review beat hazard ultra
Di lo que quieras sobre los tiradores de doble palo, pero su popularidad no parece estar disminuyendo en el corto plazo. De clásicos de arcade como Smash TV a tarifas más actuales como Guerras de geometría , a la gente parece gustarle dispararle a cualquier cosa, y los shmups que surgen de ese deseo son tan populares como siempre.
Al menos, eso es lo que espera el desarrollador independiente Cold Beam Games. Dirigido por un solo programador en su habitación, el creador de Beat Hazard Ultra quiere dar el terreno familiar establecido por Guerras de geometría y tiene un giro único al permitir a los jugadores usar su propia colección de música.
Sin embargo, no estamos hablando de simples bandas sonoras personalizables. Con Beat Hazard Ultra , la música también dicta cómo se desarrolla el juego.
Beat Hazard Ultra (Mac, PC, PlayStation Network (revisado))
Desarrollador: Cold Beam Games
Editorial: Cold Beams Games
Publicado: 19 de octubre de 2011 (PSN), 16 de junio de 2011 (Steam)
MSRP: $ 9.99 (PSN), $ 4.99 (Steam, después de la compra del original Beat Hazard por $ 9.99)
Beat Hazard Ultra le debe mucho a Guerras de geometría . La jugabilidad es similar, con una palanca analógica para movimiento y la otra para tiro direccional, excepto que las formas geométricas son reemplazadas por naves enemigas reales. Hay el mismo tipo de frenético rocío de balas y enemigos en la pantalla, solo que ahora, el caos está controlado por la música. El juego actúa como un visualizador de su programa de música de PC favorito, saltando y brillando a medida que la música golpea y late. Aquí, las balas y los enemigos son generados por el flujo y reflujo natural de la música que has elegido.
El original Beat Hazard estuvo disponible en Xbox Live Indie Games para 400 MSP hace casi un año, y este título sirve como una expansión en Steam y también como un nuevo título independiente en PSN. El juego viene con una selección estándar de pistas de indie rock y pseudo-techno, todo beat-heavy y bass-tastic. A medida que la música crece, se generan más naves, y su pequeña nave bombea una increíble variedad de potencia de fuego. A medida que los enemigos son destruidos, a menudo dejan potenciadores que aumentan su multiplicador (que aumentan su potencia de fuego), aumentan el volumen de la canción, y así sucesivamente.
Recolecta iconos monetarios para comprar beneficios que te otorgan nuevas armas, vidas y más. Cada vez que pasa un hito en su puntaje acumulativo, puede desbloquear otro beneficio, que luego se puede comprar (y ocasionalmente actualizar) desde la pantalla Administrar beneficios. Además de tu tirador estándar y bombas inteligentes (mapeado al gatillo derecho), desbloquearás armas como el rayo Ultra, una explosión rápida y poderosa que puede diezmar cualquier cosa a su paso, o un escudo para reflejar el fuego enemigo. Los mini misiles también son armas formidables, cada uno asignado a uno de los botones de hombro o disparadores.
Todo esto puede sonar como una tarifa estándar, pero lo que realmente hace Beat Hazard Ultra único es cómo se ve afectado por su colección de canciones. Ir a una pista de los Beatles es tan satisfactorio como una pista de los Ramones, y la basura pesada como el baile de Ke $ ha y los Black Eyed Peas puede generar una gran cantidad de enemigos y poder de fuego, lo que crea un juego frenético y pegadizo.
Se tiene en cuenta la forma en que la música sube y se desarrolla: los enemigos e incluso los barcos jefes se generan en función de cómo fluye la música. Esto significa que reproducir la misma canción generará las mismas naves, aunque la dirección desde la que vuelan podría cambiar. Entonces, si ves un jefe de serpiente gigante al reproducir una pista, es probable que la veas nuevamente cuando vuelvas a reproducir esa pista. Querrás una gran variedad de canciones para mezclar la acción.
Visualmente, el juego es decentemente detallado, aunque no necesariamente espectacular. Los barcos varían en tamaño y todos parecen una especie de HD Galaga aspirantes Sin embargo, este juego es una pesadilla epiléptica: si alguna vez fue necesaria una advertencia estroboscópica para un juego, Beat Hazard Ultra Sería el indicado. Aún así, supongo que viene con el territorio para un juego que prospera al ritmo del audio suministrado por el usuario.
Hay cuatro modos de juego. Hay modo estándar, donde una canción equivale a un juego. El siguiente es el modo Supervivencia, donde una lista de pistas gira sin parar e intentas ver cuántas oleadas de enemigos puedes eliminar antes de caer. Boss Rush y Chill Out completan el set, este último es un modo en el que tienes vidas y armas ilimitadas para luchar a través de una lista interminable de canciones (o al menos tantas como tienes en tu disco duro). Luego, hay niveles de dificultad seleccionables (para agregar aún más a las imágenes que provocan ataques), así como multijugador en línea y tablas de clasificación.
Los sistemas de prueba de un nuevo sistema de información deben ser realizados por
Para un juego hecho por un chico en su habitación durante el verano, Beat Hazard Ultra Es un regalo interesante. Los controles son estrictos, las armas son únicas y variadas, y la novedad de usar tus propias canciones te brinda una biblioteca interminable de niveles y variedad de enemigos. Para los fanáticos de los juegos de disparos, es una entrada divertida y única en el catálogo, perfecta para sesiones rápidas (¡una sola canción!) Y maratones de supervivencia por igual.