bungie dice abiertamente que perdieron la marca en partes de la expansion lightfall de destiny 2

El editor promete 'hacer actualizaciones basadas en comentarios constructivos'
Cuando jugué Destino 2: Caída de luz , Yo vi muchas cosas se escapan por las grietas eso no debería tener. Resulta que no estaba solo, ya que incluso el propio Bungie ha reconocido muchas de estas trampas. en una carta abierta en una publicación de blog reciente .
Aquí está la esencia de lo que tenían que decir:
“Con una sólida cantidad de datos ahora en nuestro haber, está claro que perdimos la marca en algunos de nuestros objetivos y necesitábamos hacer actualizaciones basadas en comentarios constructivos. Si bien el primer lote de Guardian Ranks ha demostrado ser una guía invaluable para New Lights, queremos mejorar el sistema para todos los jugadores”.
Como referencia, 'Nuevas luces' se refiere a nuevos jugadores. Bungie señala que, en general, lograron alcanzar un buen ritmo con la experiencia del nuevo jugador dadas algunas de las renovaciones fundamentales de ciertos sistemas, pero también defraudaron a algunos de sus jugadores con otras opciones de diseño. Eso resume la recepción de los fanáticos a la expansión en su conjunto (quizás con un poco más de urgencia en lo que respecta a la comunidad).
Bungie dedicó el resto de la publicación del blog a explicar cómo van a mejorar el juego de ahora en adelante, así que analicemos las cosas.
¿Qué está cambiando Bungie para hacer? Caída de luz ¿mejor?
Aquí hay un resumen rápido de la biblia masiva de una publicación de blog:
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- Los rangos de guardián (niveles generales de la cuenta) se están renovando con 'atajos' para evitar más molienda (lo cual es clásico Destino , para hacerlo después del hecho)
- Los elogios se están reelaborando para permitir más tiempo para celebrar a los compañeros de equipo y hacer que el proceso sea menos laborioso para subir de rango usando elogios.
- Se está cambiando la escala del enemigo: “Si bien creemos que el daño entrante a los jugadores está en un gran lugar en las actividades de Leyenda y Maestro, las unidades que no son jefes tenían demasiada salud y podrían sentirse más como esponjas de bala de lo que nos gustaría. Hicimos algunos cambios para equilibrar las cosas, comenzando con estas actualizaciones de ajuste que se pusieron en marcha el 30 de marzo:
- Los campos de batalla de Heist se están modificando para reducir la dificultad debido a los comentarios de los fanáticos, así como algunas actividades de patrulla de Noemuna (la nueva área central).
- El área de sobrecarga de terminal será un poco más animada con más capacidades de emparejamiento
- 'Legend y Master Lost Sectors se sentirán muy accesibles para los jugadores regulares' en el futuro
- Se han aumentado las tasas de aparición de objetos exóticos en varias áreas del juego (Legend y Master Lost Sectors, así como el evento Vex Strike Force)
Los reembolsos de beneficios de artefactos, un mejor calendario estacional que está más lleno y la construcción (modificaciones de armadura) también recibirán ajustes en el futuro. ¡Así que eso es mucho que arreglar!
Sería bueno ver a Bungie dar en el blanco con más frecuencia la primera vez, pero dado que todavía existen con este modelo de negocio, algo debe estar funcionando.