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Friega papi
El limpiador que lleva Limpiador en serie El homónimo no es muy bueno en su trabajo. A lo largo de 20 niveles (y 10 contratos de bonificación más), parecerá perfectamente experto. Los 20 éxitos individuales que son necesarios para una narración coherente lo pintan como un profesional consumado, siempre haciendo desaparecer los cuerpos y las pruebas ante las narices de los policías que patrullan.
Pero, considere esto: ¿no debería un asesino encubierto llegar antes que los policías? Eche un vistazo rápido a otros medios. ¿El equipo de limpieza de John Wick? Ahí ante los policías. Pulp Fiction es Winston Wolf? Ahí ante los policías. Tal vez el tipo que contrató al Cleaner debería haberle avisado antes; Por otra parte, tal vez el limpiador debería dejar de tomar trabajos tan riesgosos.
Se siente un poco demasiado serio para poner Limpiador en serie tan lejos bajo el microscopio. Después de todo, es un acertijo de sigilo muy poco serio sobre aspirar sangre y arrojar cadáveres desde los acantilados. Pero, las inconsistencias de este juego se acumulan y crean una disonancia que toda la Fórmula 409 en el mundo no pudo limpiar.
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Limpiador en serie (PC, PS4, Xbox One (revisado))
Desarrollador: iFun4all
Editorial: Curve Digital
Publicado: 14 de julio de 2017
MSRP: $ 14.99
carácter a int c ++
Ahogado en deudas de juego y aún viviendo con su madre, el Limpiador es un limpiador por necesidad. Después de cada horrible serie de asesinatos, el Cliente lo llama para hacer su magia: movimiento ilegal de un cuerpo en grado de delito grave, manipulación de la escena del crimen y obstrucción de la justicia. Los fragmentos de diálogo dejan en claro que no le gusta, pero se resigna a la realidad de que esto es en lo que es bueno. Todos tienen un precio, especialmente en tiempos desesperados.
Cada escena del crimen tiene la misma vanidad. Algunos cuerpos para eliminar, algo de sangre para aspirar literalmente, alguna evidencia para deslizar y algunos policías para tratar de atraparte haciendo todo. Como Limpiador en serie progresa, las etapas se vuelven más elaboradas. Más grandes, más caminos potenciales para tomar, más distracciones para emplear. Pero aparentemente es la misma idea en todas partes, solo que con más engranajes y más expansión en los niveles posteriores.
La premisa es sólida, una combinación sinceramente potente de travesuras furtivas y travesuras de dibujos animados. Regate Metal Gear conos de visión de estilo, escondiéndose en las plantas hasta el momento perfecto para emerger, manipulando objetos en movimiento para afectar las rutas que toman los guardias: todo es muy cerebral en esa forma de videojuego donde te has convencido orgullosamente de que eres más inteligente que el juego.
Sin embargo, esa sensación de inteligencia se debilita cuando consideras cómo Has sido más astuto que el juego. El principal delincuente es que cada viaje a un escondite hace que el perseguidor se rinda rápidamente y regrese a su ruta. Las pantallas de carga agitan esta mano alegando que los policías son 'demasiado flojos o corruptos' para preocuparse. ¡Pero ya han hecho el trabajo duro! Con mucho gusto te perseguirán por un mapa, pero se resisten a mirar en un arbusto. (Otra desconexión que tiene menos impacto en los matices del juego: las etapas finales ponen a los policías y a la mafia, facciones ideológicas opuestas, en el mismo espacio para rastrear al Cleaner).
A pesar de lo que dicen esas pantallas de carga, esta es una concesión que es necesaria para el diseño de Limpiador en serie . Escabullirse por los interiores que están inundados de guardias que a veces tienen patrones impredecibles significa que debe haber un refugio seguro para que este sea un juego jugable. Eliminarlos cambiaría fundamentalmente el flujo de Limpiador en serie y sería un juego muy diferente Aún así, se siente barato como el infierno volver corriendo a una caja porque has aceptado que esto representa seguridad permanente.
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Para aquellos que finalmente pueden ignorar esta deslumbrante disonancia, Limpiador en serie tiene un bucle que tiene sus encantos. Limpiar metódicamente un área y escapar es gratificante, especialmente cuando se ha tomado el tiempo de comprender cómo todos los diferentes caminos, atajos y distracciones pueden beneficiarlo. Alejarse sin dejar mucho rastro vale la pena las frustraciones, especialmente cuando un éxito suele ir acompañado de muchos fracasos que lo preceden.
Limpiador en serie es un juego de sigilo que clava su material estético y referencial (ligeramente relacionado: hay un excelente Extraterrestre de bonificación temática) y concepto. Simplemente no clava la mecánica de ser un juego de sigilo. El desarrollador iFun4all aparentemente entiende esto a juzgar por la forma copout en que implementó los escondites. Limpiador en serie es ordenado, pero no siempre es ordenado.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).