medal honor warfighter gets huge launch day patch
Desarrollo del juego terminado a través de Internet
Los parches del primer día no son nada nuevo, ya que los desarrolladores explotan cada vez más la conectividad en línea para permitirles terminar de desarrollar el juego después de que ya lo presionaron en un disco. Medalla al soldado de honor , sin embargo, parece ir por el oro.
Electronic Arts ha publicado hoy un masivo lista de soluciones esenciales que vienen en el parche, lo que sugiere que el juego que se envió a las tiendas no solo faltaba un poco de esmalte, o incluso simplemente tenía errores, sino que le faltaba un montón de cosas obvias. El parche es necesario para que las coincidencias solo por invitación funcionen, y agregue amigos o se una a las partes mientras está en el juego, esa última solución se factura como una 'nueva característica'.
Este es un parche que no querrás perderte si estás planeando retomar el juego. Consulte la lista completa y exhaustiva de soluciones a continuación.
Nuevas características:
& bull; Ahora puede agregar amigos y unirse a grupos mientras está en el juego.
& bull; Puede invitar a otros a su pelotón o solicitar unirse a un pelotón mientras está en el juego.Ajustes y correcciones generales
Jugabilidad multijugador
& bull; Se eliminó el retraso inicial a la carga de Scan de señal de Spec Ops.
& bull; Los francotiradores en posición de reconocimiento ya no serán visibles para los UAV enemigos RQ7 / RQ11.
& bull; Aumenta la precisión de la predicción de puntería del lado del servidor.
& bull; Se solucionó un problema con el desove de 'Fall Back' para mejorar su comportamiento.
& bull; Se corrigió el tipo de desove que cambiaba a Buddy Spawn automáticamente cuando se suponía que no debía hacerlo.
& bull; Llame a un Blackhawk para el equipo perdedor si están siendo dominados en Control de Sector.¿Qué herramienta puede utilizar para representar y analizar visualmente una base de datos?Jugabilidad para un jugador
& bull; Se agregó texto de tutorial al primer encuentro de francotiradores para ayudar a enseñar al jugador sobre la caída de balas.
& bull; Se solucionó un problema por el cual la dificultad predeterminada se configuraba en Fácil en lugar de Normal.
& bull; Se solucionó un problema por el cual los controles dejaban de responder bajo ciertas condiciones.
& bull; Se solucionó un problema con una de las cinemáticas del juego.
& bull; Mejor estabilidad para un jugador y tapones de progresión fijos.Matchmaking, fiestas y pelotones
& bull; Suavizó el flujo de emparejamiento entre un emparejamiento exitoso y unir al jugador al juego.
& bull; Los jugadores ya no pueden unirse a una fiesta de solo invitación sin ser invitados.
& bull; Se corrigieron problemas al unir jugadores individuales en Fireteams.
& bull; Se solucionó un problema por el cual los miembros del pelotón veterano no podían alcanzar el estado Elite.
& bull; La propiedad del pelotón ahora se transfiere automáticamente al miembro más antiguo / GM del pelotón cuando el líder actual deja el
pelotón.
& bull; Se solucionó un problema por el cual un miembro que se retiraba de un pelotón se convertía en su líder.
& bull; Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían unirse al mismo servidor de emparejamiento de pelotones después de jugar un juego en ese servidor.
& bull; Si un jugador deja un pelotón y se une a otro, su carta de pelotón ahora refleja correctamente ese cambio.
& bull; Se solucionó un problema por el cual el parche de pelotón no se mostraba para otros miembros si un miembro dejaba el pelotón.
& bull; Se solucionó otro problema por el cual el parche de pelotón ya no aparecía en ciertas circunstancias.
& bull; Enviar una invitación de pelotón cuando ambos jugadores están en el juego ahora funciona correctamente.Armas
& bull; Se corrigió el disparo 'sin alcance'. Los jugadores obtenían una precisión ADS inmediata sin tener que esperar a que el alcance llegara completamente. Fue muy explotable para los francotiradores.
& bull; Aceleró la acción del cerrojo en el CS5, ya que era más largo que el TAC300.
& bull; Se solucionó el problema con la brecha entre el lugar donde el LTLM no puede disparar y donde indica que el objetivo está demasiado cerca.
& bull; Se redujo el daño / alcance de los SMG de Demolition (Scar PDW, HK 416c, Suchka), ya que fueron derrotados.
& bull; Hizo que la conmutación entre armas primarias y secundarias fuera mucho más receptiva.
& bull; Se solucionó un problema por el cual una granada no se lanzaría la próxima vez si el usuario cambia su arma mientras cocina una granada.
& bull; El jugador ahora cambiará de nuevo a su arma secundaria si esa es el arma en uso al lanzar su última granada.
& bull; Se solucionó un problema por el cual apuntar empujaba al jugador lejos de la pared en la que estaba parado.
& bull; Se corrigió la verificación de espacio para colocar el Radar Jammer.
& bull; Se corrigió que los ADS automáticos no funcionaban cuando miraba e inclinaba mientras estaba propenso.
& bull; Se implementó la transmisión previa de armas para reducir el tiempo de desove a listo para disparar en 0 segundos en la mayoría de los casos. Bajó de alrededor de 2 segundos antes de esta solución.preguntas y respuestas de la entrevista de aseguramiento de la calidad para principiantesIU y experiencia del usuario
Navegación
& bull; El botón de inicio responde tan pronto como el jugador ingresa a la primera pantalla del menú.
& bull; Simplificó la forma en que los jugadores navegan y seleccionan en los menús My Gun y Class Select.
& bull; Se corrigió la forma en que la IU maneja el desplazamiento, incluida la velocidad y la posición correcta de la barra de desplazamiento.
& bull; Limpió una serie de otras pequeñas peculiaridades y problemas de navegación.
Experiencia de usuario
& bull; Los servidores en el navegador del servidor ahora están ordenados en función del ping, dando prioridad a los servidores más cercanos al jugador.
& bull; Filtrar servidores por nombre ahora funciona correctamente.
& bull; Se solucionó un problema por el cual los cambios en My Gun y My Soldier no se retenían al unirse a un juego a través de las opciones Quick Match o Matchmaking en el MP Lobby.
& bull; Optimizado el flujo de inicio de sesión en multijugador.
& bull; Se actualizó el lobby de MP para incluir un atajo para crear una fiesta.
& bull; El botón Quick Match en MP Lobby ahora es contextual y cambiará a Platoon Matchmaking si estás en un Platoon Party.
& bull; Se corrigió el filtro del navegador del servidor para ordenar correctamente los juegos que tienen más de 6 máquinas tragamonedas abiertas.
& bull; Se corrigió un bloqueo de 20 segundos durante el flujo del Pase en línea.
& bull; Ahora mantenemos abierto el mensaje de la cola siempre que el jugador siga haciendo cola.
& bull; Limpia los números de notificación cuando se ve un nuevo elemento.
& bull; Varias otras optimizaciones de flujo y experiencia de usuario.Polaco visual
& bull; Ahora apagamos el HUD cuando comenzamos a mostrar el marcador externo.
& bull; Se corrigió la visualización de texto en menús desplegables deshabilitados.
& bull; Se corrigieron algunas líneas de subtítulos que se cortaban.
& bull; Se eliminaron sugerencias y consejos de las pantallas de carga que ya no eran válidas.
& bull; Se corrigieron los Banners de jugadores para mostrar el ícono y número de rango correcto.
& bull; Se corrigió la ubicación del icono de guardado automático en televisores CRT.
& bull; Se corrigieron los elementos de HUD que no se muestran en ciertos casos.
& bull; Se corrigieron las animaciones en las pantallas posteriores al partido, ya que muestran la progresión del jugador.
& bull; Se corrigió el temporizador que no se mostraba en las pantallas posteriores al partido.
& bull; Se corrigieron las etiquetas de nombre de jugador que no aparecían en el juego en Home Run.
& bull; Ahora los iconos se escalan en el minimapa del francotirador cuando usan el bípode.
& bull; Se actualizó el arte utilizado en el Banner del jugador.
& bull; Se corrigieron algunos problemas de la cámara en la entrada de nivel.
& bull; Se corrigió la visualización de la máscara de clase de demoliciones en ciertas situaciones.
& bull; Se solucionó un problema que causaba que algunas imágenes no se mostraran correctamente.
& bull; Varias otras mejoras y arreglos de alineación, corrupción, superposición y visual.
Varios arreglos
& bull; Se solucionó un problema por el que la introducción del centro social de Battlelog se mostraba cada vez que abría el centro social de Battlelog.
El canal del equipo & bull; VOIP ya no incluye jugadores del otro equipo.
& bull; Ciclismo redondo ya no cambia la configuración de VOIP para los jugadores
& bull; Se solucionó un problema con VOIP en el modo de juego Home Run.
& bull; Se solucionó un problema por el cual no se otorgaba doble XP a los jugadores que habían iniciado sesión en medalofhonor.com y que habían jugado en un servidor multijugador.
& bull; Se solucionó un problema por el cual la medalla Global Warfighter no se otorgaba después de que los jugadores habían completado un recorrido con cada clase.
& bull; Se corrigieron los sonidos de disparo amortiguado cuando se amplía el alcance.
& bull; Correcciones de localización, tanto en audio como en texto.
Correcciones adicionales realizadas en PC y PS3
Jugabilidad multijugador
& bull; Se mejoró la cámara para el Apache.
& bull; Se mejoró el objetivo de los cohetes en el Apache.
& bull; Funcionalidad Blackhawk mejorada en Novi Grad Warzone.
& bull; Se corrigió un error en las reglas para la ronda previa en la Misión de combate.
& bull; Se corrigieron un par de problemas fuera de límites en el estadio Sarajevo.
& bull; Se corrigió un problema de fuera de límites en Basilan Aftermath.
& bull; Se corrigió un mal punto de generación en Team Deathmatch en Somalia Stronghold.
& bull; (PS3 - Japón) Se solucionó un problema que impedía que los usuarios de 17 años jugaran en línea.
Polaco visual
& bull; Se solucionó un problema por el cual los íconos de acción de soporte se superponían entre sí.
& bull; Los mensajes de asesinatos ahora deberían coincidir mejor con el tiempo dentro del juego.
& bull; Legibilidad mejorada de los mensajes de muerte.
& bull; Se corrigió un problema de efectos visuales en Tungawan Jungle.
& bull; Se corrigió el problema del minimapa en Shogore Valley.
& bull; Mejora de la fidelidad visual de algunas de las imágenes de la bandera.
& bull; Transiciones suavizadas entre pantallas en los menús de Mulitplayer.
& bull; Se corrigió un error visual al ajustar el brillo en el menú Opciones.
& bull; Se corrigió un error por el cual las Noticias en el Lobby de MP no aparecían.
Varios arreglos
& bull; Se eliminó Salir del juego de la barra de navegación superior en el menú de pausa del juego y se colocó debajo de 'Último recurso' en el menú de reaparición.
& bull; Se corrigió un caso de explosión que no reproducía el audio correcto.
& bull; Varias actualizaciones de mezclas de audio.
& bull; (PS3 - Japón) Varias correcciones de estabilidad.
& bull; Funcionalidad fija y actualizaciones de listas para los servidores favoritos y recientes.
& bull; Los jugadores con restricciones de chat ya no pueden crear su propio pelotón.
& bull; Los nombres y etiquetas de pelotón ahora están restringidos a no más de 3 números cada uno.
& bull; (PS3 - Japón) Se corrigieron dos problemas relacionados con los nombres de pelotones y las cuentas restringidas de chat.
& bull; Se solucionó un problema con las invitaciones específicas para PS3 y PC donde el jugador se quedaba atascado en una pantalla en negro.
& bull; Diversas mejoras de estabilidad y rendimiento.
& bull; (PS3 - Japón) Se solucionó un problema relacionado con el cálculo del tamaño del archivo guardado.Correcciones adicionales realizadas en Xbox 360
& bull; Mejorado el manejo de tarjetas de memoria y perfiles guardados.
& bull; Mejor manejo de fiestas y designaciones de Fireteam en partidos de pelotón.
& bull; Se solucionó un problema relacionado con la pérdida de progresión si el usuario retira el dispositivo de almacenamiento.
& bull; Se solucionó un problema por el cual la clase de un jugador estaba cambiando sin su aporte.
& bull; Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas circunstancias, los jugadores nuevos se veían obligados a jugar con un arma de marcador de posición en el modo multijugador hasta
Su primera muerte.
& bull; Mejoras de estabilidad.Arreglos adicionales realizados en PC
& bull; Se corrigió un problema por el cual se mostraban mensajes del controlador a pesar de que un controlador no estaba enchufado.
& bull; La rueda del mouse ahora funciona con todas las listas de desplazamiento del juego.