preview demons souls tendency system explained
Atlus está ocupado preparando algunos juegos de rol para la PS3 con Almas del demonio . Este juego de rol de mazmorra en línea de composición abierta es que la belleza se está colgando ante nuestros ojos, burlándonos de la fecha de lanzamiento del 6 de octubre. Hemos querido saber un poco más sobre los puntos más finos de la jugabilidad desde hace algún tiempo, y ahora Atlus nos reveló un poco más sobre los sistemas World and Character Tendency en una presentación de prensa en línea.
Piense en Tendency como un tipo de karma o moralidad de su personaje. ¿Sabes cómo otros juegos tienen una especie de sistema de reputación? Es así: verás que el mundo del juego cambia según tus elecciones y afiliaciones durante el juego.
Entonces, ¿qué va a ser? ¿Vas a ser un malvado? O un buen chico?
Tu tendencia se aclarará o se oscurecerá dependiendo de cómo juegues tu juego. Por supuesto, comenzarás en un estado neutral, pero tus tendencias de Carácter y Mundo cambiarán con cada elección que hagas.
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Tendencia mundial: si quieres oscurecer, invade los juegos de otros y mata a los jugadores. Sé un idiota para los NPC. No ayudes a los demás. Claro, obtendrás la emoción de ser el más malo, pero debes saber que el juego reaccionará en consecuencia. A medida que cambian las tendencias, también lo hacen los poderes e incluso los puntos de golpe de los enemigos. La fuerza de las armas puede volverse más fuerte o más débil. Hazlo con los demás, siempre decía mamá. Es divertido ser el malo, pero prepárate para pagar el precio si sigues esa ruta. Por lo que entendemos, ser malo es crear problemas para ti mismo. Los enemigos serán más difíciles, pero es posible que obtengas más recompensas en la experiencia.
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Si estás buscando aligerar tu tendencia, ayuda a otros jugadores en el juego cooperativo en línea. Deja mensajes útiles. Sé amable con los NPC. Usa ese halo.
Tendencia del personaje: ¿Puedes matar al ciudadano al azar en Almas del demonio ? Si. ¿Pero deberías? Eso depende de cómo quieras que se vea tu Tendencia de personaje. Digamos que matas a ese herrero que fabrica tus armas. ¿Adivina qué? No vas a obtener nuevas armas. El caso es el mismo con aquellos que te enseñan magia. Cambiarás tu Tendencia de personaje a negro, y esto afecta la forma en que funcionan las cosas en el juego, hasta tus niveles de puntos de vida.
Lo interesante es que el juego cambia según tu tendencia. Como dijimos antes, los enemigos individuales, los objetos y las armas cambian de fuerza, pero incluso las ubicaciones pueden cambiar. Por ejemplo, puede haber áreas a las que solo pueda acceder alguien con una tendencia más oscura. Incluso las interacciones con los personajes del juego cambiarán dependiendo de tu calificación de tendencia. Si realmente quieres profundizar en Almas del demonio y explore completamente todo lo que el juego tiene para ofrecer, deberá tener en cuenta sus tendencias.
Esté atento a nuestra vista previa de Almas del demonio muy pronto.
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