review devil daggers
Prepárate para bunny hop en el infierno
No tenía conocimiento de Dagas del diablo hasta hace aproximadamente dos semanas, cuando los desarrolladores nos contactaron a través de nuestros consejos por correo electrónico. El nombre era lo suficientemente intrigante, pero después de una mirada apresurada, posteriormente desapareció de mi memoria y comenzó a descender al infierno de la bandeja de entrada. En los últimos días, escuché charlas sobre esto a través de varias plataformas de redes sociales, así que decidí dedicarle al menos unos minutos antes de acostarme.
Eso fue anoche. Desde entonces, si no he estado jugando Dagas del diablo , He estado pensando en jugar Dagas del diablo .
Dagas del diablo (PC)
Desarrollador: Sorath
Editorial: Sorath
Publicado: 18 de febrero de 2016
MSRP: $ 4.99
ajuste de rendimiento en preguntas de la entrevista de Oracle
Si echó un vistazo al desarrollador e intentó extraer 'Sorath' de la materia gris sucia en su cráneo y falló como lo hice, permítame aclararlo. Uno de los miembros del equipo Hitbox ( polvo Fuerza y el próximo Aguja ) se fue por su cuenta y se unió a algunos amigos para formar el grupo. Eligieron este apodo demoníaco para convocar a un tirador de arena en primera persona inspirado en juegos de arcade y una estética de los años noventa.
Comienza simplemente: comienzas en una habitación envuelta en sombras, con un solo foco que brilla sobre una daga flotante. No tiene más remedio que tomarlo, que lo transporta inmediatamente a un gran avión plano rodeado por el abismo. En unos pocos segundos, un pequeño zumbido comenzará a emanar desde una dirección de este infierno circular. Un tótem vivo y monolítico comenzará a flotar hacia ti mientras sus tentáculos esqueléticos se abren hacia el cielo, liberando una horda de cráneos enojados. Estas calaveras no parecen estar contentas con su decisión de tomar la daga como propia. Confía en mí cuando digo que los cráneos asesinos son el menor de tus problemas.
Al hacer clic en el botón izquierdo del mouse, puedes lanzar una ráfaga de puñales a tus enemigos demoníacos. Si lo mantienes presionado, dispararás un flujo rápido y débil de dagas. También hay un botón de salto para maniobras evasivas, y eso es esencialmente todo lo que tendrá que lidiar con el control ... excepto que eso no es cierto en absoluto. Con un poco de creatividad y memoria (solo los niños de los años 90 entenderán, har har har), puedes usar estos pocos botones para convertirte en un campeón que salta a los conejos y mata demonios. Me he matado la muñeca cuando saltó un cohete (daga) sobre los ruidos de los cadáveres para llover sobre ellos. He hecho esa tontería en la que olvidas cerrar los ojos porque tienes miedo de perder de vista a los enemigos ni siquiera por un segundo, y sentir la quemadura cuando mis párpados recuperan el tiempo perdido.
Matar bestias infernales más grandes te da cristales que se mueven hacia ti como un imán a menos que sigas disparando. Obtener diez de ellos mejora tus ataques, y algún otro número que aún no he alcanzado te hace aún más fuerte y agrega dagas de referencia. Aprender a priorizar sus objetivos para que tenga espacio para respirar y absorber estos cristales es parte del gran desafío, y me encontré verbalmente haciendo una cuenta regresiva cuando obtengo uno. 'TRES ... DOS ... UNO ... VAMOS A HACER ESTO', grito, segundos antes de que mi trasero se vaporice.
Dagas del diablo no es un juego que cualquiera pueda vencer en su primer intento (tome eso como un desafío, por supuesto), y sus creadores lo saben. Dado que todo el punto está sobreviviendo todo el tiempo que puedas, las tablas de clasificación te permiten ver las carreras de los mejores jugadores para que puedas aprender técnicas que no has considerado o ver a los horribles enemigos que aún no has encontrado. En este momento, b0necarver está en la parte superior de la tabla con más de ocho minutos sobrevividos, y su carrera es increíble de ver. A medida que se deslizan debajo de los gigantescos ciempiés voladores con un objetivo perfecto, es difícil no volver a saltar y tratar de ganar un par de segundos más en un juego. Tenga en cuenta que aunque b0necarver es actualmente el mejor jugador, él / ella ni siquiera tiene éxito en derrotar a lo que parece ser el jefe final. Echa un vistazo a lo infernal que se vuelve el juego después del minuto:
¿Qué tal esos efectos de sonido, eh? Cada abominación tiene un ruido tan distinto y horrible, lo que facilita saber qué se desliza entre las sombras después de la primera vez que la encuentras. Hay una riqueza en estos crujidos y crepitaciones que se siente integral. De hecho, intenté tocar sin sonido y morí casi de inmediato, así que toma nota de eso si tienes problemas de audición. Aquí no se escucha música, pero la cacofonía de los cadáveres es lo suficientemente fuerte como para ser su propia sinfonía mortal. Por supuesto, eso no me impidió jugar algunas rondas con algunas de mis canciones de metal favoritas sonando en el fondo (y muriendo rápidamente).
Esta estética de tirador de PlayStation / 1990 no será agradable para todos. Para mí, las imágenes rascan una picazón sentimental, y los polígonos nerviosos realmente sirven para hacer Dagas del diablo desconcertante Me doy cuenta de que se debe a que me crié en juegos de terror que se veían así, por lo que su millaje seguramente variará. Sí, este es el equivalente virtual de comprar jeans pretensados con agujeros en las rodillas. Sorath parece haberse dado cuenta de que presionar el botón de nostalgia tenía que ser más profundo que simplemente usar un estilo gráfico, por lo que encontró una manera de destilar los viejos tiradores de arena en una forma perfecta. Ayuda a que el juego funcione sin problemas y encuentre una manera de hacer que las texturas sin filtrar se vean hermosas a su manera.
Una breve exploración de las discusiones de Steam para este juego muestra a numerosos usuarios que claman por que Sorath use este estilo para un juego de disparos basado en niveles completamente similar a Terremoto . Entiendo por qué la gente querría eso: ¡suena genial! Otros se han burlado Dagas del diablo por no tener otro contenido que no sea un modo de supervivencia. Claro, si estamos siendo reductivos, podrías llamar a esto 'primera persona Guerras de geometría con Terremoto gráficos '(como si eso fuera algo malo en cualquier universo), pero ese es el juego que los desarrolladores pretendían hacer. En momentos como estos, es mejor pensar profundamente sobre lo que quiere o espera de un juego en comparación con lo que realmente es un juego. Si los desarrolladores solo hicieran exactamente lo que la gente pedía, tendríamos demasiados retratos de perros jugando al póker. Me alegro de que Sorath haya encontrado una manera de hacer que este pequeño y arcaico paisaje infernal parezca tan fresco.
Actualmente estoy en el puesto # 300 de alrededor de 2,700 jugadores con 115 segundos sobrevividos, y es hora de que me aleje de esta revisión para poder ascender aún más cerca de la cima. Este juego es no para todos , pero si hay una pequeña parte de ti que quiere lanzar dagas a las arañas esqueléticas bajo extrema presión, te recomiendo que te vayas al infierno. Es divertido aquí
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).