exclusive let s break down dawn monsters kaiju kombat 120204

Godzilla nunca paró lo suficiente
Como recordarán, Destructoid informó anteriormente sobre un nuevo luchador que pisotea la ciudad, El amanecer de los monstruos , que ve una lista de increíbles kaijus arrojándose unos a otros y algunos paisajes urbanos bastante desafortunados. Mientras continúa el trabajo en este luchador que hace temblar la tierra, el editor WayForward ha sido lo suficientemente entusiasta como para ofrecer a Destructoid un nuevo video que explora PuntoM es el combate.
El vídeo, narrado por Juegos a las 13:00 El director creativo Alex Rushdy, nos brinda nuestra primera inmersión real en El amanecer de los monstruos ' Sinfonía de destruccion. Si bien la jugabilidad recuerda instantáneamente el aplastamiento apocalíptico de clásicos como Midway. Alboroto y SNK rey de los monstruos , 13AM Games ha infundido PuntoM con un sistema de combate más parecido a los juegos de lucha modernos, lo que da como resultado un juego de lucha divertido y frenético con su propia profundidad de personaje adicional, gestión de medidores y sentido del estilo.
Como se explica en el vídeo, El amanecer de los monstruos presenta un sistema de combate estilo escalera en evolución. Tu gigante elegido lanza puños y pies con un abandono imprudente gracias a una serie de ataques ligeros, pesados y rápidos, todos los cuales construyen un medidor de ira, partes de las cuales se pueden gastar en ataques de ira únicos y poderosos (especiales). A su vez, a medida que el jugador desata ataques de ira, se construyen poderosos ataques de cataclismo (súper), causando daños catastróficos tanto a los oponentes como a la calle principal local.
Este sistema de escalera también se implementa en PuntoM La cadena de combos. Los ataques ligeros/pesados se pueden cancelar en ataques de carrera, que pueden cancelarse en ataques de ira, que se cancelan en sí mismos. Ergo, para obtener esos puntajes altos y clasificaciones S + dulces y escurridizas, los jugadores deberán arrasar con enjambres de oponentes mientras usan la gestión inteligente del medidor y el conocimiento de la situación para mantener el medidor combinado en marcha y nuestros amigos escamosos llenos de Rage. Sorprendentemente profundo para un juego sobre pisar puentes.
Mientras El amanecer de los monstruos recompensa la agresión, a veces la mejor ofensa es una buena defensa... o algo así. Nuestros antihéroes no solo pueden bloquear ataques y realizar esquivas inteligentes, ¡sino que el momento perfecto en el marco resultará en una parada! Como King Ghidorah acaba de unirse a la lista de tercer golpe ! ¡El uso practicado de paradas, esquivas, malabarismos y combos devastadores pronto hará que tu gigante sea coronado Rey de los Monstruos!... Erm... ¡El amanecer de los monstruos!
Para agregar un poco de personalización a la acción, también estarán disponibles los aumentos, lo que permitirá a los jugadores enfocar los beneficios en los elementos más débiles de su plan de juego, o simplemente duplicar sus aspectos positivos. Estos aumentos van desde la construcción de medidores y la capacidad de parada hasta el daño, la velocidad de esquivar y más. El video también aborda las armas, los estados únicos de los personajes y las complejidades del PuntoM sistema combinado.
En este punto, El amanecer de los monstruos ya parece un buen momento para aquellos a los que les gusta un poco de apretar botones entre amigos, mientras tienen la profundidad para mantener a los fanáticos acérrimos del kaiju encerrados a largo plazo.
qué tipos de aplicaciones probamos
Esta división de juego inteligente entre la diversión casual de una fiesta en el sofá y el estudio práctico basado en el laboratorio ha funcionado maravillosamente para los luchadores modernos como DotEmu. Calles de rabia 4. Con un poco de suerte, El amanecer de los monstruos encontrará su propia comunidad dedicada cuando finalmente ponga su gran pie en su distrito financiero local.
El amanecer de los monstruos llegará pronto a las plataformas PlayStation, PC, Xbox y Nintendo Switch.