review omega quintet
La misma vieja canción y rutina de baile
Omega Quintet Es un juego de primicias. Cronológicamente, es el primer juego de rol japonés exclusivo de PlayStation 4 ( Final Fantasy Type-0 originalmente era un juego de PSP). También es el primer juego de PS4 del desarrollador Compile Heart, y por cierta lógica, el primer JRPG en sondear la subcultura idol de Japón.
Si tan solo ser un pionero hubiera resultado en un juego que realmente daba lo mejor de sí.
Omega Quintet (PS4 )
Desarrollador: Compile Heart
Editor: Idea Factory (JP), Idea Factory International (EE. UU. / UE)
Lanzamiento: 2 de octubre de 2014 (JP) / 28 de abril de 2015 (EE. UU.) / 1 de mayo de 2015 (UE)
MSRP: $ 59.99
Hablando de otros 'primeros', jugando Omega Quintet trae a la mente lo primero Hyperdimension Neptunia título. Esa no es una buena señal, ya que el juego original literalmente puso a Matt Razak a dormir en 2011. De hecho, a pesar de ser, en papel, uno de los títulos más ricos en funciones que ha producido Compile Heart, la experiencia de jugar Omega Quintet se siente decididamente regresivo, muy lejos del refinamiento comparativo de que el Neptunia franquicia ha logrado cultivar a lo largo de los años.
Quizás algo de esa desconexión es cultural. Mientras que el Neptunia La parodia ligera de la serie de la industria del juego y sus interminables guerras de plataformas serán familiares para la mayoría de los jugadores, la cultura de los ídolos, que informa gran parte de Omega Quintet' configuración de s - está ausente en gran parte fuera de Japón. Muchas de sus referencias a las peculiaridades de la vida de las princesas pop caen por falta de ese terreno común.
Por otro lado, ni siquiera Neptunia podría considerarse especialmente sofisticado en su sátira. Cualquiera que esté familiarizado con esa serie sabría que las premisas, independientemente de su nicho o inventiva, realmente sirven como un marco para cubrir una mezcla comprobada de chicas lindas, sistemas de batalla complejos, humor teñido de anime y sexualización. Omega Quintet es casi de la misma manera, y sus himnos a la vida de las celebridades son, en última instancia, superficiales. Excepto incluso por esos estándares bajos y expectativas moderadas, el juego todavía parece flojo y poco entusiasta, sin el encanto o la chispa que ayudó a sus primos a elevarse por encima de su núcleo de lo contrario mundano.
Omega Quintet al menos suena interesante al principio. Su escenario futuro, aparentemente apocalíptico, se ve subvertido por el hecho de que Blare, una existencia que empuja a la humanidad al borde de la extinción, solo puede ser detenida por Verse Maidens, una compañía de ídolos mágicos que cantan y luchan con armas gigantes. llamado 'micrófonos'. Las Verse Maidens son impulsadas por la adoración de la gente, lo que requiere que sus peleas se transmitan en vivo como un concierto. Lamentablemente, la última Verse Maiden activa, Momoka, se retira, porque aparentemente es mucho mayor de lo que parece. Ingrese a Otoha, una joven de cara fresca, y su amigo / jugador suplente Takt, como el nuevo recluta de Verse Maiden y el gerente del equipo, respectivamente. A medida que se unen más nuevas Verse Maidens para tomar las riendas, surgen varias travesuras con sabor a anime junto con una buena cantidad de poses sugerentes, construcción de relaciones, conversaciones extravagantes y, por supuesto, salvar al mundo.
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La trampa, desafortunadamente, es que toda esta diversión de cutsey waifu tiene que ser experimentada desde la perspectiva de Takt, uno de los protagonistas masculinos menos agradables que se haya infligido en los videojuegos. Es como si quien escribió sus líneas confundiera ser un pinchazo total para un tipo de frescura distante. Cada palabra de su boca está marinada en un sarcasmo sin sentido y un gruñido mortal que hace que las escenas del evento, que ya duran demasiado y alargan sus chistes de una sola nota hasta el punto de ruptura, es un ejercicio de tedio en rechina. . Si ni siquiera puede molestarse en preocuparse por lo que está pasando, ¿por qué deberíamos hacerlo?
El juego ni siquiera puede molestarse en incorporar completamente su premisa en la estructura principal. Omega Quintet viene con un modo sorprendentemente robusto 'PVS', que permite a los jugadores construir esencialmente videos de baile y conciertos a partir de la colección (bastante pequeña) de canciones de ídolos del juego, completa con funciones de grabación y carga de video, pero rara vez hay algún punto o beneficio principal del juego para comprometerlo. Irónicamente, a pesar del hecho de que esta se supone que el juego es el 'idol RPG' de Compile Heart, Neptunia Produciendo Perfección , que es más un juego real centrado en los ídolos de lo que esto podría ser, salió el año pasado.
Si hay un grupo que podría esperar disfrutar Omega Quintet , es la multitud que viene a los JRPG no por narrativas o payasadas de anime, sino por sistemas de batalla abstractos y atractivos. Omega Quintet 's es agradablemente complejo e interesante de dominar. Donde la tendencia en la batalla RPG se ha alejado de los menús y se ha convertido en un territorio de juego de cuasi-acción, Omega Quintet está muy feliz de lanzar a los jugadores a un mar de selecciones de menú y combates por turnos basados en indicadores.
En esencia, la lucha del juego se basa en el uso de ataques de efectividad, alcance y tiempo de recuperación variables para manipular el orden de turno. Apilar comandos y ataques para que las Verse Maidens se turnen en una rápida sucesión desbloquea poderosos ataques de armónicos, y construir 'Voltage' (un indicador que representa el fervor de la audiencia) finalmente resulta en el modo cinemático 'Live Concert', una especie de súper ataque que implica un gran daño, animación exagerada y letras de fondo. Agregue la capacidad de Takt para asociarse con las Verse Maidens para ofrecer seguimientos o aumentos de estadísticas, así como sistemas Overkill que aumentan la puntuación, un sistema de progresión de personajes similar a la Esfera-Cuadrícula e incluso la creación de artículos y equipos, y hay un montón de grasa mecánica para masticar. Si solo el contexto y los personajes que rodean esta parte del juego valieran más la pena.
Aunque no hay nada explícitamente malo en ello, Omega Quintet se siente demasiado como un título de Compile Heart 'por números' para hacer justicia al primer esfuerzo de generación actual del estudio. Su 'pelusa' narrativa y estética finalmente no puede soportar su corazón mecánico denso y absorbente. Para un juego sobre un grupo de chicas que encuentran sus voces y su camino en el mundo, tiene una 'voz' angustiosamente propia.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).