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MagFest es un evento único. De alguna manera, en los últimos seis años ha logrado perfeccionar su mezcla de videojuegos, torneos, música de juegos en vivo y chiptunes, y una fiesta de fin de semana en un festival que logra seguir trayendo asistentes fieles y nuevos invitados cada año. MAGFest solía representar el Mid-Atlantic Gaming Festival, pero desde entonces ha cambiado su nombre a Music and Gaming Festival. Esto tiene mucho sentido para los asistentes, quienes les dirán que MAGFest es la mejor y más grande fiesta de videojuegos/concierto de rock de juegos que existe.
Presione el salto para leer sobre los aspectos más destacados de MAGFest VI, que tuvo lugar en el Hilton Mark Center en Alexandria, VA, del 3 al 6 de enero.
MAGFest no es realmente una convención; es demasiado relajado para clasificarlo como tal. Prefieren el festival, y yo diría que esto encaja. Claro, hay un cronograma y eventos planificados, pero los nuevos asistentes descubrirán rápidamente que existe una especie de entendimiento no dicho entre los asistentes y el personal que dice que las cosas sucederán cuando deberían, y siempre parece funcionar. La gente viene a divertirse, y esa realmente parece ser la única prioridad.
Como era de esperar de una reunión de personas con ideas afines, es muy fácil entablar una conversación y conocer a un nuevo amigo en MAGFest. Muchos asistentes han estado asistiendo desde el primer evento hace seis años, y el factor de familiaridad lo convierte en una especie de gran experiencia de reunión familiar. Lo bueno es que los nuevos asistentes se aceptan fácil y rápidamente.
El juego tiene lugar en muchos frentes en MAGFest. Este año, un gran salón de baile llamado Game Room presentó configuraciones que iban desde títulos clásicos de Sega Saturn hasta juegos completos. Banda de rock etapas Los juegos, los partidos e incluso los torneos se desarrollaron sin parar durante los 4 días del evento. No era raro encontrarse con asistentes que no habían dormido, mientras continuaban jugando hasta que finalizaba el MAGFest.
MAGFest VI también contó con una gran sala PC LAN, varios gabinetes de arcade (incluyendo grandes importaciones), salas de torneos e incluso un lugar dedicado para juegos de mesa. Los jugadores del torneo lucharon por todo, desde mario kart 64 para Call of Duty 4 , y al igual que la sala de juegos, los torneos se realizaban constantemente, con descansos solo para dormir.
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Había mucho que hacer fuera de los juegos en MAGFest VI. Los asistentes pudieron descansar sus manos mientras asistían a paneles y eventos. TornilloAtaque tuvo una sesión de preguntas y respuestas este año, al igual que varios juegos sitios web de remezclas de música . Una sala de video transmitía una lista de reproducción constante de las mejores películas de videojuegos, y Estudios X-Strike proyectaron su última película, Terror residente . Uno de mis favoritos personales fue el concurso de videojuegos Name That Tune, que duró dos horas y contó con una feroz competencia.
El enfoque real de MAGFest VI fue, como siempre, los conciertos de rock de música de videojuegos el viernes y el sábado por la noche. Este año contó con una increíble alineación de bandas durante las dos noches: The Advantage, Armcannon, Powerglove, Select Start, This Place is Haunted, Temp. Soluciones de sonido, Smash Bros. y más.
En MAGFest VI fui testigo de algunas de las mejores versiones de música de videojuegos que he escuchado, y he escuchado muchas versiones de juegos en mi día. Fácilmente hubo más de 12 horas de música en vivo en este evento, demasiado para enumerar, pero valió la pena el precio de la entrada. Los aspectos más destacados personales incluyeron Armcannon y Select Start. El estilo de metal progresivo de Cañón de brazo es un placer absoluto en vivo, y con sede en Florida Seleccione Inicio aporta clase y estilo a la música de juegos con su instrumentación clásica y arreglos brillantes.
MAGFest VI trajo consigo una nueva incorporación a la fiesta musical: Jam Space. Jam Space se estableció para permitir que los músicos asistentes tocaran junto a los invitados, y la sala funcionaba a todas horas. Esta era una sala totalmente separada del escenario del concierto, aunque presentaba un equipo completo de iluminación, sistema de sonido, teclados, batería y guitarras. Aparte de varias actuaciones improvisadas, Jam Space vio un par de conciertos de chiptune, con actuaciones de virtud (compositor de Contra 4 ), Spamtron , y muchos más. Digamos que si te gustan los chiptunes de alguna manera, deberías darte un puñetazo por perderte esto.
MAGFest no es la convención de juegos más grande de ninguna manera, pero compensa su falta de tamaño con juegos y música de juegos sin parar. Sería difícil encontrar otro evento que tenga un ambiente de fiesta amigable y amante de la diversión, e incluso si lo tuviera, aún no estaría al tanto de la increíble música que ofrece MAGFest. Ven a verlo tu mismo cuando MAGFest VII llegue el próximo año.
Además, echa un vistazo a la cobertura del blog de la comunidad Destructoid de MAGFest VI de:
vacazilla3
VWGTI
BlindsideDork
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