review operation warcade vr
¿Guerra? ¿Arcada? Warcade? ¿Consíguelo?
Siento que los juegos de realidad virtual tienen una mala reputación por ser 'simplistas' o 'superficiales'. No siempre son así. Cuando se hace bien, un juego de realidad virtual puede tomar una experiencia ordinaria y transformarla en una aventura inmersiva, aumentando sus fortalezas y disminuyendo sus debilidades. Cuando se hace mal, parece cínico, casi perezoso, y corre el riesgo de sentirse tachado, sin justificar realmente su propia existencia.
Operación Warcade trata de hacer ambas cosas, pero a veces coquetea demasiado con este último
Operation Warcade VR (PC, PS4 (revisado con una PS4 Pro))
Desarrollador: Ivanovich Games
Editor: Juegos perpetuos
Lanzamiento: 2 de junio de 2017 (PC), 11 de abril de 2018 (PS4 digital), 4 de septiembre de 2018 (PS4 físico)
MSRP: $ 19.99 (PC, PS4 digital), $ 29.99 (PS4 físico)
La configuración de este juego es simple: te pones los auriculares y estás en una sala de juegos, donde Operación Warcade es la única opción ante ti. Agarras el arma montada en el gabinete de arcade, y en cuestión de segundos estás disparando a enemigos genéricos en un clásico tirador de arma de luz de desplazamiento lateral.
Hay dos modos de juego representados por dos gabinetes adyacentes, uno para el modo Arcade estándar (donde solo apuntas y disparas mientras se desplaza la pantalla) y otro para el modo Inmersión. El modo Arcade es bastante bueno, ya que realmente no hace mucho con la configuración de realidad virtual, por lo que es probable que pase la mayor parte del tiempo en el modo Inmersión. En este modo, aún dispararás a soldados sin rostro mientras la pantalla se arrastra hacia la derecha, pero cada nivel (de los cuales hay seis con seis misiones cada uno) tiene tres puntos de inmersión para disparar. Una vez activado, ingresarás al nivel de cerca en primera persona mientras pilotas vehículos, vuelas aviones, lanzas cuchillos de combate, disparas arcos y flechas, y en general, bombeas tontos llenos de plomo.
Como suelen ser estas cosas, algunos de estos modos son mucho más divertidos que otros. Disparar flechas explosivas imitando la acción real con los controladores Move es muy divertido, pero luchar contra los controles de helicópteros casi imposibles y pararse en el capó de un automóvil mientras dispara las escopetas más lentas y menos precisas del mundo no lo es. Los puntos de inmersión son una distracción bienvenida del juego principal, pero me encontré saltando algunos de ellos cuando pude.
Creo que el principal problema con el juego es que en realidad es solo un tirador de armas ligeras con algunas características de realidad virtual añadidas. Durante las misiones de desplazamiento lateral puedes mirar un poco alrededor, pero la pantalla solo se desplaza mientras estás allí disparando a los enemigos que se ven a la vista. En los puntos de inmersión, obtienes un rango más amplio para mirar a tu alrededor y apuntar hacia abajo, pero aún estás completamente estacionario o te mueves torpemente en los vehículos o aviones. La realidad virtual realmente no agrega mucho a la jugabilidad.
Eso no quiere decir que no sea divertido; no tiene sentido y es superficial, pero hace un buen trabajo al vender el concepto de jugar un juego de disparos de la vieja escuela en una sala de juegos virtual. El juego simple es lo suficientemente divertido y adictivo en ese nivel primordial donde incluso si distraídamente estás disparando oleadas de enemigos indescriptibles, descubres que es innatamente satisfactorio. Como cada misión tiene objetivos secundarios que debes completar para desbloquear más niveles y ventajas, la progresión al menos hace un trabajo decente al darte algunas distracciones más de apuntar y disparar.
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Operación Warcade no es un juego terriblemente innovador, pero es lo suficientemente divertido si solo estás buscando un juego de arcade muy básico. Simplemente no esperes una experiencia de realidad virtual definitiva.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).