucha contra uno de los tres jefes principales, magos que han dedicado sus vidas al estudio de la magia de Fuego, Hielo o Tierra. Los dos niveles que preceden a cada uno de estos maestros tienen un tema alrededor de su elemento, aunque aparecen en un orden aleatorio cada vez que intentas. Completar toda la serie de mazmorras te permitirá reclamar el título 'Mago de la leyenda'.
Esto es algo complicado por la naturaleza caótica de las mazmorras que estás explorando. Cada vez que comienzas una nueva Prueba, el diseño de las mazmorras, los objetos, las trampas, las tiendas y los enemigos se colocan al azar. Tendrás que adaptarte a las configuraciones cambiantes para tener éxito, y es genial para las personas que quieren mucho valor de repetición ya que nunca jugarás dos veces en la misma mazmorra. Puedes agregar un amigo para que se una a ti en el modo multijugador local, y aunque hace que las peleas sean más caóticas, la mayor potencia de fuego generalmente vale la pena. No hay cooperativa en línea disponible en este momento.
software para descargar videos de youtube
El combate es muy profundo, con cada ataque asignado a un botón diferente. Sin embargo, los machacadores de botones no avanzarán mucho aquí, ya que el éxito tiene más que ver con la gestión de los enfriamientos de tus hechizos y evitar el daño entrante. Como mago, todos tus ataques se realizan con hechizos (aquí llamados 'Arcanos'), cada uno de los cuales cae en una de las cinco categorías elementales. Comenzarás con algunos hechizos básicos de Viento y Fuego, pero luego podrás aprender algunos de los círculos de Agua, Tierra y Rayos. Algunos enemigos tienen resistencias o debilidad ante un determinado elemento, pero ninguno es completamente inmune, por lo que no es un castigo total especializarse.
Combatir a los monstruos variados es muy divertido, y construir un combo perfecto a partir de los hechizos que tienes disponibles sin duda conducirá a un sinfín de elaboración de teorías. Se juega un poco como un tirador de doble palo, y tendrás que apuntar tus hechizos con cuidado para aprovecharlos al máximo. Pasarás mucho tiempo corriendo para evitar los proyectiles entrantes o despejar fosas, y es bastante satisfactorio derribar a los monstruos en peligro. Por otro lado, los tres sabores de las mazmorras son bonitos, pero no tienen mucha diferencia, excepto los tipos de trampas que puedes encontrar.
Se pueden comprar nuevos hechizos y otros artículos entre carreras para una moneda llamada 'Gemas del Caos', y esta es la única forma de mejorar permanentemente a tu personaje. Encontrarás tanto oro como gemas del caos en las mazmorras, ganándolos al derrotar a los enemigos o destruir los smashables. Si mueres en la mazmorra, retendrás las Gemas del Caos que hayas recogido, pero perderás el oro que hayas recogido, así como cualquier otro artículo que hayas encontrado mientras estabas allí. Puedes comprar Reliquias, Arcanos u otros artículos útiles durante una carrera de mazmorra con el oro que encuentres, pero solo duran mientras estés en tu carrera actual y desaparecerán cuando reaparezcas en tu casa.
Las mazmorras contienen muchos PNJ, y siempre hay tres tiendas en cada nivel. Estos varían en lo que ofrecen, pero puede encontrar una persona siniestra que regala artículos malditos, una modista que iluminará su capa o más tiendas estándar que ofrecen reliquias y Arcanos. Incluso hay algunas tiendas extrañas que te ofrecerán comprar tus reliquias, o una piñata que se burla de ti para ofrecerte el combo más castigador que puedas. Encontrar estas tiendas mientras exploras es útil porque una vez que hayas encontrado la habitación con el jefe de nivel, puedes desplazarte entre ellas a voluntad.
Antes de comenzar una carrera, te prepararás seleccionando cuatro hechizos, una reliquia y una capa. Cada uno de estos tendrá un impacto significativo en cómo se desarrollará su intento, y es una buena idea practicar sus combos en los maniquíes de entrenamiento antes de dirigirse a continuación. Desafortunadamente, no hay forma de saber qué hace algo hasta que ya lo hayas comprado, y con más de cien hechizos y reliquias seguramente comprarás algo que no terminarás usando. No es tan malo si lo compras con oro en una mazmorra, pero ahorrar Chaos Gems para algo en la ciudad solo para descubrir que no encaja con tu estilo de juego es una gran decepción.
Sentí que había perdido mi tiempo más de una vez después de comprar algo nuevo y brillante, y habría apreciado una forma de probar la mercancía antes de comprometerme con ella. Un códice como Spelunky El diario también sería útil, pero en cambio dependes de tu propia memoria para realizar un seguimiento de lo que hace cada hechizo o elemento si aún no lo has comprado. Artículos malditos Nunca documentarse, por lo que deberá mantener abiertas las preguntas frecuentes o escribir notas para usted si desea explorar los dudosos beneficios de este equipo.
Los efectos de hechizo están bellamente animados y el combate se siente fluido y entretenido. Se presta mucha atención a los detalles, y los pequeños detalles como romper a través de objetos rompibles sin disminuir la velocidad o la forma en que cada una de las páginas de su libro de hechizos ha sido dañada por la exposición a la magia son excelentes. Los gráficos de píxeles hacen un gran trabajo al mostrar detalles sin exagerar, y la pantalla es bastante fácil de leer. Los ataques enemigos son telegrafiados por líneas rojas o círculos, y ser golpeado por uno tomará una parte significativa de tu barra de vida. No hay mucho margen de error aquí, por eso tuve un problema cuando comencé a notar saltos de fotogramas poco después de comenzar.
No me importa jugar un juego de castigo, pero cuando muero (especialmente en un juego con permadeath), me gustaría poder ver lo que hice mal, aprender de él e intentar no cometer el mismo error nuevamente . Desafortunadamente, los saltos en el cuadro que encontré significaron que seguí recibiendo daños que debería haber podido evitar, y esto me pareció irritante.
No parecía haber nada en común con respecto a cuándo ocurriría una caída de cuadro; Los noté en modo portátil y acoplado, y no parecía importar si había mucha acción en la pantalla. Es increíblemente frustrante tener que ir al baño por problemas tecnológicos, pero eso es exactamente lo que me pasó una y otra vez. No sé si otras plataformas sufren el mismo problema, pero si no lo hacen, es difícil recomendar la versión Switch.
Quiero amar Mago de la leyenda. Es un beat-em-up divertido y rápido con un gran valor de repetición, un magnífico pixel art y un sistema de combate increíblemente profundo. Pero el salto de cuadro que encontré hizo que jugarlo fuera un ejercicio de frustración. Si el problema se soluciona alguna vez, le daré una recomendación más entusiasta. Por ahora, solo desearía que fuera más suave.
(Esta revisión se basó en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. Dale North, ex editor en jefe de Destructoid, compuso e interpretó música para Wizard of Legend. La música también fue facilitada por el ex empleado de Destructoid Jayson Napolitano. el autor nunca ha trabajado directamente con Dale o Jayson. Como siempre, no se incluyeron relaciones en este artículo).
preguntas y respuestas de la entrevista de administrador de salesforce para