greed monger cancelled after raising 100k
Otro en una larga línea de fallas de KS
Aquí hay un hecho de desarrollo de juego divertido para usted: hacer un MMO es una tarea larga, difícil y costosa que generalmente terminará en fracaso y miseria para todos los involucrados. Si grandes compañías como BioWare pueden arruinarlo, probablemente no sea una buena idea que los desarrolladores más pequeños y desconocidos tengan un buen golpe.
Aparentemente, nadie pasó esa nota a los desarrolladores de Avariciador , que han anunciado que el juego será archivado. Esto se produce después de tener una campaña de crowdfunding de Kickstarter y PayPal muy exitosa a fines de 2012, que logró recaudar más de tres veces su objetivo inicial de $ 30,000.
tipos de casos de prueba en pruebas de software
Esta decisión parece haberse tomado debido a la falta de más inversión, reacción violenta por tratar de desarrollar otro juego en lugar de Avariciador y algunos problemas entre los miembros del equipo de desarrollo. Un desarrollador en los foros dio la noticia a los patrocinadores con todos los detalles valientes:
'Hace unas semanas cuando dejé GM (Avariciador) y luego Jason (el creador original de KickStarter) firmé todo con Joel y My self (desarrolladores en el juego) tomó basado en la promesa de financiación garantizada a través del lanzamiento de un inversor externo. Una vez que asumimos la propiedad de GM, ese inversionista externo nos rescató y nos quedamos sin fondos.
Decidimos probar y desarrollar un juego de menor escala que pudiéramos lanzar en un tiempo mucho más corto y usar los fondos generados para financiar GM. Desde que se filtraron esos planes, no hemos lidiado con nada más que un montón de personas. Por lo tanto, nos enfrentamos con algunas elecciones que hacer. No podemos lograr que GM se construya sin fondos y no podemos obtener fondos del desarrollo de otro juego de menor escala sin tomar medidas para hacerlo.
Joel y My self decidieron devolverle todo a Jason y permitirle desarrollar GM usando sus inversores que nos dijo que tenía. Se niega a quitarnos a GM. Por lo tanto, sin medios de financiación y Jason se niega a quitarnos el GM, nos vemos obligados a admitir la derrota y cerrar el GM.
Los últimos 3 años fueron una gran experiencia de aprendizaje para mí. Aprendí varias cosas sobre trabajar en la industria de desarrollo de juegos que no habría aprendido en otro lugar. Esta comunidad ha sido excelente y ha sido un honor trabajar con ustedes. MMOI volverá en algún momento y ustedes NO serán olvidados por nosotros, esa es una promesa que hicimos cuando dejé el GM y es una promesa que tengo la intención de cumplir. Lamento que las cosas hayan tenido que terminar de esta manera y haremos todo lo que esté a nuestro alcance para hacer las cosas bien en el futuro ''.
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Los desarrolladores han prometido 'compensar' a todos los patrocinadores del proyecto. No sabemos si eso significa a través de reembolsos o eventualmente terminar el juego en los próximos años, pero tal como está ahora Avariciador no esta sucediendo