review superhot
Más caliente que caliente
Sin pensarlo, le tiré una bola blanca al cantinero, corrí y agarré la escopeta que salía de sus manos, y le disparé a quemarropa. Luego vi como su frágil figura se desplomaba en el suelo y se rompía como el cristal. Una bala pasó volando por mi oreja y flotó allí mientras me detenía para observarla, alertándome de la presencia de otra persona que estaba a punto de enfrentar el mismo destino que el cantinero. Me sentí imparable.
Es un tirador en el fondo, pero supercaliente aporta algo nuevo e inesperado al género FPS. Combina un combate emocionante y lleno de acción con una planificación meticulosa y precisa, y de alguna manera estas ideas opuestas pueden desarrollarse simultáneamente. Todo es solo cuestión de tiempo, y en supercaliente , el tiempo está en manos del jugador.
supercaliente (PC (revisado), Xbox One)
Desarrollador: SUPERHOT Team
Editorial: Equipo SUPERHOT
Publicado: 25 de febrero de 2016
MSRP: $ 24.99
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supercaliente se trata de la realidad virtual, a pesar de no ser un juego de realidad virtual en sí mismo. Mientras accede a la interfaz de su dispositivo de realidad virtual, un amigo le presenta un nuevo programa loco llamado Superhot.exe. Después de jugar un poco con él, queda bastante claro que este no es un videojuego promedio, ya que algunos eventos peculiares comienzan a desarrollarse. Pronto te encuentras incapaz de dejar de jugar.
Pero demos un paso atrás muy rápido. Antes de que el jugador abra Superhot.exe, lo más probable es que se vea obligado a revisar el extenso menú principal. El menú está configurado como una interfaz de computadora, con diferentes carpetas que conducen a una variedad de cosas entretenidas, que incluyen pequeñas animaciones extrañas, videos, archivos léame, arte ASCII e incluso otros juegos para jugar. Es una de las mejores ideas para un menú principal que he visto. Honestamente, pasé media hora o más jugando con todos los diferentes archivos y carpetas antes de comenzar el juego correctamente.
Al iniciar Superhot.exe, se generará una habitación blanca y llena de hombres rojos. El diseño tiene que ver con la simplicidad: el rojo es igual a malo, los objetos utilizables aparecen en negro y, literalmente, todo lo demás está recubierto de blanco. Es como Borde del espejo al extremo, pero deja claro el objetivo. Estás aquí para matar a los tipos rojos.
Aquí es donde supercaliente se pone super interesante. En su mayor parte, juega como su tirador básico en primera persona, pero con una diferencia clave: el tiempo solo se mueve cuando el jugador se mueve. Esto significa que hay todo el tiempo del mundo para explorar al enemigo y planear un ataque. Cuando se mueven para dispararle a un hombre rojo, el hombre rojo se moverá para devolver el fuego. Las balas parecerán detenerse en el aire, permitiendo una amplia oportunidad de maniobrar a su alrededor mientras avanzan lentamente con cada paso. Básicamente es el videojuego equivalente de esas escenas en cámara lenta de La matriz .
Disparar tampoco es el único método de ataque. Las armas cuerpo a cuerpo y los puños desnudos serán útiles, tanto para atacar como para desarmar a los enemigos. Golpear a un enemigo hará que se tambalee y suelte su arma, que luego puede ser tomada del aire e inmediatamente utilizada para matar al propietario. También se pueden recoger y arrojar objetos como botellas, bolas blancas y televisores, lo que también hará que el enemigo se tambalee.
Encadenar todas estas diferentes armas y técnicas para derrotar a una horda de hombres rojos puede ser increíblemente satisfactorio. Una vez que todos los oponentes hayan sido asesinados, todo el ataque se reproducirá en el tiempo normal, lo que permitirá al jugador observar mientras ejecutan una impresionante exhibición de tácticas como un profesional. Se sintió increíble ver cómo destruía a toda una pandilla golpeando a un chico en la cabeza con un bate, robando su arma, disparándole en el pecho, dándose la vuelta para disparar al siguiente tipo mientras esquivaba varias balas, arrojándole el arma a otro chico para aturdirlo, levantar una katana de la pared y cortarlo por la mitad mientras todavía se tambalea, y luego arrojar la katana al tipo detrás de él, perforarlo en el estómago. ¡Y eso fue solo la mitad de la acción!
Desafortunadamente, la excelente jugabilidad se interrumpe con demasiada frecuencia. supercaliente La historia realmente está ahí afuera, pero si bien fue única, no estoy exactamente seguro de haberla apreciado. Otros, sin duda, lo encontrarán intrigante y disfrutarán de los trucos que intenta hacer, pero sentí que se volvió demasiado intrusivo. Llegué al punto en el que seguía pensando: 'Lo entiendo, supercaliente . Solo quiero volver al juego ya '. Finalmente, incluso reconoció por completo lo que estaba sintiendo, y luego siguió haciendo lo suyo de todos modos más adelante.
¿Qué es la planificación de pruebas y la estrategia de pruebas?
La verdadera carne viene después de los créditos, cuando se desbloquean los modos Endless y Challenge. Solo tienes que soportar la historia principal primero. Estos dos modos ofrecen una gran variedad de formas diferentes de jugar y amplían enormemente la excelente jugabilidad FPS que supercaliente proporciona. Hubiera preferido que estos estén disponibles desde el principio, pero al menos es algo que esperar.
El modo sin fin, como su nombre lo indica, permite al jugador realizar una ola de asesinatos sin fin. Se generará una sala aleatoria con un aluvión ininterrumpido de hombres rojos, y básicamente se lucha hasta que mueras. Hay algunas otras opciones para elegir, como tratar de obtener un cierto número de asesinatos lo más rápido posible o matar a tantos enemigos como sea posible dentro de un cierto límite de tiempo. Obviamente, estos no son realmente 'interminables' como implicaría la carpeta, pero mantienen las cosas interesantes.
El modo desafío es la mejor parte de supercaliente . Esta carpeta permite al jugador pasar por cada etapa de la historia bajo ciertas condiciones de desafío, sin que se interpongan todos los bits de la historia real. Hay un desafío de carrera rápida, uno en el que solo puedes usar katanas, uno en el que no puedes recoger nada y solo puedes golpear, uno en el que arrojar objetos resulta en muertes instantáneas, y más. Cada opción fue divertida. Cambiaron por completo mi forma de jugar, con el desafío de katana solo como mi favorito personal.
Aunque la historia fue un poco excesiva, supercaliente sigue siendo una adición única al género de tiradores. Proporciona un desafío al tiempo que le da al jugador suficiente tiempo para considerar sus opciones en cada paso. ¿Le pego al tipo que corre hacia mí y rezo para que el otro no me dispare? ¿O ir primero por el tipo armado y esperar que el otro no tenga tiempo para correr y golpearme? Es esencialmente lo opuesto a la mayoría de los otros tiradores, donde la acción puede ser tan frenética que apenas tienes tiempo para pensar mientras las balas vuelan a izquierda y derecha.
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El combate en cámara lenta puede no ser para todos, pero me pareció tan emocionante como cualquier tirador basado en contracciones. Tener el control de la situación en todo momento es estimulante, especialmente cuando un paso en falso podría significar una muerte segura. Pero no se preocupe, hay mucho tiempo para elegir sabiamente cada paso.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).