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¡Nunca dejes que nadie nos corte de nuevo!
Soy de la opinión de que el mega hombre x La serie entró en un lento declive después del primer juego. 1993 mega hombre x en Super Nintendo es fácilmente uno de mis juegos favoritos, luego comenzaron a empeorar progresivamente. Sí, sé que hay muchos por ahí que aman mega hombre x4 tanto como los títulos de Super Nintendo. Yo no estoy entre ellos. Pero está bien porque no estoy aquí para hablar mal mega hombre x4 , estamos hablando acerca de mega hombre x6 , que es dos magnitudes peor que la opinión más baja de X4 jamás podría alcanzar.
Pregúntele a cualquiera que haya decidido recientemente abordar todo el Colección Mega Man X Legacy en orden secuencial. Es una experiencia absolutamente miserable. Ver una serie de juegos pasar de las cosas más emocionantes desde una máquina rebanadora de pan a la experiencia más insoportable desde la explosión de un tanque séptico; te grava. Mi esposo me pidió que me detuviera, ya que comenzaba a mostrar signos de agitación, pero no pude cumplir. Como alcanzar el último pepinillo con una mano lacerada, es mucho dolor por una pequeña recompensa. Lo que estoy diciendo es: no lo hagas. Solo te contaré todo sobre mega hombre x6 para que podamos seguir con nuestras vidas.
El capitán de la serie desde hace mucho tiempo, Keiji Inafune, ha dicho que planeó que la serie terminara con mega hombre x5 , lo cual es hilarante porque ese juego es igualmente terrible y aparece en los créditos como agradecimiento especial. Todos los presagios horriblemente descarados de la serie se desmoronan en X5 , y falla absolutamente en traer resolución a cualquier cosa.
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No es que el mega hombre x los juegos alguna vez realmente contaron una historia coherente. Comienza bastante prometedor. La X titular fue el último invento del Dr. Light; un robot con libre albedrío (lo que implica el Mega Man original no tienen libre albedrío, que no computa). Está sellado para el diagnóstico después de la muerte del Dr. Light, pero aparece un tipo y lo detiene para que pueda aplicar ingeniería inversa a X en una línea de producción masiva de androides llamados Reploids. Los Reploids comienzan a volverse locos, y la humanidad no está dispuesta a extinguirse, por lo que se crea una unidad de Reploids no locos para cazar a estos Mavericks.
Solo para mostrarles lo tonta que es toda esta idea, los humanos intentan mudarse a la luna en mega hombre x8 usando Reploids para ayudarlos a construir. Al principio, todo es difícil de tragar, pero luego sigue deshilachándose como el cable de un ascensor.
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Hablando de eso, la trama de mega hombre x6 es tan desconcertante para mí, que tengo que buscar una sinopsis cada vez que necesito describirlo. Han pasado tres semanas después de que Sigma fuera derrotado y el mejor amigo de X, Zero, muriera en X5 . Es importante recordar que tanto Zero como Sigma han muerto antes y han regresado, entonces, ¿qué significa la muerte en este universo?
Aparentemente, y en realidad no recuerdo esto como parte de la trama, la Tierra se ha vuelto inhabitable y todos los humanos han emigrado debajo de la superficie para sobrevivir. Un Reploid llamado Gate se vuelve loco después de buscar en las ruinas de la colonia espacial Eurasia, comienzan a ocurrir extrañas pesadillas y X extraña a Zero. Suena como H. P. Lovecraft pasó por una mala ruptura, se emborrachó y escribió un mega hombre x fanfiction
Empeora, pero realmente me duele la cabeza. Hay otro científico además de Gate que envía Reploids para investigar las pesadillas, pero también se vuelven locos. Y Zero está atado a esto y es quizás la causa de las pesadillas, ya que vuelve a aparecer, para el deleite desquiciado de X y prometen no volver a separarse nunca más. Ni siquiera estoy exagerando para el efecto cómico, realmente no puedo entender la narrativa. Siento que estoy desenredando luces navideñas y un hilo de ellas está conectado a una bomba que estallará si no puedo separar el nido de cables en tres minutos.
Como mínimo, la jugabilidad es estándar. mega hombre x . Nada ha cambiado realmente en ese frente. Cargas tu destructor, saltas a través de los huecos y empujas la pelvis para subir por las paredes. Pero luego aplican toda esa plataforma de acción probada y verdadera en un diseño verdaderamente macabro. Algunos de sus problemas son flagrantes, y los otros simplemente plantean la pregunta de cómo nadie en las pruebas encontró esto molesto.
El momento decisivo de mi juego fue cuando atravesé una de las etapas finales, me encontré incapaz de completar un salto y tuve que buscar una solución. Resulta que necesitaba usar un conjunto de armadura en particular y, para equiparlo, tenía que salir del nivel y comenzar de nuevo. Buen juego.
Pero esto se extiende a todos los niveles, que parecen estar diseñados para comunicar un fuerte malestar. Los más notorios son estos momentos en los que la pantalla se oscurece y toda la sección está iluminada por estos haces de luz que se cruzan y giran desde posiciones fijas. No es como si tuvieras ningún control sobre las partes de la pantalla que realmente puedes ver, por lo que solo estás esperando que lo que esté frente a ti se vuelva visible. A veces recibes daño porque no hay forma de evitarlo. Es el juego diciéndote que no le importa si tienes que comer mierda, sigue sin darte una cuchara.
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mega hombre x5 tenía esta arruga en la fórmula en la que tenías que vencer a cuatro jefes para completar un proyecto, entonces tenía una probabilidad aleatoria de éxito. Si fallaba, desafiabas a los otros cuatro jefes por otra oportunidad aleatoria, y no estoy bromeando cuando digo que podría fallar y podrías obtener el final malo porque el juego te odia.
mega hombre x6 ¿No es eso exteriormente odioso? Resalta ciertos niveles en rojo, lo que significa que están bajo la influencia de la pesadilla. Esto solo significa que las cosas dentro de las etapas se han reajustado, lo que a veces puede permitirte llegar a diferentes áreas. Suena como una excelente manera de alentar múltiples juegos, pero en realidad, generalmente hay muy pocos cambios. A menudo, los bloques aparecerán donde no estaban antes.
La peor parte es que hay un mayor enfoque en salvar Reploids. X5 tenía lo mismo donde salvaste a la gente del medio ambiente para obtener bonificaciones, pero X6 solo lo usa como una forma de decirte que te jodas. Generará enemigos justo al lado de los desventurados Reploids en el momento en que pises la pantalla, por lo que la única forma de alcanzarlos sin saber su posición con anticipación es tomar precauciones y lanzarte hacia ellos. Si no los alcanza, significa que un elemento de bonificación se elimina por completo del juego a menos que cargue e intente nuevamente.
El mega hombre x La serie es como un meteorito golpeando un vertedero. Desde el punto más alto en el borde del impacto, es difícil creer que estás a un paso de la basura total. Jugando X6 inmediatamente después de jugar el título original probablemente te daría un latigazo cervical. Puedes reconocerlos como juegos relacionados, pero la diferencia de calidad es un marcado contraste.
las cosas mejoraron levemente con mega hombre x7 , luego otra vez con X8 , pero la serie nunca se recuperó y simplemente se desvaneció después de eso. Después Mega hombre 11 Mucha gente, incluyéndome a mí, tiene la esperanza de un regreso de la serie, pero si hacemos eso, creo que debemos llevar un lanzallamas a gran parte de la serie. Hay cosas que es mejor dejar enterradas, pero X6 es mejor dejarlo desmantelado y fundido como chatarra.
Para ver el Kusoge semanal anterior, consulte este enlace.