new battlefield 2042 maps will be smaller scale 118155

DICE también está tratando de mejorar mapas como Kaleidoscope que tienen demasiados espacios abiertos y planos.
muchos nos hemos ido campo de batalla 2042 atrás, y no estoy seguro de cuándo volveremos, si es que alguna vez lo haremos. En un artículo publicado hoy , DICE destacó algunos de los problemas actuales con el diseño de mapas y la jugabilidad. Y en términos de nuevos mapas en el camino, campo de batalla 2042 los jugadores deben esperar que los mapas futuros sean de menor escala que la mayoría de nuestros mapas de lanzamiento.
Eso es potencialmente tranquilizador de escuchar dependiendo de qué tan bien te hayan gustado las coincidencias caóticas en el mejor de los casos y aburridas en el peor hasta ahora. Con 128 jugadores deambulando por diseños de mapas abiertos, algunas de las mayores quejas de Campo de batalla 2042 los jugadores se han centrado en la falta de cobertura que conduce a una mala línea de visión, largos tiempos de viaje a pie que se sienten como un simulador de caminar y abrumados como infantería con tantos vehículos en la mezcla.
En la publicación del blog, DICE aborda todos esos puntos de comentarios de los jugadores y algunos más.
la idea es saca estos pensamientos a la luz , proponer cambios y tener una discusión abierta con el Campo de batalla comunidad, según el equipo. ¡Lo hemos escuchado antes!
Para mapas de alta prioridad como Kaleidoscope, donde está lejos de ser una solución milagrosa, eso significa un replanteamiento en múltiples áreas, lo que llevará un tiempo de desarrollo considerable para implementarlo por completo. Como tal, no todos los cambios propuestos llegarán a todos los mapas simultáneamente; en cambio, los desarrolladores se centrarán primero en los mapas que más necesitan los cambios. Echa un vistazo a estos cambios de punto de captura propuestos para Conquest:
Aquí está la comida para llevar que me habló como alguien que disfrutó 2042 a veces, pero también me cansé de su flujo bastante rápido: nuestra intención es reducir la probabilidad de que nos disparen desde un ángulo de 360 grados y eliminar eso Ave María sensación de correr en tierra de nadie entre objetivos. Siento que esta sensación era demasiado frecuente en mi época.
Más que nada, está este Mmm, ¡no digas! llevar:
El mayor punto de acción para nosotros es que mapas más grandes no significa necesariamente más libertad y estilos de juego, o diversión . Por lo tanto, puede esperar que los mapas futuros sean de menor escala que la mayoría de nuestros mapas de lanzamiento. Esto también significa que estamos revisando una posible reducción en la cantidad de sectores y puntos de captura totales por mapa cuando se juega con 128 jugadores. También estamos pensando en cambiar la forma de los mapas para darles más sentido de orientación. Sentimos que pasar de un común Campo de batalla estándar de un espacio de juego de forma cuadrada, a una forma rectangular que se usa más comúnmente en algunas de nuestras entradas más antiguas de la franquicia puede incentivar mejor empujar hacia adelante en lugar de dar vueltas hacia los lados. Creemos que esto puede ayudar a enfocar las áreas de combate, permitirle tener una conciencia más enfocada y reducir las oportunidades de que el fuego enemigo entre a su alrededor.
También revisaremos los recuentos de jugadores en modos como Breakthrough, así como los tipos y la cantidad de vehículos que se pueden usar en mapas específicos. Por ejemplo, ¿tiene sentido tener (múltiples) Jets en Kaleidoscope si ese es nuestro mapa más pequeño? Es importante tener en cuenta aquí que nuestro enfoque no es limitar sus opciones disponibles, sino encontrar el equilibrio adecuado que mejore positivamente su experiencia de juego.
Primera temporada de campo de batalla 2042 comenzará a principios de verano, que es más tarde de lo esperado . Claramente, aún queda mucho por hacer incluso antes de que comience a implementarse el nuevo contenido.
se siente como el Campo de batalla la tripulación está en otro lío, y espero que pueda encontrar la salida. (O al menos salvar tanto como sea posible hasta que de repente ya sea hora de la próxima entrega). Esta serie podría y debería ser mucho más de lo que obtuvimos con 2042 . realmente creo Campo de batalla todavía tiene su lugar en el panorama multijugador actual, solo que... no así.
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