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Cada nueva computadora de mano Nintendo recibe una nueva Pokémon juego. Así ha sido durante los últimos 15 años. The OG Game Boy consiguió Pokémon Rojo / Azul , el Game Boy Color consiguió Pokémon Plata / Oro , Etcétera.
Eso ha sido cierto hasta Pokémon Negro / Blanco . Esta es la primera vez que una computadora de mano Nintendo ha visto una segunda nueva iteración del Pokémon series dentro de su ciclo de vida. Este es el primero Pokémon juego que no puede confiar en el poder de una nueva consola como punto de venta. Por esta razón, Pokémon Negro / Blanco necesita ser lo suficientemente bueno para compensar el hecho de que está en hardware 'viejo', lo cual es particularmente difícil teniendo en cuenta que la sombra del 3DS se cierne sobre todos los juegos en este momento, no solo los portátiles de Nintendo.
Afortunadamente, Nintendo y Game Freak estuvieron a la altura de ese desafío. Pokémon Negro / Blanco es la serie principal más impresionante Pokémon juego hasta la fecha, y vale la pena la compra, hardware viejo o no.
Pokémon Negro / Blanco (DS)
Desarrollador: Nintendo / Game Freak
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 6 de marzo de 2011
MSRP: $ 34.99
Pokémon Negro / Blanco es mi favorito Pokémon juego. Esa es mi opinión. También es el más robusto, con todas las funciones, pulido Pokémon juego a nivel técnico. Ese es un hecho objetivo. Reúna esas opiniones y hechos, y solo puede llegar a una conclusión, si lo desea Pokémon , deberías ir a comprar Pokémon Negro / Blanco . Como ahora mismo
¿Aún aquí?
OK, en ese caso, tal vez no te guste Pokémon todo eso Tal vez nunca has jugado un Pokémon juego, o tal vez simplemente no entiendes lo que es tan bueno de la serie. Si ese es el caso, me complacería explicarle por qué Pokémon es tan popular y por qué Pokémon Negro / Blanco es el mejor ejemplo hasta la fecha de lo que hace que la serie sea tan genial.
El sorteo subyacente de todas las series principales Pokémon los juegos son su atractivo similar a las máquinas tragamonedas. La gente de hoy a menudo se queja de batallas aleatorias en juegos de rol, pero el hecho es que los desarrolladores todavía los utilizan porque todavía trabajan en nuestros cerebros. En un nivel estrictamente bioquímico, las batallas aleatorias son un diseño de juego efectivo, pero solo cuando se usan adecuadamente.
Como dije una vez sobre Cruce de animales , jugando Pokémon desencadena los mismos químicos en nuestro cerebro que se disparan cuando alguien está a punto de ganar o perder algo en la vida real. Hay una razón por la que ese niño se molestó en buscar un Ponyta brillante durante tanto tiempo. Es porque cada vez que entraba en una batalla aleatoria, la música, los gráficos y la promesa de un nuevo Pokémon causaban que la adrenalina y las endorfinas se dispararan en su cerebro. Esas son drogas poderosas. Es bueno que Nintendo venda la totalidad Pokémon cartucho por adelantado, en lugar de cargar por batalla aleatoria. Tendríamos muchas quiebras Pokémon fanáticos por ahí si Nintendo comenzó a tratar Pokémon batallas como el póker en línea.
De vuelta al punto, Pokémon Negro / Blanco maximiza el aspecto de 'juego de azar' de Pokémon abandonando a todos los viejos Pokémon, haciendo que una recompensa nueva y emocionante sea más probable. Si has jugado la serie en el pasado, es probable que estés harto de toparte con Zubats, Geodudes y Magikarps en el proceso de búsqueda de nuevos Pokémon. No verás a ninguno de esos tipos en la campaña principal de Pokémon Negro / Blanco . En cambio, recibirás 155 Pokémon nuevos. Algunos de ellos están claramente influenciados por diseños anteriores de Pokémon (el ratón eléctrico volador Emolga es básicamente un Pichu con brazos palmeados y clavijero negro), mientras que otros parecen ser ideas totalmente nuevas (el Larvesta tipo fuego / error es particularmente increíble). Independientemente de cuán originales parezcan ser estos nuevos Pokémon, es indudablemente más convincente que cada Pokémon en el juego principal sea un nuevo diseño. Esto está en la cima de la enorme lista de nuevas características y elementos que se encuentran en el juego (más sobre eso más adelante). Baste decir que siempre hay algo nuevo a la vuelta de la esquina en Pokémon Negro / Blanco Y eso es emocionante.
El segundo gran punto de venta para el Pokémon La serie en general es que los Pokémon (los mismos Pocket Monsters) son increíbles. Digo eso como un hombre casado y adulto con dos trabajos y una vida social relativamente normal. Sé que muchas personas en sus veintes y jóvenes se asocian Pokémon con 'cosas de niños', y eso es comprensible. El acompañamiento menos que sofisticado Pokémon El programa de dibujos animados y las películas hacen mucho para promover esa noción. A los 34 años, soy un poco ajeno a todo eso. Pokémon salió por primera vez cuando tenía 18 años. Sabía que a los niños les gustaba, pero para entonces, estaba demasiado alejado del mundo de los niños para asociarme completamente Pokémon con ser un niño En lugar, Pokémon fue para mí el nuevo juego de rol por turnos de Nintendo. Permitía el combate jugador contra jugador y el intercambio de jugador con jugador, lo que me pareció increíble. Más importante aún, tuvo lugar en un mundo que era una parte Terrestre y una parte Esfera del dragón , pero con personajes que eran una parte Totoro y una parte Godzilla , con una generosa dosis de locura total sobre todo. Hasta el día de hoy, todavía estoy convencido de que Squirtle es uno de los diseños de personajes más ingeniosos de la historia. ¿Una tortuga que arroja agua con una cola de ardilla, llamada Squirtle? Jodidamente asombroso.
Nada de ese genio del diseño se ha perdido en Pokémon Negro / Blanco . Los nuevos Pokémon son tan increíbles como los antiguos, si no más. La mejor parte es que los diseñadores de Game Freak ya no tienen que depender solo de imágenes estáticas para transmitir sus ideas. Cada Pokémon ahora tiene una animación de pie suave y expresiva. Eso va para todos los Pokémon diseñados, todos los 649 de ellos. Creo que es una especie de registro para sprites 2D animados individualmente en un videojuego.
Esas animaciones realmente pueden recorrer un largo camino para hacer que estos personajes sean interesantes y divertidos de ver. Por ejemplo, cuando vi por primera vez al nuevo Pokémon legendario Victini, lo hice pasar por una imitación barata de Pikachu. Eso fue antes de ver sus animaciones de baile hiperactivas y los pequeños cambios en sus expresiones faciales, y escuché su característico silbido de grito de batalla / traqueteo de muerte. Amo tanto a ese pequeño spaz ahora. No se ha ido de mi grupo desde que lo atrapé por primera vez en cinco horas en el juego, lo cual es mucho decir, ya que tengo 88 horas (y contando) en mi primer juego de Pokémon Blanco .
La atención al detalle no se detiene en las animaciones. Como todos los Pokémon juegos anteriores Pokémon Negro / Blanco Es un juego inmensamente detallado. Descubrir todas las características, sistemas y técnicas es como una ciencia en sí misma, una que creo que nunca comprenderé por completo. Si desea la lista completa de lavandería, consulte Serebii.net después de la revisión. Mientras tanto, te contaré algunos de los nuevos aspectos que realmente mejoraron mi tiempo con el juego.
De buenas a primeras, obtienes un Pokémon de inicio (como en los juegos de Pokémon anteriores), pero después de un poco de exploración, también obtendrás un Pokémon mono de tipo complementario correspondiente para que te lleve mucho tiempo. Tu primera batalla en el gimnasio también cambiará dependiendo del iniciador que elijas. Un poco más adelante en el juego, descubrirá que comercia en línea en tiempo real con extraños, lo que realmente aumenta la emoción y el potencial para el comercio en línea. También puedes saltar al juego de otra persona y formar un equipo con ellos en misiones especiales multijugador, y atrapar Pokémon que de otro modo no estarían disponibles para ninguno de ustedes. Luego están los dos tipos de batallas triples, que son fácilmente la mayor evolución de la Pokémon sistema de combate hasta la fecha. Sinceramente, nunca disfruté mucho jugando Pokémon contra otras personas antes. Las batallas uno contra uno, e incluso dos contra dos, se sentían demasiado predecibles y limitantes. Con las batallas triples, eso realmente cambió para mí. Es una mejora muy sencilla, pero hace que el juego sea más divertido.
Por otra parte, Pokémon Negro / Blanco no solo acumula cosas nuevas sobre la antigua fórmula. También funciona para simplificar el juego. No tendrás que depender tanto de movimientos como Surf, Flash, Strength y Cut para avanzar en la campaña (aunque todos esos movimientos son obligatorios para ciertas misiones secundarias). Todo es parte de Pokémon Negro / Blanco El impulso general para que el jugador disfrute cada segundo de su experiencia con el juego. Los fondos basados en polígonos permiten cambios dinámicos en el ángulo de la cámara que hacen que incluso caminar alrededor del mundo sea potencialmente emocionante. Las estaciones cambian una vez al mes, lo que permite que aparezcan nuevos Pokémon de temporada y que se exploren nuevas áreas en el mundo exterior. La música cambia dinámicamente en las batallas, los entrenadores dan charlas basura a mitad de la batalla, puedes recibir llamadas de video chat de NPC y PC por igual en el medio del juego; La lista sigue y sigue.
También hay una historia. Nunca he estado mucho por la historia de la Pokémon juegos, pero tengo que admitir que la historia de Pokémon Negro / Blanco tiene sus momentos El juego trata sobre tu jugador y sus dos mejores amigos que se embarcan en el mundo de Pokémon, un mundo que se parece mucho más a los Estados Unidos que antes Pokémon juegos. Casi de inmediato, te topas con Team Plazma, un grupo dedicado a liberar Pokémon de la opresión de los humanos, algo así como un PETA para Pokémon. Lo que los hace interesantes es que, al igual que PETA, pueden (o no) tener sus corazones en el lugar correcto, pero de cualquier manera, sus métodos a menudo son cuestionables en el mejor de los casos.
Cuanto más te adentres en el juego, más entenderás al Equipo Plazma, y el hecho de que son una organización verdaderamente extraña, de culto, envenenados desde el interior por derechos y dogmas, pero potencialmente salvados por la pureza de sus Pokémon. amor. Esta ambigüedad y conflicto interno se encapsula en Pokémon Negro / Blanco 'rival' principal, un personaje llamado N. No quiero revelar los detalles sobre N, pero diré que al final del juego, sentirás que has llegado a saber esto. personaje misterioso bastante bien. La historia del juego puede no ser Metal Gear Solid 4 , pero definitivamente es un paso adelante de las simples narrativas de 'terroristas / crimen organizado / ambientalista que usan Pokémon para hacer cosas malas' de los juegos anteriores.
Hay algunos problemas molestos que he tenido con el Pokémon serie desde el primer día que todavía me molesta en Pokémon Negro / Blanco . El sistema de menús sigue siendo demasiado complicado a veces. Ayer probé el sistema de video chat limitado del juego con Max Scoville de Destructoid, y nos llevó aproximadamente media hora descubrir cómo hacerlo funcionar. Max es un tipo inteligente, y yo tampoco soy totalmente tonto, pero todavía necesitábamos sacar el manual de instrucciones y participar en una prueba y error solo para estar en línea. Encuentre su Pal Pad en su bolso, intercambie códigos de amigos, luego vaya a la sala de Wi-Fi (¡no a la Sala de la Unión, idiota!) En el Centro Pokémon para ubicarse en la sala, luego seleccione su Xtransciever, que hace ... espera, ¿qué hace esa cosa otra vez? Todo es mucho más trabajo de lo que debe ser. No hay ninguna razón por la que pueda ver por qué no pueden simplemente permitirle seleccionar 'video chat' desde una opción 'en línea' en el menú principal del juego. Para el caso, no hay razón para que no haya una opción 'en línea' en el menú principal del juego, en lugar de dividir los modos y configuraciones en línea del juego en múltiples ubicaciones diferentes.
Y ni siquiera me hagas comenzar con el sistema de 'caja' del juego. ¿Por qué todavía me lleva más de tres pasos ingresar al sistema de almacenamiento Pokémon? ¿Por qué existen las opciones 'Depositar Pokémon' y 'Retirar Pokémon'? Estos son problemas tan pequeños, y parece tener sentido común solucionarlos, que no puedo evitar preguntarme si me falta algo aquí. Sin embargo, estoy bastante seguro de que no soy solo yo. Probablemente sea solo otro caso de Nintendo haciendo un juego increíble, pero perdiendo el barco en algunas técnicas básicas de optimización de interfaz que harían mucho para que su software sea más divertido de usar.
Hay algunos otros pequeños problemas que tengo con el juego. Algunas de las animaciones Pokémon son un poco sosas; el 'trío legendario' esta vez no parece tan legendario; y hay episodios ocasionales de desaceleración (generalmente en áreas particularmente grandes del mundo exterior o en batallas triples). También podría prescindir de los tutoriales obligatorios en el juego sobre cómo atrapar Pokémon y qué es un Centro Pokémon. Son excelentes para principiantes, pero los veteranos como yo no deberían tener que sentarse a pesar de eso. En general, sin embargo, esos problemas realmente no hacen nada para amortiguar cuál es el sentimiento más nuevo y pulido Pokémon secuela hasta la fecha. Justo antes de escribir esto, intenté volver a Pokémon Perla / Diamante / Platino para ver cómo se apila hasta Pokémon Negro / Blanco . Se sintió como un retroceso tal que apenas podía soportar mirarlo. Incluso sin un nuevo hardware en el que confiar, Pokémon Negro / Blanco todavía ofrece el siguiente paso en la evolución de la serie Pokémon.
Si te gusta Pokémon o alguna vez podría gustar Pokémon , este es el juego para ti.