review pikmin 3
No es una selección minúscula
Cuando Nintendo vio qué 'gráficos realistas con tecnología de polígono' eran posibles en GameCube / Xbox / PS2, su primer instinto no fue hacer un juego sobre seres humanos cometiendo crímenes, salvando al mundo o incluso hablando entre ellos. No parece que las actividades al estilo de Hollywood estén en el ADN de Nintendo.
En cambio, salieron balanceándose con un juego sobre la cosecha de pequeñas zanahorias nacidas para morir desinteresadamente en la batalla contra la vida salvaje gigante linda / fea en un desierto exuberante y bullicioso. En la superficie, no hay mucho aquí que se parezca a las 'experiencias de vida realistas'.
Rasca esa superficie y verás que los conceptos subyacentes de Pikmin son demasiado 'reales'. Equilibrar la preocupación por los demás frente a la avaricia egocéntrica, experimentar la fragilidad que resulta de aceptar el inevitable paso del tiempo y enfrentar la ansiedad que proviene de viajar solo son los componentes centrales que hacen que esta serie funcione. Básicamente, es la vida adulta en forma de videojuego, específicamente la vida de un jefe.
Pikmin 3 (Wii U)
Desarrollador: Nintendo
Publisher: Nintendo
Publicado: 4 de agosto de 2013 (NA), 26 de julio de 2013 (UE)
MSRP: $ 59.99
Pikmin toma todas las cosas por las que Nintendo es más conocido (construcción de un mundo simple pero elegante, escenarios dulces y surrealistas, mundos abiertos pequeños pero misteriosos en equipo con misterio) y los usa para impartir una expresión metafórica de ser un director de proyecto, guiar a un equipo de adorables peones hacia el futuro, luchando por sobrevivir, aferrándose a la esperanza y luchando constantemente entre los sentimientos de impotencia y autoridad que conlleva estar a cargo.
Usando el poder de la Wii U, Nintendo ha trabajado para hacer Pikmin 3 la expresión más efectiva de esa idea todavía. Una cosa es segura, obtuvieron los gráficos realistas de helechos. Miran increíble .
Pikmin 3 es más un seguimiento alternativo a Pikmin 1 que una secuela directa de Pikmin 2 . Aquí no se ven muchos enemigos, objetos y características de diseño del último juego de la serie. Dónde Pikmin 2 contenía casi todo lo que había en Pikmin 1 mientras se expande en muchas direcciones nuevas, Pikmin 3 es una explosión del núcleo más densamente concentrada y más dura Pikmin 1 experiencia.
Para los fanáticos de Pikmin 2 , esos refinamientos pueden ser una decepción, ya que significan muchas de las ideas más experimentales que se han cortado. Aunque amo Pikmin 2 , Puedo decir que es en gran medida lo mejor que Pikmin 3 sigue su propio camino. La ejecución del concepto aquí es difícil de superar.
Eso no quiere decir que Pikmin 3 no sabe hacer lo suyo. Esta vez no estarás recolectando partes para un barco o baratijas al azar por dinero en efectivo. Ahora el foco está en la fruta, ya que la fruta es la única forma de mantenerse con vida. Use fruta para hacer jugo. Se necesita una botella de jugo al día para mantenerse con vida. Si te quedas sin jugo y estás muerto. Cosas bastante serias para un juego con clasificación E.
cómo usar java para abrir un archivo jar
Mantenerse vivo a través de la adquisición efectiva de fruta no es solo un objetivo arbitrario. Está íntimamente relacionado con la narrativa general del juego, que es sorprendentemente pronunciada. Nintendo no estaba bromeando cuando dijeron que estaban probando las aguas para una caricatura de Pikmin. Se tuvo mucho cuidado para crear un sentido del personaje y la narrativa que funciona en conjunto con los temas y el juego de Pikmin.
La historia se centra en Alph, Charlie y Brittany: tres viajeros interestelares que se dirigieron a planetas desconocidos para alimentarse y mantener a las personas de su mundo natal, ya que su cultura ha desperdiciado sus propios recursos naturales hasta el punto del apocalipsis. A través de escenas cortas, diálogos a mitad del juego (hablados en una deliciosa jerga alienígena), las entradas del diario de sobrevivientes se esparcieron por todo el mundo en el clásico Residente demoníaco- estilo y el uso ocasional de una cámara fija para ayudar a establecer el estado de ánimo, estamos dotados de una historia simple pero reveladora de aventura, ambición, traición y desastre . Hay tantos desastres lindos en Pikmin 3 . Es como una pesadilla de ciencia ficción espacial Muppet.
La dinámica social entre los tres comandantes es tan frecuente en la historia como en el juego. Una novedad de la serie es la capacidad de controlar tres personajes a la vez, lo que amplía enormemente su potencial multitarea. Puedes hacer que uno o dos escuchen a Pikmin y los envíen caminando a un lugar determinado mientras controlas directamente al tercer protagonista. En una escala más pequeña, también hay muchos acertijos que te obligan a recoger y lanzar a otros personajes para progresar y recolectar objetos. Estas habilidades lo obligan a mirar a su entorno de una manera diferente y a tomar mayores riesgos al administrar su tiempo.
Pero este juego se llama ' Pikmin ', ¿derecho? ¿Y qué hay de los Pikmin? ¿Qué nuevas ideas nos preparó Nintendo en el frente de Pikmin? La mala noticia es que hay algunas degradaciones. Pikmin Púrpura y Blanco no son parte del modo campaña. La buena noticia es que se han cambiado por todas las razas nuevas. Es más que un comercio justo. Si bien me encantan los Pikmin Púrpuras y Blancos, no puedo negar que los Pikmin Rock y Alados los eclipsan en casi todos los sentidos. No son solo llaves nuevas para cerraduras antiguas. Añaden una dimensión táctil y estratégica al juego que se siente significativa y satisfactoria.
Rock Pikmin es el primer tipo nuevo que encuentras. Querrás llevarlos a casi todas las peleas del juego, aunque a diferencia de los Pikmin Púrpuras, no están muy desequilibrados en comparación con la destreza de combate de otras razas. Acumulan mucha más fuerza de conmoción que otros Pikmin, capaces de romper la armadura y los mareados enemigos, pero su cuerpo grueso y sus pequeños brazos y piernas les permiten engancharse en las superficies.
A menudo necesitarás comenzar una pelea abriendo un enemigo con tu Rock Pikmin, y luego terminar el trabajo con las tendencias de otros tipos. Hay algo indescriptiblemente satisfactorio en este proceso. Parece que nunca envejece.
Los Pikmin Alados no ofrecen la misma alegría visceral que se obtiene al romper caras con amigos del rock, pero ofrecen una versión antitética de la fórmula de Pikmin que es igual de interesante. En su mayor parte, solo haces dos cosas en un juego de Pikmin: caminar y lanzar Pikmin. Ambas acciones dependen de la gravedad para funcionar. ¿Qué sucede cuando eliminas la gravedad de la ecuación?
Pikmin alado ofrece una respuesta, y los resultados son sorprendentes. Caminan una línea entre ser severamente insuficiente y casi injustamente privilegiado en comparación con sus hermanos que caminan. Con una dulce actitud de disgusto, Winged Pikmin se deslizará sobre obstáculos y peligros ambientales como si no fueran un problema para nadie. Incluso te seguirán por encima de la superficie mientras viajas bajo el agua, y finalmente terminarán con la segregación semirracista 'Solo Blue Pikmin' que acompañó a las escapadas acuáticas antes Pikmin aventuras
La desventaja de toda esa movilidad avanzada es la falta definitiva de peso. Ser resistente a la gravedad hace que sea más difícil dar un puñetazo, lo que convierte a Winged Pikmin en una valiosa responsabilidad en el combate, excepto en lo que respecta a las abejas. Pikmin alado odio abejas y son geniales para asesinarlos.
El pesado y duro Rock Pikmin combinado con el suave y ligero Winged Pikmin cubre los extremos del mundo Pikmin, pero hay una gran cantidad de nuevas ideas en los colores intermedios. Los rojos permanecen en gran medida sin cambios, trabajando como sus principales combatientes a prueba de fuego, pero los amarillos y azules han recibido algunos ajustes para que se sientan frescos. Los amarillos aún se elevan más que los rojos, pero su capacidad para trabajar con electricidad se ha mejorado a proporciones esclarecedoras. Los azules finalmente han aprendido a nadar, haciendo que las peleas bajo el agua estén mucho menos estancadas. Es genial ver a estos perros viejos aprender nuevos trucos mientras se mantienen fieles a sus razas.
Ahora para mi parte favorita del juego: las peleas de jefes. Sacan todo lo que hace Pikmin 3 fantástico y subir el volumen a todo volumen. Los dos primeros están diseñados para ampliar la comprensión del jugador sobre cómo usar los diversos tipos de Pikmin que han adquirido hasta entonces; el tercero es más un espectáculo de piezas que juega con la siempre emocionante relación riesgo / recompensa que viene junto con jugar con explosivos; el cuarto y quinto nuevamente trabajan para expandir su comprensión de aún más Pikmin con los que se ha asociado; y las últimas tareas para demostrar su dominio de los cinco tipos de Pikmin en rápida sucesión.
Estos son los tipos de peleas de jefes que quieres volver a jugar inmediatamente después de terminarlas. Tan pronto como derribes uno de ellos, te quedarás pensando que con un poco de tácticas más inteligentes y un poco más de reflejos ágiles, podrías haber perdido un poco menos de Pikmin o haber superado la prueba un poco más rápido. El indicio de profundidad que lo lleva a una búsqueda más profunda de una estrategia y ejecución superiores siempre está ahí, lo que hace que el modo Boss Rush del juego (¡con cooperativo!) Sea ridículamente convincente.
Boss Rush es el primero de los cuatro modos cooperativos, fuera de campaña, que incluye cinco etapas de búsqueda de tesoros, cinco modos de caza de monstruos y veinte 'Bingo Battle' multijugador versus mapas (permitiendo uno a uno y dos -en-dos partidos). Si bien la mayoría de los temas y monstruos aquí se reciclan del modo campaña, hay algunas criaturas, jefes y ubicaciones únicas que hacen que cada juego adicional sea obligatorio. Estas secciones fuera de campaña también son los únicos lugares donde encontrará el Pikmin Blanco y Púrpura Pikmin 2 , lo cual es apropiado, ya que estos modos recrean más estrechamente la experiencia de Pikmin 2 segmentos de mazmorras centrados en la supervivencia.
Eso nos lleva a la pequeña lista de otros aspectos de Pikmin 2 que en gran medida se han ido sin permiso. Ya no puedes mover a Pikmin manualmente mientras se alinean detrás de ti. Al principio echaba de menos esa característica, pero en retrospectiva, siempre fue una especie de trampa. En cambio, ahora puedes asegurarte de un objetivo y ordenar a tu horda que lo apresure con un empujón masivo, o ordenar a tu tripulación que esquive rápidamente a la izquierda o la derecha en masa con un golpe rápido del panel de control. Estos nuevos movimientos se sienten más justos, inculcando la sensación de que solo puedes comandar a tu ejército y nunca controlarlos por completo.
La capacidad de acercar o cambiar a una vista aérea también se ha ido. Sin embargo, no es un gran problema: la altura y la posición de la cámara son casi siempre perfectas, y si es necesario, puede balancear la cámara detrás de la espalda en cualquier momento. Si realmente necesita una vista aérea de la acción, siempre puede recurrir al mapa de GamePad, que siempre es útil.
Puede ser fácil desorientarse en los entornos organizados de forma orgánica y repletos de secretos, y un mapa es lo que necesita para ayudarlo a mantener todo ordenado. Aunque jugué la mayor parte del juego con Wii Remote y Nunchuck (por sus controles de puntería superiores), mantuve el GamePad a mi lado durante el 99% de mi tiempo con Pikmin 3 (el otro 1% fue con el juego Off-TV de GamePad, que se sostiene muy bien).
Hacer una pausa para usar el GamePad como mapa y dirigir manualmente a mis otros comandantes alrededor del campo fue esencial mientras controlaba mis acciones en pantalla con el Wii Remote y Nunchuck. Esta configuración se sintió sorprendentemente natural y conveniente, como mirar un GPS mientras se conduce. Un vistazo rápido era todo lo que necesitaba para mantener las cosas en orden.
Hay algunas otras omisiones que me dejaron rascándome un poco la cabeza. Es extraño que no haya una opción para apuntar con el segundo stick analógico en el GamePad, o usar la pantalla táctil para apuntar como en la parte de Pikmin Adventure de Nintendo Land . El juego también se siente mucho menos poblado de lo que esperaba. No hay discusión que Pikmin 2 tenía más contenido, con un bestiario más grande (a veces fuertemente armado), 30 niveles de desafío y más terreno general para cubrir. Supongo que era más barato incluir todo ese contenido en Pikmin 2 , ya que muchos de los activos fueron reciclados desde el primer juego.
Pikmin 3 tuvo que comenzar de nuevo con todas las nuevas texturas HD y modelos de personajes, que deben haber tomado mucho más tiempo y dinero. De cualquier manera, nunca juzgaría un juego por lo que no es , pero aún vale la pena señalar que Pikmin 2 los fanáticos pueden estar sorprendidos por algunas de las cosas que no se trasladaron a esta secuela. Creo que te extrañaré más que nada, Bulbmin.
Pikmin 3 no es todo lo que Pikmin ha sido antes, pero sigue siendo la mejor representación del concepto hasta la fecha. Se siente como un reemplazo completo de Pikmin 1 , y un compañero perfecto para los diferentes pero iguales Pikmin 2 . La versión espeluznante y espeluznante de la serie sobre las pruebas reales de la vida está allí con toda su fuerza, respaldada por gráficos increíblemente hermosos, una historia inesperadamente envolvente, toneladas de secretos y nuevas formas de jugar, todo sin desviarse del espíritu de El juego original.
Todavía no he encontrado todos los adornos que Pikmin 3 tiene que ofrecer (¡Dios mío, los archivos secretos son tan evasivos!), y no puedo esperar para volver a profundizar en el juego en los próximos días, meses e incluso años para tratar de encontrarlos a todos. los Pikmin la serie hace cosas que ningún otro juego hace, y Pikmin 3 hace esas cosas mejor que nunca.