el artista del juego muestra una increible tecnologia de limo y estoy obsesionado
Poniéndose nervioso con eso.

Hay pocas criaturas fantásticas más fascinantes que limos , pero ¿te has preguntado cómo es ser una baba? El artista técnico senior de Epic Games y Slime Master Asher Zhu está trabajando para hacer realidad este sueño y ha mostrado sus resultados en X (Twitter) .
Ha estado utilizando las herramientas y el motor de la empresa para crear un adorable juego de limo ambientado en una ciudad moderna. Los resultados son impresionantes según un video corto que muestra lo pegajoso que es el pequeño. En su mayoría son clips de él haciendo cosas mundanas como deambular y ducharse, pero también podría ser una de las mejores exhibiciones de UE5 para un juego real.
java como hacer una lista
actualización de mi juego Slime💚
Enviaste a tu fiel esbirro a la cercana ciudad humana para recopilar información. Pero es verano... mantener esa baba hidratada es un compromiso serio #desarrollo de juegos #techart #vfx #realtimevfx #UE5 pic.twitter.com/oplS2PLgCZel mejor convertidor de youtube a mp3 para mac— Asher Zhu (@Vuthric) 4 de diciembre de 2023
La reactividad del limo hacia el mundo que lo rodea es increíble, ya que las partes que cuelgan del tobogán se caen. Lo que más me atrajo fue verlo amoldarse al espacio de una bañera con algo de desbordamiento debido al tamaño.
Dado que el limo es una entidad líquida, el juego de Zhu hace que interactúe con el mundo como lo hace un líquido. Esto significa que puede adaptarse al espacio en el que se encuentra, aplanarse y evaporarse con el sol del verano.
¡Esa última parte incluso se relaciona con la premisa del juego! Mantener la baba hidratada parece ser el objetivo principal, y las duchas y las máquinas expendedoras se muestran como buenas fuentes de sustento.
Zhu ha estado trabajando en un juego de limo desde hace varios años, publicando actualizaciones de vez en cuando. Como impresionante como UE5 Es decir, la mayor parte del crédito es para Zhu por desarrollar esta tecnología específica durante algún tiempo.
El juego de limo de Zhu no tiene nombre ni ninguna indicación de fecha de lanzamiento, y no lo será por un tiempo. Ha aclarado que se encuentra en las etapas de prototipo porque la tecnología del slime ha sido difícil de diseñar. Ojalá siga tomándose su tiempo, porque el mundo merece un protagonista de slime increíble.