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El original Incumplimiento y claro fue un título de estrategia táctica en la línea de XCOM o Arcoíris seis serie. Fue bastante sorprendente cuando su secuela Infracción y eliminación: fecha límite resultó ser un juego de rol de acción táctica de mundo abierto con zombies, que probablemente sea un nuevo género y lo escuchaste aquí primero. Al principio era escéptico de la idea; Me refiero a que los juegos tácticos y de zombis generalmente están separados por mundos en el estilo de juego, pero después de 30 minutos de juego, esos temores se aplacaron.
Los eventos del juego tienen lugar durante un brote de 'zombies' que no son zombies, sino cuerpos humanos infestados de gusanos parásitos en evolución. Juegas como un equipo de soldados altamente entrenados que tienen como misión proteger a los humanos restantes de Harbor City y detener la infestación en su origen. La trama no es un fuerte Fecha límite , pero la ejecución es bastante divertida, y a veces es bueno no tener que preocuparse por una historia épica.
Aunque hay algunos problemas que resolver antes del lanzamiento, el juego central se siente sólido. El juego se juega desde una perspectiva isométrica y se centra en el combate en unidades pequeñas con los cuatro soldados que componen su escuadrón. Este juego hace algo que me encanta, y es la capacidad de cambiar instantáneamente de un modo de comando por turnos a un combate en tiempo real. Me encantan los juegos por turnos, pero si todo este juego fuera por turnos, sería un festival de slog. Ser capaz de zombis individuales en tiempo real o grupos pequeños sin tener que reducir la velocidad hace una gran diferencia para el ritmo, y me encontré solo cambiando al modo de comando para las hordas o las mutaciones más poderosas.
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El mundo abierto fue un verdadero susto. Después del tutorial, el juego se abre en un juego de rol de acción similar a Diablo III . Hay toneladas de exploración y NPC que cumplir, algunos de los cuales te darán misiones. El supramundo es una constante, pero las mazmorras parecen generarse al azar en cada partida, con diferentes botines y variedades enemigas. Los elementos en sí mismos necesitan algo de trabajo en cuanto a la interfaz, pero realmente me gustó que las armas de fuego se modelaran según sus homólogos de la vida real, lo que es una gran atracción para los amantes de las armas.
Me encontré con algunos problemas, el más frustrante durante el tutorial cuando me pidieron que usara una de las habilidades del escuadrón y la clave de confirmación no funcionó. Tuve que volver a trazar el movimiento y la acción unas 15 veces antes de que finalmente pudiera continuar. Los menús aún necesitan trabajo, no todas las opciones de gráficos están ahí, y hay algunos problemas gráficos aquí y allá. Ya sea único o no, me divertí mucho y con un poco de esmalte podría convertirse en algo realmente genial.
Infracción y eliminación: fecha límite está actualmente en alfa y no es un título terminado. Si deseas probarlo y apoyar a los desarrolladores, el juego está disponible en Steam Early Access por $ 14.99.