cblog promocionado adios street fighter v
Hasta luego, una iteración problemática pero memorable
( Uno de los fanáticos de los juegos de lucha más dedicados de la comunidad, Virtua Kazama , preparó unas palabras para la salida de Capcom luchador callejero v, un juego que permanecerá por su notorio lanzamiento y jugabilidad divisiva, pero también por crear grandes momentos de torneo y, en última instancia, cambiar su suerte. – Moisés )
luchador callejero v … ¿dónde empiezo?
Parece que fue ayer cuando escribí un blog sobre decir adiós a SFIV , saliste con un comienzo difícil. Recuerdo que en 2016, mientras trabajaba en Best Buy, compré el juego y lo jugué a pesar de lo básico que era. El juego no tuvo un modo historia propiamente dicho hasta unos meses después y eso tampoco fue bueno. Los jugadores ocasionales no obtuvieron suficiente contenido, pero los jugadores competitivos obtuvieron lo que necesitaban.
La principal mecánica de juego que se introdujo en SFV era el V-System, que daba tres habilidades para usar: V-Skill, V-Trigger y V-Reversal. Todos ellos utilizan el V-Meter, que está completamente separado del Super meter. La lista base nos dio 16 personajes, incluidos los pilares que regresan de SFIV (Ryu, Ken, Chun-Li, Zangief, M. Bison (Dictator), Vega (Claw), Dhalsim y Cammy), personajes nuevos (Necalli, Rashid, F.A.N.G. y Laura) y personajes que no hemos visto en años (Birdie, Karin, R. Mika y Charlie Nash).
Un año antes del lanzamiento, los fans pudimos probar el juego a través de la beta, y sí: la beta. haría Tenemos algunos problemas que resolver en términos de conectividad en línea. Pero la jugabilidad nos generó algunas preocupaciones porque se sentía diferente en comparación con SFIV . Para algunos, fue refrescante, porque ya no teníamos que lidiar con Focus Attacks y Ultras, pero para otros, no eran demasiado fanáticos de la nueva jugabilidad en sí.
fase de diseño del ciclo de vida del desarrollo de software
Fue una época en la que luchador callejero v aceleró a toda velocidad la experiencia de los eSports, haciendo que el juego apareciera en torneos en grandes cadenas como ESPN 2 y TBS, por ejemplo. Sí, EVO 2016 se transmite por ESPN 2 Fue algo muy importante y era el momento de mostrarle al mundo de qué está hecho FGC.
También tuvo el mayor número de participantes, con más de 5000 jugadores en EVO 2016.
¿Cuál es la clave de seguridad de la red en un enrutador?
Mirando hacia atrás, fue una emoción encontrada. Tenía lo bueno con el apoyo de FGC, pero también lo malo con los fanáticos ocasionales que han existido desde el principio o los recién llegados que solo quieren divertirse. Personalmente admito que también me perdí porque pensé que iba a ser la nueva ola para el futuro de los juegos de lucha y me equivoqué. Los jugadores casuales se quedaron sin recursos debido a la falta de contenido para un jugador que tenía cuando salió por primera vez.
No fue hasta 2018 que las cosas estuvieron a punto de cambiar con Arcade Edition. El juego recibió cambios importantes: nuevos movimientos, una experiencia en línea fija, un modo de entrenamiento renovado, gráficos de interfaz completamente nuevos, dos modos de juego nuevos, un segundo V-Trigger que todos pueden usar y más. La mejor parte es que fue una actualización gratuita para quienes ya poseen SFV , lo que nos facilitó las cosas porque no queríamos comprar una actualización a menos que quisiéramos jugar en una PC u otra consola. Por otra parte, solo se lanzó para PS4 y PC, seguido de un lanzamiento con monedas un año después con Street Fighter V: Tipo Arcade.
Recuerdo un momento en que SFV: Edición Arcade estaba disponible, hubo un problema con el juego en línea desde que Capcom intentó probar Rollback Netcode por primera vez, y luego alguien de Brasil pudo arreglar el código de red sin problemas. Dejando a un lado los problemas en línea, SFV: Edición Arcade fue una mejora total con respecto a la primera iteración de SFV. Pero no sería el final.
Dos años más tarde, veríamos el lanzamiento de Street Fighter V: Edición Campeón . Esto incluiría una opción para seleccionar un segundo V-Skill, así como más equilibrios y cambios. Una vez que se lanzó la temporada 5, nos presentaron otro cambio de juego con la capacidad V-Shift, que serviría como predecesor de una determinada mecánica que luego se usaría en un juego futuro que debería salir más temprano que tarde.
Incluso cuando llegó COVID, el juego también logró sobrevivir sin problemas. Capcom Pro Tour quedó relegado a los torneos online hasta 2022, cuando la situación mejoró. La última Copa Capcom para SFV sucedió el 19 de febrero de 2023 con Capcom Cup XI donde MenaRD representó a República Dominicana y ganó el torneo . ¡Fue una exageración en general!
También echemos un vistazo a cuánto evolucionó la lista. En la temporada 1, tuvimos muchos personajes que regresaron como Balrog, Guile, Ibuki y Juri de SF4, mientras que dos personajes que no habíamos visto en mucho tiempo, Alex y Urien de SF III , hicieron su regreso triunfal.
En la temporada 2, tuvimos un personaje que regresaba en la forma de Akuma (Gouki), el debut oficial de Ed (que apareció en SFIV como parte del final de Balrog), Zeku (quien apareció por primera vez en luchador callejero alfa 2 como NPC) y Kolin (asistente de Gill de SF III ), el debut oficial de Menat (quien conoció este juego), y vimos la incorporación de Abigail, que era un personaje jefe en Lucha final.

Cuando salió la temporada 3, también vimos regresar a más personajes favoritos de los fanáticos, como Blanka, Cody, Sagat y Sakura (todos regresando de SFIV ), mientras vimos el debut oficial de Falke y G. La temporada 4 vio más personajes que regresaron como E. Honda, Poison y Seth (que regresan de SF4), el regreso épico de Gill de SF III , el debut de Kage (otro alter ego de Ryu) y la incorporación de Lucia de Pelea final 3 .
Por último, cuando salió la temporada 5, tuvimos el regreso de Dan y Rose (que regresaban de SFIV ), el debut de Eleven (que es un prototipo de Twelve de SF III ), el regreso épico de Oro de SF III , la incorporación de Akira de Escuelas rivales (completo con su hermano Daigo), y el debut de Luke, quien más tarde se convertiría en el nuevo protagonista de luchador callejero 6 . En general terminamos Edición Campeón ¡Con 46 caracteres en total!

Mientras nos despedimos de luchador callejero v , recordaremos los buenos tiempos y los tiempos difíciles que tuvo. Admito que el juego no tuvo un lanzamiento adecuado como estaba previsto y que podría haber sido mucho mejor si hubiera tenido más contenido en el lanzamiento, pero les permitió aprender varias lecciones por parte del desarrollador, como escuchar a los comentarios de las comunidades informales y competitivas.
la puerta de enlace predeterminada no está disponible sigue sucediendo
Recuerda siempre que nunca puedes dejar atrás a los fanáticos casuales que no juegan juegos de lucha de manera competitiva. Te tomó dos actualizaciones, pero lograste mejorar con el tiempo y, finalmente, sobrevivir a todo.
luchador callejero 6 … ¡Ahora es tu momento de brillar!
puedes seguir Virtua Kazama para noticias y jugabilidad de FGC en Twitch.