less than one day smash bros brawl
Esta será la última publicación de la serie. Promesa. Aunque es tentador hacer una publicación en la portada más tarde hoy titulada 'Una hora para Smash Bros. Brawl: Mis razas favoritas de perros y cómo deberían haber sido jugables', reconozco que algunos aquí en Dtoid pueden tomar eso como una matanza excesiva.
Para nuestra última entrega, veremos algunas de las múltiples direcciones que Smash Bros. puede tomar después Pelearse . Pensé que la serie podría ir Mario Party ruta, para producir continuamente una versión ligeramente modificada del mismo juego hasta que acabemos con él, también existe el potencial para Smash Bros. juego para crecer y evolucionar realmente después Pelearse . Los juegos de consola para el hogar en el Metroid y Zelda ambas series tomaron cambios drásticos después de sus respectivas terceras entradas, La leyenda de Zelda: un enlace al pasado y Metroid 3: Super Metroid . los Smash Bros. La franquicia puede hacer lo mismo.
Golpee el salto para obtener más información sobre dónde Smash Bros. puede dirigirse desde aquí (juego de Chimpancé Hentai no incluido).
Género uno: Estrategia por turnos
Juegos en este género ya publicados por Nintendo: Serie Fire Emblem, serie Advance Wars
Por qué podría suceder: Nintendo ha estado en el negocio de hacer juegos de estrategia por turnos desde los días de Famicom, aunque solo en los últimos años han sido más optimistas sobre sus posibilidades de éxito aquí en el mundo occidental. Tienen la experiencia y el personal, tanto a través de recursos de primera y segunda parte, para hacer un Smash Bros. El juego de estrategia es una realidad. Si funciona para Halo , entonces por qué no para Aplastar ?
Un rasgo atractivo que los juegos de estrategia por turnos tienen sobre los luchadores es que cualquier persona con una pizca de paciencia y habilidad para leer puede sobresalir en el género. Aunque lo existente Smash Bros. los juegos no utilizan controles tan complejos como muchos otros luchadores, aún son demasiado difíciles de aprender para muchos jugadores casuales (ver Touch Generations). Un juego de estrategia por turnos controlado por pantalla táctil en el DS probablemente vendería cubos, uniendo el Guerras avanzadas , Emblema de fuego , Smash Bros. e incluso el Pokemon las bases de los fanáticos en una fuerza unida de puro poder adquisitivo
haría Pokemon ¿Ha atraído a su ejército de fanáticos de niños sin destreza si en realidad requería cooridinación mano-ojo para jugar? No es probable.
Por qué podría no suceder: Nintendo no está compitiendo contra sí mismos haciendo juegos que jueguen como títulos existentes que ya publican. ¿Cuántas personas comprarían un Emblema de fuego o Guerras avanzadas juego sobre un Smash Bros. Juego de estrategia por turnos?
Género dos: Juego de rol de presupuesto multimillonario
Juegos en este género ya publicados por Nintendo: Serie de Pokémon, serie Earthbound / Mother, varios juegos de rol de Mario (aunque, según los informes, ninguno tenía presupuestos en los millones)
Por qué podría suceder: El video de arriba no es, por supuesto, de un próximo alto presupuesto Smash Bros. juego de rol, pero es representativo de cómo se vería tal juego.
El RPG de dinero grande es el género de un juego popular en Japón sobre el que Nintendo aún no ha encontrado una forma de dominar. ¿Qué mejor manera de arrebatar la corona RPG de los reyes residentes del género? Fantasía Final y Dragon Quest creando un juego de rol en el Smash Bros. ¿mundo? La biblioteca de Wii contiene títulos exclusivos de casi todos los géneros, desde horror de supervivencia hasta simulador de cirugía. Lo único que falta es un juego de rol realmente caro y exitoso (Lo siento Tales of Symphonia: Dawn of the New World y Ups ).
Los propietarios de PS3 a ambos lados del estanque, decididos a evitar comprar una Wii, tendrían que pensar dos veces antes de tomar esa decisión si realmente estuviera bien escrito, bien diseñado y, sobre todo, fuera hermoso. Smash Bros. RPG golpeó la consola. Multiplicar ese sentimiento por dos se dice que el juego se lanza antes del año 3000, cuando Final Fantasy XIII finalmente estará terminado (dedos cruzados).
Por qué podría no suceder: Nintendo puede ser un montón de bastardos engreídos, pero incluso ellos parecen saber que la fabricación de juegos de rol no es su fuerte. A menos que su dios de scripting RPG residente, Shigesato Itoi, esté dispuesto a escribir el juego, o lo entreguen a Square como lo hicieron con su primer esfuerzo en el género, Nintendo probablemente no estará dispuesto a tocar el desarrollo de un RPG de alto presupuesto con un poste de diez pies. Si Square-Enix se unió a Nintendo para un Aplastar RPG, tal vez entonces los fanáticos de Geno finalmente obtendrían su deseo.
O tal vez Black Mesa?
POSIBILIDAD DE GRASA.
Género Tres: El juego sandbox
Juegos en este género ya publicados por Nintendo: Serie Animal Crossing (más o menos)
Por qué podría suceder: Nintendo todavía tiene mucho que demostrar al mercado hardcore occidental, y Nintendo of America está motivada para reclamar a los viejos fanáticos que desde entonces se han mudado de Mario y Zelda a GTA . Aunque nunca veremos un Smash Bros. juego como el que se muestra en el video de arriba, existe el potencial de hacer un juego calificado T, exploración abierta, acción intensiva, centrado en la libertad y personalización con el Smash Bros. nombre adjunto
El género Sandbox es posiblemente el tipo de juego más popular en el mercado occidental de hoy. Si Nintendo se toma en serio recuperar a Occidente, eventualmente tendrán que sumergir sus pies en esta agua inexplorada (¡mezcla de metáforas para la victoria!)
Por qué podría no suceder: 'Podría' es probablemente un término demasiado débil. Esto no sucederá, aunque si se hace correctamente, un estilo Sandbox Smash Bros. juego, jugando como un cruce entre Cruce de animales y GTA , podría vender incluso Pelearse y Pelea confusa . Lamentablemente, Nintendo casi no tiene experiencia en hacer juegos de este tipo, ya sea en desarrollo de primera o segunda parte. No estarían dispuestos a arriesgarse a arruinar la reputación de una de sus franquicias más valiosas al hacer un título de Sandbox lleno de fallos, que quiere ser, Smash Bros. o de otro modo.
Una vez más, nadie pensó que Nintendo nunca haría algo como Wii. Así que supongo que nunca deberíamos decir nunca.
Género Cuatro: Tirador competitivo
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Juegos en este género ya publicados por Nintendo: Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime: Hunters, GoldenEye
Por qué podría suceder: Es tentador simplemente cortar y pegar la escritura anterior sobre por qué Nintendo podría hacer un juego de sandbox y simplemente reemplazar las palabras ' GTA ' con ' Halo 'y' Sandbox 'con' Competitive Shooter ', pero en realidad es un poco más complicado que eso. A diferencia del género Sandbox, en el que Nintendo claramente tiene poco interés, la compañía ha mostrado cierto deseo de apaciguar a las masas cada vez mayores de entusiastas de los tiradores competitivos que se han vuelto fríos hacia la compañía desde los días de Ojo dorado en la N64.
Si hemos aprendido una cosa sobre la Wii hasta ahora, es que los controladores de puntero proporcionan el medio perfecto para controlar un tirador de consola doméstica. Ambos tiradores en primera persona ( Metroid Prime 3 , Resident Evil: Umbrella Chronicles) y tiradores en tercera persona (Resident Evil 4: Edición Wii) han demostrado ser más agradables y más fáciles para los jugadores inexpertos de jugar cuando se juega con el esquema de control Wii-Remote / Nunchuck.
Si Nintendo quiere aprovechar al máximo su controlador único, su servicio en línea aún no florecido y casi obsoleto Smash Bros. IP, ¿qué mejor manera que un tirador en línea, ya sea en primera o tercera persona?
Por qué podría no suceder: Es probable que Nintendo haga un tirador competitivo en línea, ya sea a través de recursos de terceros en Retro Studios o Factor 5. Sin embargo, es probable que no sean lo suficientemente valientes como para hacer que ese tirador sea un Smash Bros. juego. Por un lado, Sakurai probablemente no tendría nada que ver con eso, ya que ha dejado en claro que no le gustan los juegos altamente competitivos. Por segundos, Nintendo necesita usar su Smash Bros. IP para vender un tirador competitivo en línea para Wii. Mientras el juego controle bien, se vea bien y sea divertido de jugar, Nintendo podría basar el juego en Clu Clu Land universo y aún sería enorme.
Más probablemente candidatos para un juego de Wii en la línea de tiradores competitivos incluidos. Metroid Prime: Cazadores y Kid Icarus . Más aún, es probable que este juego llegue este año, ya que Nintendo necesita otro éxito demográfico agradable para la temporada navideña de 2008. Para esta Navidad, Zelda , Mario , Mario Kart , y con Pelearse , Smash Bros. ya habrá tenido su tiempo para brillar en la biblioteca de Wii. Es tiempo de Prime: cazadores o Kid Icarus dar un paso al plato.
Género Cinco: Smash Bros. Juego de plataformas 2D de acción / aventura
Juegos en este género ya publicados por Nintendo: Modo emisario del subespacio de Brawl
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Por qué podría suceder: Bueno, con el Emisario del subespacio, ya ha sucedido. Por qué puede pasar de nuevo es el interés claramente creciente que Nintendo tiene en tomar Smash Bros. en esta dirección. Las plataformas 2D son lo que Nintendo hace mejor. El juego tradicional de Nintendo más exitoso en los últimos cinco años, New Super Mario Bros. fue un juego de plataformas en 2D. Casi todos los juegos más populares de Nintendo, a excepción de la serie Zelda, tienen algún elemento de plataforma. Sin embargo, Nintendo ya no lanza juegos de este género con mucha frecuencia. Tienden a guardarlos para cuando realmente los necesitan.
Si y cuando las ventas de Wii comienzan a caer, o cuando Nintendo lanza el DS2 o Wii2, espere ver un nuevo Smash Bros. juego con un enfoque mucho más grande en plataformas cooperativas 2D para golpear para esa consola. Los modos VS multijugador siempre estarán ahí, pero son los aspectos de plataformas 2D los que realmente evolucionarán a medida que la serie avance.
Por qué podría no suceder: Ok, estoy perplejo con este. Aunque sí me pregunto si habrá un tradicional Smash Bros. juego en absoluto después Pelearse , si es así, seguramente tendrá un modo de aventura aún más expandido. Lo único que no está claro al respecto es cuán expandido será ese modo de aventura. Sería algo arriesgado para Nintendo poner todo su Smash Bros. huevos en la canasta de acción / plataformas 2D. Intentos recientes de crear un resurgimiento general de acción / plataformas en 2D, como el Viewtiful Joe En general, los juegos se han encontrado con fuertes respuestas iniciales que disminuyeron rápidamente.
Ya, cualquier publicación Brawl Smash Bros. El juego corre el riesgo de comenzar el declive de la serie. Pelearse Sin duda será un acto difícil de seguir, y aunque el juego aún no ha salido, la gente dice que está harta de Smash Bros. . Nintendo tendrá que tener mucho cuidado con lo que hagan a continuación con la serie, para no exponer demasiado la franquicia, tomarla en nuevas direcciones y todo mientras se mantenga fiel a las fortalezas de la serie.
Otras publicaciones en esta serie:
Two Days to Smash Bros. Brawl: The Smash Bros Fanboy Awards
Three Days to Smash Bros. Brawl: Entrevista con Eric Walter de Nintendo
Four Days to Smash Bros. Brawl: Los cinco problemas técnicos más importantes de Smash Bros.
Five Days to Smash Bros. Brawl: Los cinco sueños de pipa de Brawl sin cumplir
Six Days to Smash Bros. Brawl: las cinco mejores alternativas de Smash Bros
Seven Days to Smash Bros. Brawl: cobertura práctica del torneo WPI Brawl