review murdered soul suspect
Tiene alma, pero no es un soldado.
Desde que completé Lluvia Pesada y me alejé buscando una salida similar, no he podido encontrar un reemplazo adecuado más allá del ámbito de los juegos de aventura clásicos. Aunque Lluvia Pesada Estaba plagado de su propio conjunto especial de problemas, me dejó una impresión duradera, un eslabón perdido a los días dorados de los juegos de aventura, mezclado con algo decididamente moderno. Más allá de dos almas Parecía prometedor, pero pronto me di cuenta de que era simplemente una cáscara del juego que esperaba ver.
Cuando Asesinado: sospechoso del alma llegó a la escena, parecía que podría encajar perfectamente. Y aunque la marca alguna vez venerable de Square Enix puede haber significado que podría saltar alegremente en los confines del juego que lo llevaba tan orgulloso, ese no es el caso en estos días. Por lo tanto, fue con mucha inquietud cuando me acerqué Asesinado: sospechoso del alma , con la esperanza de que no me quemara una vez más. Hoy, salgo de las llamas con una advertencia: mantenerme alejado hasta que este invariablemente llegue a la papelera de negociación.
Asesinado: sospechoso del alma (Xbox One (revisado), Xbox 360, PS4, PS3, PC)
Desarrollador: Airtight Games, Square Enix Japan
Editorial: Square Enix
Lanzamiento: 3 de junio de 2014
MRSP: $ 59.99
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También es una pena: Ronan O'Connor es exactamente el tipo de protagonista que normalmente me atrae. Es un detective que saca una página del Manual para los fallecidos recientemente, excepto que su versión de la casa de Deetz es una pista aparentemente interminable sobre un asesino en serie en Salem, Massachusetts. Sin fedora, es el tipo de gumshoe neo-noir duro como clavos que estaría apoyando en cualquier otro juego. Habiendo sido sacado por el Asesino de la Campana durante una pelea particularmente violenta, O'Connor está condenado a caminar por la tierra hasta que descubra la identidad del que se quitó la vida. Afortunadamente, tiene un valiente compinche para ayudarlo en todos los momentos difíciles, y a pesar de su diálogo hilarantemente exagerado, yo también puedo vivir con ella. De hecho, me gusta mucho el elenco, sinceramente, cualquier excusa para hacerme sentir como si fuera el joven detective serio que busca aprender del viejo veterano del equipo realmente acelera mi motor.
Es lamentable, entonces, que simplemente no hay mucho más que amar sobre el juego. Podría admirar el intento de Airtight Games de inculcar un sentido de dualidad con el plano espiritual y el mundo humano, especialmente el hecho de que hay un mundo entero para excavar junto a la tierra de los vivos. Los humanos simplemente se deslizan a lo largo de la vida cotidiana, tocando piezas de un reino fantasmal que nunca verán. Es un claro recordatorio de cómo los dos mundos pueden chocar, pero nunca volverán a entrelazarse por completo. Y por un momento, cuando estás buscando pistas en la escena del crimen en el juego, reflexionas sobre lo que podría haber sido antes de darte cuenta de que te están arrastrando a una gloriosa búsqueda de imágenes ocultas que es mejor dejar a uno de los mejores Juegos de Big Fish, solo con mejores valores de producción.
Buscar pistas no es lo único que Ronan puede hacer, pero ciertamente se siente como lo más útil. Puedes habitar los cuerpos de la gente del pueblo a tu alrededor y leer su mente o controlarlos, pero esta es una mecánica bastante inútil que no es buena para muchas otras cosas además de obtener información adicional sobre la trama que no es exactamente útil. Se siente mucho más como un truco que como una herramienta útil para descubrir la verdad detrás del Asesino de Bell, pero también lo hacen la mayoría de las cosas que terminas haciendo como Ronan a lo largo del juego. Teniendo en cuenta que el resto de su tiempo se dedica a ayudar a los fantasmas que necesitan ayuda para aceptar sus muertes y sentimientos residuales, la capacidad de 'mindjack' actúa como un poco de relleno para el resto de la estructura básica del juego. No es que todo sea malo, es dolorosamente soso, sin una dirección real.
Para un juego que pone tanto énfasis en la historia (que se bloquea y se quema a mitad de camino), Asesinado: sospechoso del alma calzados en algunos segmentos particularmente aburridos que se centran alrededor de demonios que han permanecido demasiado tiempo en la tierra de los vivos. De repente, un área que está buscando pistas lo obligará a enfrentarse cara a cara con un evento de tiempo rápido para desterrar a los horribles demonios de este avión. No es atractivo y actúa como una molestia menor. ¿De miedo? Ni siquiera. ¿Siniestro? Supongo que si todo lo que se necesita para levantar el vello de la parte posterior del cuello es un poco de gemido e imágenes algo 'aterradoras'. Todo se siente como un intento de hacer que el juego sea algo que no es; la palabra que busco es, quizás, interesante.
Y cuando no puede realmente 'fallar' cuando se trata de peinar escenas para obtener pistas y combinarlas con las ideas y la información que ha recopilado de manera significativa. Simplemente intenta una y otra vez hasta llegar a la conclusión que el juego está buscando. Además, las cosas 'harán clic' para ti mucho más rápido y de una manera mucho más coherente que para los personajes del juego, lo cual es frustrante más allá de lo creíble. En un momento particular, me encontré tirando una 'película de terror' y gritando a mi pantalla. ¿Cómo era la policía tan tonta que no podían juntar dos y dos? ¿Y por qué me importaba lo suficiente como para seguir jugando si había resuelto el 'misterio' antes de que el juego decidiera que se me debería permitir?
Realmente quería que me gustara este juego. Combina varios de mis tropos e ideas favoritas en un todo coherente, y respeto lo que estaba tratando de lograr. Pero combinar una operación de escondite poco desarrollada con una historia de fantasmas que parece sacada directamente de un juego casual no es la forma de llamar mi atención. Es una mezcla a medio cocer llena de ideas nobles que no encajan bien juntas con un sombrero de fieltro. Y no creo que sea un dulce que alguien realmente quiera devorar. Guarda este para alquilarlo.