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Algunos juegos envejecen mejor que otros. Ves a muchos desarrolladores y animadores de juegos que todavía usan arte de 8 bits en los juegos modernos, mientras que muchos fanáticos están entusiasmados de comprar y volver a comprar títulos de la era de los 16 bits. Entonces tiene Minecraft , uno de los juegos de PC independientes más rentables de la historia, que parece algo de la era de la PS1, ¡incluso puede ejecutarse en un DS!
Lamentablemente, los juegos de la última era de Dreamcast / principios de PS2 no tienden a envejecer también. Mientras que los gráficos basados en sprites tienen una estética propia, y los gráficos CG de bajo recuento de polígonos tienen una integridad abstracta, casi cubista, la mayoría de los juegos de Dreamcast utilizan el mismo estilo 'realista' que se encuentra hoy en la PS3 / 360. Cuando estos juegos de más de 10 años intentan enfrentarse cara a cara con los nuevos juegos de la generación actual, no siempre es bonito.
Ahí es donde comienza el problema Código Resident Evil: Veronica X HD .
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Código Resident Evil: Veronica X HD (PlayStation Network (revisado), Xbox Live Arcade)
Desarrollador: Capcom
Editorial: Capcom
Lanzamiento: 27 de septiembre de 2011
Precio: $ 19.99 (PSN) / 1600 Microsoft Points (XBLA)
Cuando Código Resident Evil: Veronica se lanzó por primera vez, había exactamente dos grandes franquicias de zombies en el mundo de los juegos: Residente demoníaco y Casa de los muertos . Al ser de dos géneros diferentes (survival horror y shooter on-rails), los dos nunca compitieron entre sí. Los unicos juegos Residente demoníaco tuvo que competir con en aquel entonces eran otros Residente demoníaco juegos. Ahora tenemos Dead Rising 1 y 2 ; Left 4 Dead 1 y 2 ; a Residente demoníaco remake, RE Zero , RE4 y RE5 ; Isla muerta ; los modos zombie en Llamado del deber ; la próxima Motosierra de paleta ; y más que probablemente estoy olvidando en medio de nuestro clima de juego moderno obstruido por zombies. Es casi imposible para Código Resident Evil: Veronica X para competir con estos juegos, muchos de los cuales ahora están disponibles por $ 20 o menos.
Las formas en que Código: Veronica X ha sido eclipsado son casi demasiados para contar. Para empezar, las mejores características nuevas de Resident Evil 3 , el predecesor en cierto modo superior del juego, no hizo el corte en esta secuela: no hay esquiva, no hay enemigos aleatorios y elementos, no hay caminos de ramificación de elegir tu propia aventura, y no ser perseguido por un gigante super zombie En otros sentidos, el juego es clásico, de la vieja escuela. Residente demoníaco , y eso no siempre es bueno. El sistema de combate basado en el objetivo automático del juego hace que eliminar zombis sea demasiado fácil (al menos en partes anteriores del juego), y además, rara vez verás más de cinco enemigos en la pantalla a la vez. Es muy difícil tener miedo cuando se sabe que la eliminación de casi todas las habitaciones está a solo unos pasos de distancia. La mayoría de las veces, puedes eliminar a un zombie cuando los escuchas gemir desde algún lugar fuera de la pantalla. Solo apunte automáticamente y dispare; el zombi estará muerto incluso antes de que los veas, y mucho menos que te den un mordisco.
Código: Veronica X nunca afirmó ser un juego de acción 'divertido'. En este punto de la serie, el enfoque todavía estaba en los sustos y la atmósfera. El juego tiene algunos momentos inteligentes diseñados para inducir una sensación de tensión y vulnerabilidad. Hay nuevos enemigos que te atacan desde la distancia de maneras interesantes (como con rifles de francotirador), y hay muchas ocasiones en las que te ves obligado a anticipar un ataque zombie mucho antes de que puedas hacer algo al respecto, cuando tienes que tomar en zombies sin armas, o cuando el entorno es tan amenazante como las criaturas que te persiguen. Los jefes también están generalmente bien hechos: el objetivo automático todavía simplifica estas batallas, pero no será suficiente para salvarte. También tendrás que elegir tus armas, administrar tu inventario y trabajar en el medio ambiente para ganar.
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Esos son los puntos altos. También hay muchos puntos bajos, como el monótono backtracking y las misiones de búsqueda. La actuación de voz, el diálogo y la animación de los personajes van desde hilarantemente mala a simplemente mala. En cuanto a las imágenes, definitivamente se ven más limpias y menos borrosas en HD, y la iluminación se ha mejorado drásticamente, pero este sigue siendo un juego Dreamcast en el fondo. No ha envejecido tanto como Resident Evil 4 , para imágenes y casi todo lo demás. Los niños de la era de la EH pueden dar fácilmente Resident Evil 4 un pase, pero muchos de ellos seguramente odiarán Código Resident Evil: Veronica X a primera vista.
Es una pena, porque el juego es realmente bueno en teoría. La historia narra las vidas paralelas de los hermanos Redfield (Claire y Chris), dos Residente demoníaco protagonistas principales y herederos de la Corporación Umbrella que hacen zombis, Alfred y Alexia Ashford. Luego está Steve Burnside, el juguete de niño de Claire, que ofrece algunos temas sobre la mayoría de edad, así como un papel de tonto y tonto para la personalidad heroína fuerte y fría de Claire. Los temas más grandes de identidad, incesto y lealtad familiar también corren por todas partes. Todos son buenos en teoría, pero en la práctica, es difícil tomar demasiado en serio. Todo está muy mal diseñado, al menos para los estándares actuales.
También debo mencionar que el juego tiene algún tipo de sistema de clasificación en línea. No pude probarlo, ya que Capcom nos pidió que no nos conectemos en línea con el juego hasta después de su lanzamiento. Supongo que son clasificaciones para el juego principal o el genial juego de bonificación de estilo FPS que se desbloquea después de la primera jugada. De cualquier manera, es difícil imaginar que las tablas de clasificación contarán mucho para el valor de un título de horror de supervivencia como este, pero si de alguna manera mejoran drásticamente la experiencia, espere que regrese aquí y actualice la puntuación en consecuencia.
Al final, casi todos los aspectos de Código Resident Evil: Veronica X Se siente como una oportunidad perdida. El hecho de que Capcom eligió relanzar este juego en HD en lugar de la versión mucho más elegante Residente demoníaco rehacer o Resident Evil Zero Es extraño en sí mismo. Además de eso, Capcom tenía acceso a la nueva calidad casi HD Código: Veronica activos artísticos de Resident Evil: The Darkside Chronicles que podrían haber enchufado y reelaborado para esta nueva versión. Claro, habrían tenido que hacer un trabajo desde cero, pero eso habría hecho mucho para que este juego fuera agradable al público moderno.
En cambio, lo que tenemos es el relanzamiento de un juego de más de 10 años que no tiene suficiente contenido nuevo para atraer a quienes ya lo poseen y será difícil adaptarse a aquellos que no sienten nostalgia por el original . Si realmente te encantó el juego pero perdiste tu copia original, entonces probablemente disfrutarás jugando de nuevo, pero solo prepárate para que te rompan las gafas de color rosa. me gustó Código: Veronica la primera vez que lo jugué, pero este lanzamiento fue activamente doloroso de jugar a veces. Es probable que haya formas mucho mejores para que los fanáticos de los zombis gasten su tiempo y dinero. Código Resident Evil: Veronica X es una reliquia significativa pero en última instancia, no vale la pena reproducir Residente demoníaco historia.
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