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LucasArts o Sierra: Puede que te gusten ambos, pero, la mayoría de las veces, la gente tiende a preferir uno sobre el otro en la era dorada de los juegos de aventuras. Aunque King's Quest VI fue mi introducción al género (y al sistema operativo Windows con el que se incluyó), Mansión maniaca , El secreto de la isla de los monos series y Todo gas fueron los juegos que obsesioné y les mostré a mis amigos visitantes en cualquier oportunidad.
Daedalic Entertainment comenzó como un experimento interesante, pero se ha convertido rápidamente en uno de los nombres más reconocidos en los juegos de aventura modernos, lanzando El ojo oscuro: cadenas de Satinav Hace casi un mes y favorito de culto El mundo susurrado un rato antes de eso. Sus títulos recientes tratan temas pesados y mundos de fantasía oscura que se sienten más cercanos a la serie insignia de Sierra. Sin embargo, Daedalic comenzó con juegos tontos y coloridos que imitaban a LucasArts. vertedero Es el regreso del desarrollador a este estilo de aventura.
Aunque no es lo mejor de LucasArt, vertedero es un recordatorio de por qué algunos de nosotros amamos esos juegos mucho más que sus contemporáneos.
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vertedero (PC)
Desarrollador: Daedalic Entertainment
Editorial: Daedalic Entertainment, Lace Mamba
Lanzamiento: 7 de agosto de 2012
MRSP: $ 19.99
Deponia huele a basura, porque es un planeta hecho de basura. Sus ciudadanos han convertido este depósito de chatarra de un planeta supuestamente inhabitable en su hogar. Todos menos Rufus. Deponia para él no es más que el planeta en el que su padre lo abandonó. Ahora, él quiere regresar a su lugar de nacimiento muy lejos en el cielo.
vertedero (el juego) es muchas cosas: es una aventura, romance y comedia, todo en una sola historia tonta. Rufus es una droga confiada que tiene mucho en común con Secreto de la isla de los monos Guybrush Threepwood. Si bien sus ambiciones son un poco menos, posee un ingenio y una idea similares en cualquier situación dada. Se describe a sí mismo como 'una versión genial del herpes', pero sus amigos y vecinos de Deponia dejarían de lado la parte genial. Aunque es comprensivo, me tomó un tiempo unirme a él. Lo mismo se puede decir sobre el juego en su conjunto.
vertedero tiene mucho más en común con Secreto de la isla de los monos que simplemente compartir un personaje principal similar. Todo, desde el diálogo hasta los rompecabezas cómicos, recuerda el clásico de LucasArts. Como resultado, vertedero no se siente tan fresco No ayuda que el juego tenga serios problemas con el diseño de ritmo y rompecabezas en su primer acto (el más largo de los tres). Las cosas van lento al principio. El juego pronto te dará mucho terreno para cubrir en un gran centro de la ciudad, pero te encontrarás con algunos rompecabezas obtusos que no tendrán mucho más sentido una vez que encuentres la solución. La lógica detrás de algunos acertijos se basa demasiado en una mentalidad cómica más que en la de un ser humano sensible.
LucasArts perfeccionó su oficio a lo largo de los años, aprendiendo cuándo dejar la comedia fuera de la imagen para poder jugarla. vertedero no es tan exigente en su uso de la comedia ni sus cortes cómicos son tan cortantes. El juego prolonga el diálogo con un chiste malo después del chiste malo, a veces. Puedo apreciar el espíritu, pero espero que un juego de aventuras sea más moderado en su humor. Cuando cada opción de diálogo con un personaje no me dice nada sobre la trama o los personajes del juego, empiezo a desinteresarme. Sin embargo, no puedo enfatizar lo suficiente que estos problemas se limitan principalmente al primer acto. Incluso la comedia se fortalece en los siguientes actos: es algo muy extraño que me hace preguntarme cómo fue el proceso de producción detrás del juego.
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La vida de Rufus se complica una vez que sus planes para escapar de Deponia terminan convirtiéndose en responsable de una chica llamada Goal. Accidentalmente la incapacita y decide encontrar una manera de hacerla recuperar la conciencia, esperando que ella lo ayude a traerlo de regreso al planeta natal de su padre. Si bien Rufus tiene cierta profundidad, es un personaje egoísta que es difícil de enraizar hasta la segunda mitad del juego. Sin embargo, la razón principal por la que la primera mitad se hunde es que Deponia es una especie de lugar miserable. Los vecinos de Rufus, su ex novia e incluso su mejor amigo son malos con Rufus y no son personajes muy interesantes.
A pesar de que Deponia es un lugar bastante desagradable, cobra vida a través de una hermosa estética dibujada a mano que recuerda Maldición de la isla de los monos . La animación es muy inferior, con personajes y fondos apenas en movimiento, pero el diseño y el arte de los locales del juego son consistentemente interesantes y llamativos. Aunque el juego es agradable a la vista, la animación aburrida es un recordatorio constante de que esto es desarrollado por un indie con un presupuesto modesto. Lo mismo se puede decir del elenco de voces de éxito de la versión en inglés: el juego se expresó originalmente en alemán, pero no hay ninguna opción para cambiarlo. Afortunadamente, Rufus suena bien y hay algunas actuaciones de calidad más adelante en el juego, pero no son cosas de alto calibre. El efecto de voz chirriante en los soldados de Organon del tipo stormtrooper del juego es otra grieta en la presentación del juego.
A pesar de un mal comienzo y final, no puedo librarme de la cálida sensación. vertedero me dejó con Es un juego con un gran corazón y algunos acertijos ingeniosos que recuerdan un momento especial en la historia de los juegos de aventuras. El juego carece de consistencia, animación de calidad e hilaridad del trabajo de Tim Schafer y Ron Gilbert, pero vertedero Es una aventura encantadora y creativa que se destaca sobre muchos de sus contemporáneos. Puedes deducir que el juego es un homenaje a los años dorados de LucasArts, pero ¿no es eso exactamente lo que muchos quieren ahora?