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Un resumen de las reflexiones de la comunidad del mes pasado
Antes de la conferencia E3 de este año, hubo un montón de filtraciones importantes de los anuncios esperados en el programa. Particularmente afectado fue Bandai Namco, quien reveló todos sus anuncios sorpresa. La efectividad de estos filtradores y su precisión sin duda han llevado a compañías como Nintendo a amenazar preventivamente a los filtradores con acciones legales.
Toda esta situación ha provocado un debate sobre el valor de las filtraciones, el lugar del periodismo de los videojuegos y sobre compañías como Nintendo que sobrepasan sus límites e intimidan a estos 'pobres' filtradores. Ya expresé mi opinión sobre la legalidad de Nintendo cobrando a los filtradores en la corte. Es mi opinión que Nintendo y otras compañías podrían ganar absolutamente en la corte, aunque el caso resultante probablemente causaría algunos daños a la reputación de la compañía.
Este blog no trata sobre la legalidad de las filtraciones, sino sobre la ética de las filtraciones y tal vez incluso informar sobre las filtraciones.
Primero, abordemos el argumento de que esto es solo parte del periodismo de juegos. La definición de periodismo es 'informar sobre los acontecimientos recientes que ocurrieron'. Por supuesto, eso implica descubrir lo que sucedió e intentar alcanzar la verdad. Lo que se declara explícitamente en la mayoría de las definiciones de la palabra es que el periodismo informa sobre eventos ocurridos en el mejor interés de la población.
¿Es este el caso de las filtraciones de la conferencia de videojuegos? No es un informe de eventos ocurridos ni una investigación de algo crítico para la población.
Lo que es, de hecho, es periodismo de entretenimiento y noticias en papel amarillo. Algo que vende rumores, rumores y prospera al exponer la información personal de corporaciones y personas. El hecho es que las sorpresas reveladas en E3 y otras conferencias similares generan mucho entusiasmo por parte de los jugadores. Un gran elemento de ese entusiasmo son los elementos de sorpresa. Para generar todo ese alboroto, personas reales están trabajando en el desarrollo y la publicación para elaborar ese mensaje. Las personas reales dedicaron tiempo y esfuerzo a crear lo que revelan Banjoo y Kazooie.
Creo que la tranquila recepción de la revelación de Dragon Quest Hero en comparación con Banjo Kazooie se debió a la gran filtración de ese personaje.
De un solo golpe, una fuga puede destruir el arduo trabajo de muchas personas. También puede destruir momentos reales de alegría que de otro modo no habrían sucedido para los fanáticos del juego o la compañía.
En este caso, no importa la legalidad de las filtraciones o la validez de este tipo de periodismo. No importa que haya algunos jugadores que no aprecian una sorpresa o que no les importe si algo les está estropeado. Mientras el hecho sea que hay quienes se preocupan por las sorpresas y que hay personas que trabajan arduamente para crear esas sorpresas, creo que estropear ese trabajo es un comportamiento poco ético. Nadie debatiría la ética de venir y tropezar con un camarero, o eliminar un ensayo de escritor. Nadie debatiría la ética de publicar la presentación inacabada de alguien.
No veo por qué hay incluso un debate aquí. El trabajo duro de hombres y mujeres reales se está destruyendo a través de estas filtraciones, y las experiencias potenciales de los jugadores reales se están arruinando.
*- Gracias, ray Porreca , por el tiempo y el esfuerzo que dedicó a ayudar a Destructoid a convertirse en el lugar que todos amamos. Aproveche esta oportunidad para apreciar el trabajo que hizo aquí. Ese Almas oscuras El artículo fue realmente comedia de oro.
cuál es el mejor correo electrónico para usar
B- Para este mes Banda de bloggers rápido, Sharukurusu te invitó a escribir sobre deportes extremos, desde esquiar por montañas nevadas hasta rasparte las rodillas en el pavimento áspero. Estos son los juegos extremos sobre los que los bloggers decidieron escribir:
- Uno de los juegos más naturales y altamente críticos que potencialmente se presentará en este Beto pronta fue Olli Olli y Shoggoth2588 obligado con este blog
- Sharukurusu , el autor del mensaje de este mes, responde a su propia solicitud de blogs con una que habla sobre el juego de principios de la década de 2000, Riptide GP: Renegado , un título de aspecto emocionante que presenta algunos geniales esquís acuáticos futuristas.
- En verdad, hay menos juegos con tantas actividades EXTREMAS como LaTerry detalles en este excelente blog sobre Final Fantasy VII. El remake solo puede esperar ser este EXTREMO.
A- Calvinbrine defiende la primera oferta de Nintendo para el segundo año de Switch en el mercado. Honestamente, creo que el segundo año fue excelente para los propietarios que no son de Wii U, ya que todos los juegos que fueron portados desde esa consola desafortunadamente muerta fueron juegos geniales.
A- Como leerás este resumen después de que E3 ya esté listo y desempolvado, tendrás la oportunidad de juzgar Boxman214's E3 predicciones con el valor total de la retrospectiva. Una cosa que creo que acertó es que EA está hablando de algún juego deportivo.
A- Del mismo modo, realmente no puedes responder Marcel Hoang's solicite los deseos del E3, pero puede verificar si sus deseos se hicieron realidad.
A- Basado en todas las revelaciones de E3, Sombras santas comparte con nosotros sus juegos más esperados discutidos en el programa.
A- Joel Peterson se opone a la práctica común de la industria de mostrar avances de juegos sin ninguna apariencia de juego real.
Este fue un momento genuino de emoción y alegría.
A- Con otra mirada a la cultura de juego de Brasil, nueves explora el juego que cree que explotó toda la escena en el día, Engranaje superior en el SNES.
A- A veces, vemos personas que odian algunos juegos solo por odiar esos juegos. Dane Spray desea que todos dejemos de derribar las opciones de los demás solo por el simple hecho de hacerlo.
A- Apuesto a que encontrarás la mayoría de los juegos en De Goemar lista de juegos más impactantes para ser, bueno, juegos realmente impactantes.
A- Joel Peterson está indignado por las constantes reacciones de los medios indignados con respecto a cosas estúpidas por las que no vale la pena indignarse. Honestamente, esto de alguna manera me recuerda a la película, Red .
A- Al observar la inocencia de un niño pidiéndole a su padre materialista un chicle, Riley1sCool se da cuenta del alcance de la codicia de la industria del juego.
A- Sinceramente, no entiendo la plataforma Twitch. Apenas tengo tiempo para jugar, así que ver a otros jugar es ridículamente estúpido para mí. Aparentemente, sin embargo, la situación se vuelve aún más ridícula a medida que Joel Peterson explica aquí.
A- En lo que puede ser una salida sin igual, Joel Peterson escribe otro blog más, con este explicando por qué esta generación de consolas de videojuegos puede ser la última, ya que la mierda de la industria se acumula y hace que los juegos sean menos divertidos.
S- Shoggoth2588 continúa grabando sus impresionantes actualizaciones de juegos, que pueden volverse más impresionantes en el futuro ahora que ha construido una PC para juegos adecuada.
S- En esta interesante serie de blogs, Cuchillas de viento explora algunos personajes de videojuegos mediante el análisis de sus citas en el juego.
- El primer blog presenta al personaje Zer0 de Territorios fronterizos 2.
- Continuando con el mismo juego, el próximo blog presenta a Gaige.
S- Volviendo con su viajero en la serie de reseñas Playtime, Kerrick52 revisa uno de los mejores Tales juegos, los gloriosos Cuentos de Eternia.
- Luego pasa a revisar el mediocre juego de plataformas en 3D, Crash Twinsanity.
S- Me alegra ver eso Osc continúa desarrollando su juego de hobby, especialmente porque está descubriendo cómo usar algunas herramientas de desarrollo bastante poderosas en el proceso.
S- Dephoenix continúa con esta serie donde invita a la comunidad Dtoid a influir en la historia de aventuras que está escribiendo.
S- Y aquí está el capítulo 2 de la historia de aventuras.
S- Desafortunadamente, el último juego de Wii I ( Lord Spencer) revisado como parte de mi serie REVIEWS de Wii no fue tan bueno. No recomendaria Shiren el Errante para cualquiera, incluso los más grandes fanáticos del género Rogue-like.
S- En el frente de Saturno, jugué y revisé La leyenda del oasis que es un juego de acción y aventura que me gustó bastante.
W- Estos son los dibujos de muchos miembros de la comunidad Dtoid de su arte conceptual de Pokémon, tal como fueron compilados y comenzados por ZombieCORPS.
¿Por qué arruinar el trabajo de estos tipos?
S- Ein propio de Destructoid viajará de costa a costa de los EE. UU. Esperemos que nos cuente sobre esa aventura.
S- Algunos miembros de Destructoid están jugando un juego juntos y Batthink está proporcionando la actualización de su viaje hasta ahora.
S- Seymour nos actualiza con los últimos acontecimientos de su vida. Estoy seguro de que muchos de ustedes están contentos de que le esté yendo bien hasta cierto punto.
S- En este blog personal, Hielo comparte con nosotros eventos de su vida donde aprendió a aceptarse a sí mismo por lo que es. Él insiste en que siempre hay luz al final del túnel, especialmente cuando hay personas cercanas que lo guían.
S- Silva Blaine explica algunas cosas sobre la meditación y cómo ayuda a sobrellevar el estrés.
YO- Miembro de la comunidad, Ravenclaw inquisitivo , está abierto para comisiones de obras de arte de sus personajes favoritos, tanto imágenes fijas como algunas de animación limitada.
YO- Además, verifique MeanderBot's iniciativa de hacer adhesivos. Se ven geniales, así que dale una visita.
T - Después de cierta hostilidad inicial en una demanda entre los creadores y editores de Star Control , Joel Peterson está contento de que la disputa se haya resuelto de manera suficientemente amigable, con algunas ofrendas de buena voluntad al final por si acaso.
T-Boxman214 Sostiene que Master Quest en un juego de Zelda es la prueba perfecta para un fanático de los juegos, ya que las alteraciones sutiles son más efectivas cuanto más juegas la misión original.
T- Contrariamente a la leve recepción de Días pasados , Jbird está perdido Me gustó el juego, a pesar de algunos de sus defectos más obvios.
T- Hay algunas ideas realmente válidas aquí por Avoclefo acerca de cómo el próximo corazones del reino el juego debería mejorar mecánicamente (si eso sucede antes de que la mecánica del juego cambie más allá de lo que imaginamos actualmente).
T- Con poco más que el metraje limitado que vimos del nuevo Aplastar revelación del personaje, Dr. Mail hace un análisis muy convincente de los conjuntos de movimientos de ambos Dragon Quest Hero y Banjo y Kazooie.
T- No todos están interesados en el hecho de que Shenmue's La historia puede extenderse más allá de la tercera entrega. Joel Peterson piensa que es mala forma no terminar la historia con el tan esperado Shenmue 3 .
T- Alejandritto tuvo que recurrir a algunos saltos salvajes en la lógica para asumir que Capcom ha vuelto a conectar el original Resident Evil 2 La historia de
T- Es raro ver, pero alguien, Retrofracción en este caso, está defendiendo Star Fox Adventures y esperando que la sub-serie tenga otra oportunidad.
T- Baba eres tú Puede que no sea un juego de rompecabezas para todos. Al menos eso es lo que Dinoracha piensa en este blog.
Las caras reales de los jugadores emocionados
R- Dinoracha comentarios Roca profunda Galactic, un juego cooperativo con una mecánica minera de aspecto interesante incluida con el disparo y la acción.
R- Para que no tengas que sufrirlo, Arco de alma pasó por la desgarradora experiencia de jugar y revisar El Ayuntamiento , un juego de aventuras que es extraño y confuso, tanto en la historia como en el juego.
R- Eso fue rápido. Calvinbrine comentarios Cadencia de Hyrule, que disfrutó tanto que intentará jugar Cripta del Necrodancer.
R- Mi conjetura es que al igual que Blanchimont aficionados de Final Fantasy XIV disfrutará de su última expansión, Shadowbringers .
RE- Terminando su lista de sugerencias Super Smash Bros. luchadores Una taza de cereal incluye muchos luchadores que no pensó en él con tanto detalle como en su Fantasía Final lista de deseos
RE- No terminado con sugerir inclusiones de caracteres a Aplastar , Una taza de cereal piensa que también debería haber algunos personajes originales agregados a la mezcla.
RE- Continuar sugiriendo adiciones a Aplastar , Una taza de cereal sugiere algunas adiciones al menú también.
M- Philsphindings continúa su serie explorando las posibles influencias musicales de algunas canciones famosas de videojuegos:
- El primer blog en el mes continúa donde terminó el último blog en mayo; mostrando más melodías de videojuegos que utilizan la técnica musical 'secuelas cromáticas', como melodías de Turrican 2 y Mega Man 4.
- Como era de esperar, la melodía épica que obtienes después de terminar Super Ghouls 'n Ghosts es similar a las puntuaciones épicas de películas como Ivanhoe
- Aquí, Phil presenta la inquietante pista 'Life' de la excelente Chrono Cross banda sonora que le recuerda a la canción 'Mountain Men' de Jethro Tull. Honestamente, escucho el parecido, pero creo que la melodía es aún más similar a 'Schala's Theme' de Gatillo crono.
- Al entrar en una serie JRPG menos conocida, Tesoro de los Rudras que fue compuesto por Ryuji Sasai de SaGa fama, mira el ambiente similar entre la canción de rock progresivo 'The Search' de Cathedral y 'The Quest for Rudra Mines' (sin las voces, por supuesto).
- En este blog Phil adquiere una de las mejores bandas sonoras de Nobuo Uematsu. Específicamente, hablando sobre 'Terra's Theme' de Final Fantasy VI que es mi canción favorita de videojuego Me hace llorar casi cada vez que lo escucho.
- En contraste con Final Fantasy VI's puntaje, estoy menos familiarizado con Final Fantasy III's banda sonora. Aquí, puedes ver la influencia del tema 'Torre de Cristal'.
- Luego volvemos a Final Fantasy VI con otro tema que me gusta mucho, 'Tema de la sombra'.
- Aquí, este blog presenta algunas canciones de Battletoads.
- Y, como último blog del mes, recibimos esta increíble canción, 'Yearning for Love', de Treasure Hunter G claramente influenciado por la música flamenca y las raíces clásicas de esa música.
METRO- Si eres un fanático del metal, entonces Reef Raff cree que te puede gustar Fuego por Firelink, que describe como el Almas oscuras de álbumes de metal.
S- En la búsqueda de poseer copias físicas de juegos independientes, muchos pensaron que Limited Run Games Co. sería un campeón para los coleccionistas. En lugar, Pacario señala varios problemas con respecto a la configuración actual de LRG.
R- Zapato 64 puede haber pasado demasiado tiempo en la 'zona de juego'.
La filtración del último juego de Tales arruinó la experiencia tanto para los fanáticos como para los productores del juego.
¿Qué son los metadatos en el almacenamiento de datos?
Para celebrar el resumen de todo el mes, echa una mano a los siguientes bloggers:
Bloggers Topsauced:
- ray Porreca
Comentarios del Equipo de la Semana y la Banda de Bloggers de este mes:
- Sharukurusu
Suerte
Blog Count: 64