review arise a simple story
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Despierta
En segundos, Surgir: una historia simple comienza con tu muerte.
No tiene nada de simple, desde un punto de vista narrativo.
Surgir: una historia simple (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Small Studio
Editorial: Techland
Lanzamiento: 3 de diciembre de 2019
MSRP: $ 19.99
Conozco la sensación de leer una crítica para un indie emocional y decir 'está bien, así que, ¿qué es lo esencial?', Así que lo explicaré de inmediato. Surgir , al igual que la amada reciente Gris , es un juego de aventura de rompecabezas ligero con un fuerte enfoque en la manipulación del tiempo: y, por supuesto, la manipulación de los conductos lagrimales.
Al despertarse en una cama de nieve después de esta muerte, a su personaje jugador se le otorga inmediatamente la administración con el tiempo a través del stick analógico derecho. Inclínelo hacia la derecha y el tiempo avanza, inclínelo hacia atrás y podrá retroceder. El primer acertijo es perfecto para demostrar la mecánica: avanzar el tiempo derretirá la nieve y creará un cuerpo de agua, dándote la oportunidad de pararte en una balsa y propulsarte hacia arriba. Si lo desea, un segundo socio cooperativo puede unirse (entrar / salir) y convertirse en padre (o madre), controlando ese elemento por separado. Más allá de ese poder divino, también puedes saltar y trepar, al igual que un clásico juego de plataformas, y tu avatar luce un dulce gancho de agarre.
Es ese tipo de familiaridad de juego que permitirá Surgir para resonar más que muchos otros proyectos similares. Piccolo claramente quería que esto fuera un juego de plataformas de sonido primero, lo cual es genial ya que hay un gran enfoque en los saltos de precisión. Mi única queja real es la falta de asignación de botones, ya que a menudo me encuentro con ganas de deformar más convenientemente el tiempo mientras corro y salto (¡saca esa mano de garra!). Dado que se habla del stick analógico correcto, no hay mucho espacio para la manipulación directa de la cámara (el analógico arriba / abajo cambia su perspectiva un poco), pero me sorprendió lo bien que el desarrollador Piccolo maneja eso por usted. Puede ser un poco también Sin embargo, para algunos es simple, ya que la mayoría de los acertijos se pueden resolver tomándolo con calma y volteando el tiempo hasta que vea una apertura, y cuando falla, los puntos de control son frecuentes y justos.
Hablando de gaminess: Surgir se siente gratificante cuando se trata de agarrar objetos coleccionables (chispas brillantes y brillantes) a medida que desbloquean más historias de fondo para nuestro héroe a través de dibujos simples pero efectivos. Eso es en parte por lo que estaba tan rápidamente enamorado de Surgir en comparación con muchos otros juegos de plataformas artísticos. En realidad, emprender ese viaje espiritual de descubrimiento no fue una experiencia dolorosa, lo que me permitió aceptarlo por completo. La dirección del sonido, la partitura hermosa, el arte encantador: todo se une sin mucha interrupción. Tenga en cuenta que todo esto es sin el uso de voces o texto de la historia, envolviendo su mensaje universal en una pequeña reverencia.
Durante todo el viaje tuve un sentimiento subyacente que se puede describir mejor como vaga belleza. Surgir nunca se enfrenta a nada sobre nada ni se vuelve predicador, pero tampoco es tan obtuso que no transmite su mensaje. Para decir más que el hecho de que Surgir trata sobre el reflejo de la vida de un individuo bajo la apariencia de niveles temáticos '(Her' y 'Joy', por nombrar los primeros) estarían dando demasiado, pero hay mucho espacio para golpes emocionales.
preguntas principales de la entrevista de c ++
Surgir: una historia simple es fiel a su nombre y ofrece funciones y formas, por lo que estoy tan ansioso por ver lo que Piccolo Studio tiene a continuación. Es una sorpresa agradable ayudar a culminar un gran año.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).